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待望のオープンワールド宇宙RPG ベテスダ, Starfieldは、ビデオゲームファンにとってますます身近な現実になりつつあります。 日曜日(11日)、トッド・ハワード氏が同社のこれまでで最も野心的なプロジェクトだと主張するこのゲームは、ゲームプレイやグラフィックスなどに関する40分以上の詳細情報を含むビデオで公開された。
ビデオ全体を通して、私たちは壮大なスケールの視覚的スペクタクルを目の当たりにすることができました。開発者によって提供されれば、まさに「新世代」にふさわしいものとなるでしょう。 ファンの皆様には安心していただけるよう、発売日は変更ございませんので、 Starfield 6月XNUMX日に発売される 携帯 シリーズ S|X Game Pass では追加料金なしで利用できます。
Showmetech はビデオから最も興味深い情報を抽出し、それを直接皆さんにお届けします。
Starfield は Nasapunk ジャンルです

パンク ジャンルのファンは、パンク ジャンルが通常、いくつかのセグメントに現れ、それぞれに独自のルールと特定の情報があることを知っています。 おそらく最も人気があるのは、 サイバーパンクによって開発された同名のゲームもあります。 CD PROJEKTレッド.
へ Starfield ベテスダ 彼らはナサパンクと呼ばれる自分たちの世界を構築するために、そのジャンル内で新しいスタイルを作成することに決めました。 しかし、それは何を意味するのでしょうか? まあ、それは未来的なテクノロジーの組み合わせですが、このテクノロジーが今後数年間でどのように進化するかについてあまり創造的ではありません。 これは私たちの未来がどのようになるかを想像力豊かに描いたものですが、それでも物体の中に馴染みのある要素を見つけることができます。
したがって、ゲーム世界のすべての領域を探索する際、プレーヤーは、合理的な制限内で、未来的な外観を備えた船やその他のデバイスを期待できます。 それらは、私たちが想像でき、現実世界に存在する可能性があるとさえ信じることができる、もっともらしいオブジェクトです。
生きた宇宙

トッド・ハワードの偉大な約束の XNUMX つは、感銘を与えると同時に疑問を抱かせるものであり、宇宙の真のサイズに関連しています。 Starfield。 開発者は、宇宙冒険家が旅の途中で訪れることができる約XNUMXの世界を約束したが、それらがすべてチームによって手動で作成されるのか、それともアルゴリズムによって生成されるのかについては詳細を明らかにしなかった。
幸いなことに、今日の放送で示された内容は、提示された膨大な量の詳細に感銘を受けました。宇宙旅行中、プレイヤーは惑星だけでなく衛星も訪れることができます。 したがって、このゲームの世界には探索すべきことがたくさんあります。
のアイデア ベテスダ、何よりも、この宇宙が本当に生きているように見せ、何らかの形で相互接続する小さな独立した物語で構成されているように見せることです。 たとえば、放送中に示された惑星の XNUMX つであるアキラでは、それが宇宙の西部劇のシナリオに基づいて構想されたことがわかります。
ただし、すべての惑星が同じ量の詳細と情報を持っているわけではありません。多くの惑星には文明が住んでおらず、プレイヤーが探索できる外来の動植物がいっぱいの場所にすぎないからです。 たとえそれらが手続き的に生成されたとしても、各人が宇宙を探索するにつれて新しいコンテンツが追加され、各プレイヤーにとって異なる体験が保証されます。
したがって、ストーリーミッションは似ているかもしれませんが、すべてのファンが同じように経験します。 Starfield、銀河を巡る旅は人それぞれ異なります。
夢の基地を作って船を出そう

銀河を横断する旅は、特にこの宇宙には非常に多くの危険が潜んでいるため、非常に困難な場合があります。 しかし、どの惑星を訪れても、その星に拠点を建てたり、自分好みにカスタマイズしたりすることが可能で、そこで働く人を配置したり、資源を採掘する場所を選択したりするなど、さまざまな可能性が広がります。
幸いなことに、これはほんの始まりにすぎません。 基地を好みにカスタマイズするだけでなく、星々を巡る長い旅のお供となる船にも同じカスタマイズを適用することができます。 カスタマイズ オプションの複雑さは幅広いようで、希望に応じて構築できます。プレゼンテーションでは、最も奇妙な要望も満たせることが明らかになりました。
したがって、私たちの宇宙旅行は常に安全であるとは限りません。 ボタンをクリックするだけで XNUMX 地点間を移動するオプションもありますが、目的地まで船を操縦することも可能です。 選択した探索の形式に関係なく、プレイヤーは危険な空中戦に直面する準備をしなければなりません。
A ベテスダ また、これらの戦いには異なるアプローチがあることも明らかにした。 宇宙飛行士は、より優れたシールド時間や火力などの他のリソースと引き換えに、船の速度などの特定のリソースを放棄して、自分の船をより詳細に制御できるようになります。 ただし、この戦略が気に入らない場合は、敵車両に侵入して乗組員を降伏させることも可能です。
それはあなたが誰であるかについてです

キャラクターの外観やその他の詳細を広範囲にカスタマイズできるオープンワールド ゲームでは、最終的には顔が違うだけで全員が本質的に同じであり、ストーリーは同じであることがよくあります。 ただし、開発者のロジックは異なります。 Starfield、外見ではなく、キャラクターとしてのあなたが誰であるかに重点が置かれているため、プレイヤーは有意義な方法でストーリーを自由にカスタマイズできます。
たとえば、背景は、この世界の中であなたが誰であるかを定義するための小さなコンテキストを提供します。 Starfield、さらに XNUMX つの追加特性を選択できるようになり、旅がさらにユニークになります。 これらの特性には典型的な長所と短所があり、プレイヤーにとって不利益と引き換えに何か有益なものを提供します。
これらの特性の一例は、放送中に紹介された「ヒーロー崇拝」です。これを選択すると、主人公が銀河の大スターになり、ファンがランダムに現れてノンストップでチャットします。 一方で、これによりファンが宇宙クルーに参加したり、プレイヤーに興味深いアイテムをプレゼントしたりすることもあります。
プレイヤーが自分の主人公を作成するのに多くの時間を費やしたくない場合、または単に複雑なゲームプレイを楽しみたい場合 Starfield できるだけ早く 40 種類のキャラクター モデルから選択できるオプションが提供され、旅を開始するための強固な基盤が得られます。
遊びながら進化

スターフィールドには、銀河中に広がるチャレンジを完了するか、またはそれらへのアクセスを許可する特定の決定を下すことによって、ゲーム全体で取得できるさまざまなスキルがあります。 キャラクターのスキルと同様に、スキルもプレイ中に向上させることができます。 たとえば、鍵開けをすればするほど、その分野におけるキャラクターのスキルが向上します。
これはスカイリムですでに起こっていることと似ていますが、 ベテスダ、これらの仕組みはより洗練され、ダイナミックになっているようで、ゲーム開発市場における長年にわたる同社の学習をすべて示しています。
キャラクターの主なスキルは、合計で、身体、社会、戦闘、科学、技術の XNUMX つの異なるカテゴリに分類されます。 それぞれがどのように機能するかについての具体的な詳細は提供されていませんが、各プレイヤーがゲームのさまざまな状況にどのように対処するかに大きな影響を与えることが予想されます。
一人で旅行する必要はありません。
銀河系全体で最も強力な生き物になるのは興味深い仕事ですが、友達と一緒にいるとさらに楽しいものになります。 協力要素の詳細はまだ発表されていませんが、 Starfield、ゲームには、冒険に同行できるさまざまな二次キャラクターが登場します。 シングルプレーヤー.
乗組員の各メンバーは、船が適切に機能するため、または陸地に建設された基地にさえ役立つ独自のスキルを持っています。 結局のところ、最も強力な一匹オオカミであっても、自分の人生を管理するには追加の手が必要です。そう思いませんか?
ゲームの歴史を通じて利用可能な NPC の多くは、主人公の冒険に同行し、ミッションを遂行したり、危険な敵と対峙したりすることができます。 これまでのところ傑出した例の XNUMX つは、NASA の作品からインスピレーションを得てデザインされた Vasco と呼ばれるカリスマ ロボットです。
また、仲間となる仲間は多種多様で、恋愛システムも搭載されているので、誰かと恋に落ちて恋愛に発展することも可能です。
戦闘は変貌を遂げた
の最古のファン ベテスダ 彼らのゲームにおける戦闘は、多くの場合、最も面白くない側面の XNUMX つであることを知っています。 スカイリムでは、敵と剣で戦ったり呪文を使ったりするよりも、マップの自由さと探索の方が魅力的で楽しかったです。 『Fallout』でも、その点では少し遅かったです。
しかし、スターフィールドの予告編で示されたものから、 ベテスダ 戦闘に大幅な見直しを行った。 予告編を見ただけでも、より楽しくダイナミックになっていることがすでに伝わってきます。 すべての宇宙 RPG と同様に、プレイヤーはさまざまなアイテムを利用できるほか、各装備を好みに合わせて作成できるカスタマイズ オプションもあります。
スター・ウォーズのゲーム世界でマンダロリアンを作りたいというスター・ウォーズファンにとっても、 ベテスダ, ジェットパックはマップ探索中や戦闘中でも使用できるようになるため、それが可能になります。
スターフィールドカスタム製品
待望の発売に加えて、 Starfield、ファンにはもう一つ祝う大きなニュースがあります。 ゲームと同時に、臨場感あふれる空間体験に没頭するのに最適なカスタム コントローラーとヘッドセットもリリースされます。
カスタム コントロールは、スターフィールドの世界にインスピレーションを得たユニークなデザインを特徴とし、プレーヤーをゲームの銀河に直接連れて行く詳細とテーマ要素を備えています。 これらを手にすると、あらゆる動きやアクションがさらに没入感を増し、ゲームの世界との具体的なつながりを提供します。
さらに、カスタム ヘッドセットは、高品質のサウンド体験と完全な没入感を提供します。 鮮明で没入感のあるオーディオにより、Starfield ユニバースのあらゆるサウンドが生き生きとし、プレイヤーをユニークでエキサイティングなサウンドスケープに導きます。
それはベセスダの決定版ゲームですか?
Starfield は 6 月 XNUMX 日にリリースされる予定で、PC および Apple の新世代コンソール ラインアップで利用可能になります。 Microsoft、または XboxシリーズS | X.
今年最も期待されているタイトルの XNUMX つとして、その広大な世界で信じられないほどの没入感と冒険を提供することが約束されています。 しかし、それは決定的なゲームになるでしょうか? ベテスダ? コメントであなたの意見をお聞かせください!
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出典: ベテスダ
テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (12 / 06 / 23)
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