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フル HD でプレイするにはどのカードを購入すればよいか迷っていますか? 私たちは RX 6600 XT、AMDから、および RTX 3060、NVIDIA から、高フレーム レートで、その解像度と超品質でゲームを実行する価値があるものを競い合います。
仲介者

両方 RTX 3060 はどうかと言うと RX 6600 XT エントリーセグメントと中間セグメントの間にあるボードで、主にゲームを実行するために作られた 1080p すべてをオンザフライで高フレームレートで。
NVIDIA カードの場合、現在 3060 が XNUMX 番目に基本的なモデルです。 並びます NVIDIA からは、最近発売された RTX 3050 に次いで 6600 番目です。現在、AMD では、6600 XT にはより控えめなバージョンがあります。RX 6500 では、XT サフィックスがなく、RX 6000 XT に加えて、より手頃な価格です。 XNUMXファミリー向け。
どちらがより価値があるかを判断するテストに入る前に、これらのカードのそれぞれについて個別に少し知ることが重要です。
RTX 3060

ここで使用しているモデルは、 EVGAのXCブラック、より短い PCB、XNUMX つのファン、および適度な構造を備えていますが、何も望まれることはありません。
GPUも搭載 12 GB の GDDR6 VRAM メモリ、その姉である RTX 3060 Ti には 8 GB の VRAM が搭載されているため、発表中に疑問が生じました。 説明はメモリバスにあります。 NVIDIA は、3060 が 192 GB または 6 GB をサポートする 12 ビット バスを使用していると説明しました。 対照的に、3060 Ti には 256 ビット バスがあり、速度が向上し、8 GB または 16 GB のオプションが用意されています。 メーカーは、プロジェクトのバランスをとるために、Ti で 8 GB、「通常の」12 で 3060 GB を使用することを選択しました。

ボードの TDP は 170W のままで、550W の電源が示されています。 ASUS、Gigabyte、Gainward、PCYES、Galax、MSI などのパートナー モデルが動作することに注意することが重要です。 クロック および/またはより高い周波数により、これらのカスタムモデルが適切に機能するには、もう少し多くの電力が必要になります。
ボードもテクノロジーをサポートします レイトレーシング、2000 世代以降、RTX ファミリ全体に存在します。レイ トレーシングは、よりリアルな照明条件を作成し、たとえば、実際の生活に忠実な影と反射を作成します。
もちろん、すべてに価格があります。 RT は重い技術であり、パフォーマンスに大きな影響を与えます。問題の解決策は、 ディープラーニング スーパーサンプリング 2.0または DLSS. リソースは人工知能を使用しています 機械学習 低解像度で画像をレンダリングしてから高解像度に拡大し、残りのピクセルを AI で埋めて、優れた品質の最終画像を生成します。
RX 6600 XT

RX 6600 XT では、PowerColor のより堅牢なモデルを使用しています。 赤い悪魔。 仕上げはよりプレミアムで、ボードの PCB はより大きく、 バックプレート 背面には熱を放散するための XNUMX つのファンと多数の赤色 LED があります。
このデバイスは、RDNA2 アーキテクチャと、23 の計算ユニットを備えた 7 nm リソグラフィを備えた Navi 32 XT チップで開発されました。 前身の RX 5600 XT と比較すると、このカードには 36 の計算ユニットがあったため、削減されています。 明らかに、AMD の最近のリリースは、より効率的な新しいアーキテクチャに組み込まれているという理由だけで優れているため、最終的にこの種の比較は有効ですが、慎重に行う必要があります。
PowerColor モデルは、 ベースクロック 2428 MHz の ブースト これらの周波数を 2607 MHz までブーストします。 これは、RX 6600 XT Red Devil が小さいことを意味します。 オーバークロック の製造。 さらに、Samsung 製の 8 GB の GDDR6 RAM があり、128 ビットで動作し、帯域幅は 256 GB/s です。 これは RX 5600 XT と比べると一歩後退しており、率直に言って、特定の用途に影響を与えますが、ゲームではそれほど影響しません. たとえば、最悪のシナリオはレンダリング部分にあります。

このモデルはレイ トレーシングをサポートしていますが、NVIDIA だけの DLSS はサポートしていません。 反対に、AMD は FidelityFX超解像. この技術は、 アップスケーリング 1080p のような高解像度の画像を取得し、それをダウンスケーリングしてから、AI で再度アップスケーリングし、いくつかのフィルターを追加します。 大きなトリックは、最終的な画像の欠陥を処理および修正するために適用される特定のフィルターとソフトウェアの使用です。
テストベンチ
テストベンチでは、7 コアと 5700 コアの AMD Ryzen 8 16G プロセッサを搭載した強力なシステムを使用しました。 スレッド、16 MHz のデュアル チャネルで 2666 ギガバイトの RAM メモリ、および Gigabyte Aorus B550I Pro AX マザーボード。
ゲームでのテスト
Call of Duty: Warzone

最初のテストは Call of Duty: Warzone、RTX 3060 では、カードが約 120 ~ 87% で動作し、約 96 度で、すべてが平均 75 フレームで最大になり、非常にうまく動作します。
RX 6600 XTも120のマージンにあります フレーム すべてをウルトラにしましたが、温度と%負荷は実質的に同じままでしたが、システムはもう少し安定していると感じました.
これまでのところ、テクニカル ドローがあり、両方のカードが非常にうまくいったとしましょう。 バグ そしてウォーゾーンのバグ。
CONTROL

とても美しく重く、 管理 常にテスト バッテリーにあり、RTX 3060 では平均 70 フレーム 超高品質で、カードは完全に使用に非常に近く、64 度です。 レイ トレーシングだけをオンにすると、ゲームプレイはすでに 40 フレームに落ちます。その意味で、コントロールは重いからです。 ただし、レイ トレーシングと DLSS をオンにすると、ゲームプレイはすでに平均 67 fps に上昇しています。
RX 6600 XTも悪くない。 ボードは基本的に同じ70を行います フレーム 最高品質で、温度は 67 度、負荷はほぼ 100% です。 問題は、レイ トレーシングを有効にしたときに始まります。 高い. ゲームプレイがプレイ不能 14 に落ちる フレーム.
残念ながら、ここには保存する DLSS がなく、ゲームに実装されていない FidelityFX Super Resolution もありません。 解決策は、レイ トレーシングを中程度に下げることでした。これにより、ゲームプレイが向上し、44 で安定したままになります。 フレーム.
フォザホライゾン5

最近リリースされた Forza Horizon 5 は、PC 上で優れた最適化を示しており、非常にリアルなグラフィックを備えています。 ゲームでは、RTX 3060 を使用したゲームプレイは素晴らしく、すべてが最高の品質であり、レイ トレーシングが最高で、ゲームプレイは 80 フレームかそれ以上の間で変化しました。
RX 6600 XT では、8 ギガバイトの VRAM メモリの容量が限界に達しているという警告がゲームから出されたので、エクストリームからウルトラまで 70 つまたは XNUMX つの設定をわずかに減らすだけで済みましたが、それ以外の点ではゲームプレイは同等に優れていました。 XNUMX フレーム以上のレート。
戻る4BLOOD

テストを締めくくると、Left 4 Dead の精神的な後継者は RTX 3060 で簡単に動作し、すべてが約 130 から 140 に最大化されました。 フレーム 何の問題もなく。 とき DLSS 品質モードでアクティブ化すると、数値は 160 から 200 にまで上がります フレーム. ばかげている。
RX 6600 XT は、120 から 130 の間で、依然として非常にうまく機能しています。 フレーム 問題なく、最高の品質で。 品質モードで Fidelity FX Super Resolution を有効にすると、数値も 160 ~ 185 に上昇します フレーム 多くの場合。
一番良いのは何ですか?
これまで見てきたように、どちらのカードも非常に優れていますが、価格から始めましょう。
執筆時点で、私たちが見つけた最も安いRTX 3060のコスト マガジン ルイーザで 4.199 レアル、ただし、モデルによっては 5 を超える場合がありますが、RX 6600 XT の数字は カバムでBRL 4.000。 したがって、それらは価格が非常に近いカードであり、最終的にはパフォーマンスの面でも同様です.
RTX 3060 “WINS” 僅差

私が示したテストでは、RTX 3060 はいくつかの通常の状況でわずかに有利ですが、大きな違いはレイ トレーシングを使用するゲームにあります。 NVIDIA は、何百ものタイトルで DLSS がすでに十分に確立されていることで一歩前進し、ゲームプレイのレベルを大幅に引き上げます。
一方、RX 6600 XT は FidelityFX Super Resolution を備えていても、このタイプの技術を成熟させる必要があり、それを備えたゲームはほとんどありません。 ただし、このシナリオはすぐに変わるはずであり、AMD がこのセグメントに多額の投資を行う傾向にあります。
最終的に、それらはフル HD で実行するのに最適なカードであり、いくつかの設定を高に下げるか、中と混合することで、Quad HD でほとんどのゲームを問題なく実行できるはずです。
次に、どれがあなたの予算とプレイスタイルに合っているかを見て、そのいたずらなプロモーションを待って、ハグに行きましょう.
また見なさい
では、RTX 3060 と RX 6600 XT の間の戦いについてどう思いましたか? ここで共有してコメントすることを忘れないでください! ところで、私たちを利用してチェックしてください RX 6600 XTの完全なレビュー。
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