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アニメの世界を変えるノベルティ! 数週間前にアニメが放送された 最初はグー、じゃんけん、YouTube チャンネルが制作 デジタル回廊、9,8 万人以上の加入者を抱えています。 この作品は、ストーリーが単純であると考えられているにもかかわらず、オーディオビジュアル コンテンツの操作方法に大きな革新をもたらすことは間違いありません。 結局、プロデューサーは、 人工知能.
確かに、チャンネルのメンバーであるニコ・ピューリンガーとサム・ゴルスキーによって書かれ監督された作品は、 人工知能 視聴覚作品の開発のため。 このプロセスはイノベーションと同義であり、その分野で働く人々の生活を楽にするという人がいる一方で、このモデルの欠点を指摘する人がいるとすれば、この方法は技術的により要求が高く、他のアーティストを盗用していると主張しています。
人工知能で作られた映画のあらすじと展開
最終結果だけを考慮に入れると、チャネルによって行われた作業は本当に印象的です デジタル回廊. 短編映画の物語は、まったく同じ時期に生まれた双子の王子の衝突を物語っており、どちらが王位に就き、亡くなった父親の治世に取って代わるかを決定しなければなりません。 しかし、物語の中でも注目を集めるのは、この決定を下すために選択された方法です.XNUMX人は「ペドラ、パペル、はさみ」と呼ばれる有名で古典的なゲームを選択します.
もちろん、無邪気な子供の遊びを作品が再解釈するのを見るのは楽しくなり、物語の劇的な頂点に到達するためのプロット内でその重要性を高めます. ただし、この作品の主なハイライトは、そのビジュアル スタイルにあることは否定できません。 チャンネルメンバー自身の実際の画像をキャプチャし、それを編集島で処理することにより、 人工知能、開発者は非常に満足のいく結果に到達することができました。
同じくYouTubeの別のチャンネルで、というタイトルのアカウントで 廊下の乗組員、開発者は映画を作成するプロセス全体を説明しました。 作品を作るという決定から、それがどのように作成されるか、イメージのキャプチャがどのように行われたか、その編集、各キャラクターの制作、およびその最終決定から、一般に公開される結果に到達するまでの手順を説明します。
視聴覚制作における人工知能に関する議論
人工知能を使用した短編映画の制作プロセスを評価すると、この作品はこのテーマに関する議論に大きなポイントをもたらしたと言えます。 結局のところ、あなたのビデオでは の意思、の作成者 最初はグー、じゃんけん アニメーションを作る新しい方法を導入する責任があると主張します。
XNUMX 人または数人の友人があなたのクレイジーなアイデアを実現してくれると想像してみてください。 従来のアニメーターが自分の絵を自動的にペイントおよびカラーリングできると想像してみてください。 CGI の顔の不気味な谷をなくすことを想像してみてください。 これらのツールには、まさにそれができる可能性があります。 私たちはその方法を理解し、私たちの旅を共有しようとしています. コミュニティ主導の AI ツールが必要な場合は、コミュニティとして開発する必要があります。そうしないと、企業の背後に閉じ込められた独自のツールになります
Corridor Digital メンバーの Niko Pueringer 氏
このように、ユーチューバーは、アニメーションを作成するこの新しい方法は、この地域で働く人々の生活を楽にするのに十分であると信じています. したがって、大規模なスタジオが現在行っていることとは異なり、時間と予算を大幅に削減できます。
一方で、 人工知能 この種の仕事は、その分野の専門家にいくつかのリスクをもたらす可能性があります。 しかし、アニメーションを作成するために使用されるこの新しいフォーマットは、何らかの形でアニメーター市場への扉を閉ざしてしまうのでしょうか? それとも、この技術は生産をサポートし合理化するために開発されているのでしょうか? これらは、視聴覚シナリオにおける技術の進歩とともに、すぐに答えられるべき質問です.
下の短編映画「Rock、Paper、Scissors」をチェックしてください
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によってレビュー グラウコンバイタル 15/03/2023。
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