巧妙な脱出、開発者のデビューゲーム ベートーベンと恐竜 によって公開されました アンナプルナインタラクティブ、 は、想像力をかきたてる大人の物語とアイデンティティの探求を伴う、予想外に強力な体験です。 これまでのところ、今年最高のサウンドトラックとアート ディレクションが満載です。 これだけの喜びを感じられるゲームはほとんどありません。実際、The Artful Escape をプレイしていると、映画を初めて見たときのことを思い出しました。 ほとんど有名、映画製作者によるほぼ自伝的な映画 キャメロン·クロウ, 1970 年代に新進気鋭のバンドのツアーをカバーする XNUMX 代の若者の不幸に続く. もちろん, ゲームの視覚的なファンタジーの線量なし.
そして、ゲームのクリエイティブ ディレクターであるジョニー ガルバトロン (オーストラリアのバンドのメンバー) が、 ガルバトロンズ) は次のように説明しています。
「デヴィッド・ボウイは、ジギー・スターダストを作るためにロンドンから星間の旅に出る」.
歴史

The Artful Escape は、 フランシス・ヴェンデッティ、彼の小さな故郷のカリプソで彼の最初のコンサートをしようとしているミュージシャン。 この場所は、フランシスの叔父に敬意を表しています。 ジョンソン・ヴェンデッティ (明らかにボブ・ディランにインスパイアされています), 若くして亡くなった民話。 どちらの要素もフランシスに大きなプレッシャーをかけました。
主人公は頭を下げ、偉大な芸術家の影であることの重さを感じます。これは、歴史を作った親戚と同じキャリアをあえて歩む多くの人に起こります. ゲームの最初の数分で、カリプソの街を探索できます。歩いていると、フランシスが背景にいることを常に思い出させるポスターやあらゆる種類の広告が表示されます。 一部の町民はフランシスを支持していますが、ほとんどの人は、彼が新しいジョンソン ヴェンデッティになるかどうかを知りたいだけです.
しかし、フランシスは、フォークが好きであるにもかかわらず、SF 愛好家であり、アコースティック ギターでコードを繰り返すよりも、バルブ ボックスでギターを弾いてソロを演奏することを好む若者です。 彼は自分に何が期待されているかを知っており、それ以上になりたいと思っています。 初演を目前に控えた彼は、いまだにアイデンティティーのない音楽家。
ゲームの展開につながる物語のキーターンは、主人公がアーティストとしてデビューする前夜、一連の予期せぬ出来事に驚いたときに起こります。 謎の人物に招待された彼は、宇宙の並外れた存在が今までに見たことのない最高のショーを見るためにそこにいる一連のエイリアンが住む宇宙船に乗り込みます。
トランスフォーム

The Artful Escape は、映画のような物語とゲームのインタラクティブな言語をうまく融合させています。 これは、私たちがフランシスの成熟を理解し、積極的に参加するための基本です。 すべては、プレゼンテーションの前夜、フランシスという名前の男が訪れたときに始まります。 ライトマン、若い男を彼のパフォーマンス番号に招待する銀河系のミュージシャン。 さて、ゲームで訪れようとしているビジュアルと同じくらい驚くべきショーをエイリアンに提供するのはプレイヤー次第です. それ以来、私たちは、1970 年代のプログレッシブ ロック バンドの最もばかげた歌詞に値する、音と光に満ちた高度な冒険を生きてきました。
環境と信じられないほどの存在のこの旋風はすべて、フランシスが切望していた芸術的なペルソナの作成においてフランシスを助けるための「言い訳」であることを見るのは興味深いことです. このような理由からでも、ゲームがエイリアンの要素に非常に焦点を当てた表現を選択することは理にかなっています: ミュージシャンとしての主人公は、フォークの世界から遠く離れているため、叔父のファンにとっては、彼の遺産の継続を見ることができます。 、出来上がった音は別世界の果実だったのかもしれません。
ゲームプレイ

ゲームを評価することは、ゲームを作ることとはまったく異なります。 レビュー 単純なコントロールであり、課題がほとんど (ほとんどない) ない映画は、原則として、長編映画の紛らわしいモンタージュと同じくらい深刻であるべきです。 しかし、The Artful Escape の提案されたエクスペリエンスは効果的であり、課題はゲームプレイやプレイヤーではなく、物語と完全に一致する Francis の内部にあります。
宇宙を歩いているとき、画面に敵はいません。実際、ボタンを押し続けると、壮観な場所を歩いている間、私たちは一人にされます。 従来のビデオ ゲームのセグメントに最も近いのは、特定のボスとの「バトル」の瞬間です。 コントロールボタンを使用して、色のシーケンスを繰り返す必要があります。 しかし、これほど多くのスキルを必要とするものは考えないでください。 ギターヒーロー. これらのシーケンスは、ギター シミュレーターというよりも記憶ゲームに近いものです。
アートディレクション
2021年といえばシナリオ インディー AAA の億万長者のように壮大で美しいアート指向のゲームを提供することは、とてつもないことではありません。 それでも、そのような印象的な外観がなければ、The Artful Escape は実際に忘却に陥る可能性があることを強調することが重要です.
巨大な風景、これらの視覚的に見事な瞬間にフランシスがギターとカメラをソロにしながらポーズを取り、ズームインおよびズームアウトし、ロジャー ディーン (プログレッシブ ロック バンドの伝説的なアルバムのカバーを担当したアーティスト) のカバーに値するシーンを作成することは、基本的な部分です。ジョニー・ガルバトロンによって提案された経験の中で、彼はミュージシャンとしていくつかの信じられないほどの経験をしました.
ソム
について話す ガルバトロン、ゲームの作成者によって作成されたゲームのサウンドトラックには、スコアリングに関する興味深いコンテキストがあります。 ミュージシャンは、彼が伝説に触発されたと宣言しました。ダークサイドオブザレインボーアルバム「Dark Side of the Moon」で演奏した経験に付けられた名前 ピンク·フロイド 映画「オズの魔法使い」冒頭の MGM ライオンの XNUMX 度目の咆哮と同時に、 タイミング 完全。
同様の結果に到達するために、Galvatron は同じコードに残る曲を作曲しました。そのため、このトラック全体で何十ものギターのレイヤーが録音され、カット、編集され、特定の部分で良い音になるように XNUMX つずつ作成されました。ゲームについて。
つまり、ガルバトロンの作曲は、フランシスの各シーンやアクションを正確に考えたものではなく、むしろ、アート ディレクションのインスピレーション、作成者によって記録されたもの、および演奏している人々の経験の結婚においてでした。 これは、私がゲーム内をソロでプレイし、別のプレイヤーが歩きながらボタンをあまり開けたくない場合、ゲームのサウンドトラックに関してはまったく異なる体験をすることを意味します。 そうは言っても、ガルバトロンとそのチームが ベートーベンと恐竜 ミュージカルに値する結婚で、ビジュアルと同じくらい強力なサウンドトラックをもたらし、目標を達成することができました.
サブテキスト
上記の映画を引用しました ほとんど有名 The Artful Escape では、ファンタジーを通して成熟とは何かを示すという意味で非常に似たものがあります。 キャメロン・クロウの映画とは異なり、ゲームでは、これらのよりグラフィックなアナロジーを持つことができます. たとえば、フランシスが旅行するシーンでは、 ヒップホップモンタージュ (モンタージュ技法で、映画で普及したクイック カットで加速されます) レクイエムフォードリーム、キャラクターが薬を服用したシーンで)、主人公のこれらの旅行は、当時のアーティストにとって一般的な幻覚剤の経験にすぎない可能性があることを暗示しています. ただし、このゲームは違法薬物の使用をあからさまにしたり、謝罪したりするものではありません。
バンド 誰 e ピンク·フロイド 映画を公開 トミー e ウォール、それぞれ、彼らのアルバムを音楽を超えた体験に変えるという考えを持っています。 宇宙や宇宙人を舞台にした作品はありませんが、ロックオペラに基づいた物語の構造は、当時財政的に実現不可能だったスペースオペラに非常に似ています。 ジョニー ガルバトロンは、The Artful Escape と共に、ついに 1970 年代を懐かしむ人々に、ビデオ ゲームを通じて待望の スペースオペラ ギターソロ、エイリアン、そして宇宙全体の色の爆発が満載です。
それは新しいことではありませんが、物語への他の言及は、視覚的に似ているフランシスの叔父、ジョンソン・ヴェンデッティに至るまで、音楽の重要な人物の物語に固有のものです. ボブ・ディラン、しかし1960年代から1970年代にかけて多くのアイドルが早世した歴史を持つ。
私たちの主人公に加えて、彼は存在するだけでこの責任を負う遺産の姿を表しています. 伝説の多くの親戚の中で、私はハイライトします ショーン・レノンジョンとヨーコの息子であり、常にサイケデリックな音楽を作ることを愛していました (ブラジルのバンド Os Mutantes の宣言されたファンを含む) が、父親との比較を障壁と見なしていました。 彼は何年もの間、サイケデリック サウンドをいじっていましたが、XNUMX 年後に壁を乗り越え、アンダーグラウンド シーンに集中することができました。
結論
The Artful Escape は優れたビデオ ゲームであり、素晴らしい体験です。 とはいえ、これがすべての視聴者向けのタイトルではないことは明らかですが、音楽、映画が好きで、経験を優先して挑戦的なゲームプレイをあきらめることを気にしないなら、フランシスのように、この宇宙の冒険に真っ向から立ち向かいましょう.
巧妙な脱出 利用可能です Xbox One, XboxシリーズS / X e PC 勇気がない R $ 74,95. の購読者の場合 ゲームパス、ゲームは利用可能なすべてのプラットフォームで追加料金なしでダウンロードできます。
以下も参照してください。
では、ゲームや音楽にも興味がありましたか? あなたが聴いているものすべてを録音することに特化したソーシャルネットワークがあることをご存知ですか? についてもっと見る 最後のFM このレポートで!
巧妙な脱出
巧妙な脱出-
グラフィックス10/10 EXCELENTE
-
ゲームプレイ7/10 Bom
-
ソム10/10 EXCELENTE
-
歴史9/10 信じられません
-
性能10/10 EXCELENTE
プロス
- シンプルなストーリーですが、心を込めて作りました
- インディー ゲームにおけるアート ディレクションとサウンドの最高の組み合わせの XNUMX つ
- ゲームで生きる体験
コントラ
- 少しの挑戦と非常にシンプルなゲームプレイ
Showmetech について詳しく知る
最新ニュースを電子メールで受け取るには登録してください。
