ライズ オブ ザ トゥームレイダー2 uhd

Rise of The Tomb Raider が DirectX 12 をサポートするようになりました

エリカ・バレットのアバター
Rise of The Tomb Raider は DirectX 12 をサポートするようになりました。これは、より高い FPS とより優れたグラフィック品質を意味します。

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今週のファンは トゥームレイダー 祝うべきことがありました。 最後に、フランチャイズの次の映画、女優についての新しいニュースがありました デイジーリドリー de 力が目覚める のために引用されています ララ・クロフトを演じる いいえ リブート シリーズから。 ニュースは確認されておらず、実際にはまだ正式な交渉は行われていませんが、映画が忘れられていないことを示しており、おそらく2017年に劇場で最初の冒険を見ているでしょう. ララ·クロフト.

そして、ゲーマーにとって良いニュースは、高く評価され、受賞歴のある トゥームレイダーの登場 をサポートするようになりました DirectXの12 Steam では、Windows ストアが間もなく登場するはずです。

2番目の ユルジェン・カッツマン、Nixxes Software のスタジオ ヘッドである彼は、PC 向けのゲームを開発する際の最大の課題の XNUMX つは、利用可能なハードウェアへのアクセスのレベルです。 多くの異なる PC 構成があり、古いコンピューターを使用しているユーザーが引き続き優れたゲーム体験を得ることができるようにすることは重要ですが、より高度なコンピューターを使用するプレーヤーがハードウェアを最大限に活用できるようにすることも重要です。

DirectX 12 により、私たちは大きな一歩を踏み出しました。

Rise of the Tomb Raider の DirectX 12 サポートが追加されたことで、プロセッサは追加のオーバーヘッドなしですべてのコアに CPU レンダリング作業を分散できるようになります。

Jurjen 氏は、ゲームが「負荷が高い」場合、たとえば最大のゲーム センターでは、すべての CPU コアを使用することが可能であっても、DirectX 11 ではジョブが 12 つのコアに集中してしまうと説明しました。 Directx XNUMX の大きな利点は、作業が複数のコアに分散されていることです。

トゥームレイダーのdirectx12上昇

仕事のより良い分散で すべてのコアでの CPU レンダリングの割合が高いため、ゲームはより高いフレーム レートとグラフィック設定で実行できます。

トゥームレイダーの台頭
「DirectX 11 を高い設定で使用すると、46 fps しか得られません。」
ライズ オブ ザ トゥームレイダー 60 fps
DirectX 12 の実装により、60 fps に到達できます。

更新プログラムは、NVIDIA Geforce ドライバーに既に統合されています: https://www.nvidia.com.br/download/driverResults.aspx/99546/br

トゥームレイダーのニュースは気に入りましたか? それとも、映画もゲームも好きではありませんか?

ソース: トゥームレイダー


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