インデックス
2024 年はシリーズ開始から 30 周年を迎えます 鉄拳 は世界中のアーケードでデビューし、同様に市場での地位を争っていた他のタイトルと競合しました。 バーチャルファイター da SEGA。現在、その最新章では、格闘ゲームは、世代を魅了してきた伝統を失うことなく、それ自体を再発明しようとしています。
この進化の軌跡はどのようなものだったのでしょうか?する Tekken 8 同じカテゴリの他の格闘ゲームに匹敵する可能性があります。 Street Fighter 6 e Mortal Kombat 1、この世代のハイライトは何ですか?分析ですべてを明らかにする showmetech!

歴史

鉄拳 何よりも、それは格闘ゲームです。したがって、複雑なストーリーを期待してこの旅に乗り出すべきではありません。それは、複数の異なるユニークなキャラクターが戦う理由を正当化するためにのみ存在します。しかし、このシリーズを長年追い続け、その物語を高く評価している人にとっては、満足のいく結果が得られます。
ストーリー モードの旅を開始する前に、ゲームはこれまでのゲームの神話全体について可能な限りプレイヤーに最新の情報を提供しようとする小さな概要を表示します。しかし、新規参入者にとっては、30年間のフランチャイズを短い時間で総括しようとすると、少々浅薄に見えるかもしれませんが、その範囲内で、それでもなんとかその役割を果たしています。
しかし、その後の出来事では、風間仁が過去の罪を償おうとして父親を倒そうとするが失敗に終わるシーンから、イタリアのエクソシストがパンダと真剣に口論するシーンまで続きます。無意味に思えるかもしれない。しかし、 鉄拳 それは次のようなものです。時にはばかげたものを含みますが、同時にそれを追う人々を楽しませる物語です。

さまざまな紆余曲折やその他の不条理な出来事があり、初心者が画面に表示されるすべての目的を理解しようとすると混乱する可能性があるにもかかわらず、 Tekken 8 また、メンタルヘルスや登場人物の命の大切さなど、現代に関連したテーマもいくつか取り入れられています。したがって、オンラインでもオフラインでも、コントローラーのさまざまなボタンを押して敵と対峙するだけのゲームであっても、ストーリーを追い、その比喩やひねりを楽しむ価値があります。
しかし、特に初心者の場合、私からの 2 つのヒントは次のとおりです。まず、ストーリーをあまり真剣に受け止めないでください。 2 つ目のヒントは、戦闘が難しい場合は、時間をかけてアーケード モードをプレイすることです。アーケード モードは、アーケードへのオマージュであるだけでなく、コンボや敵の隙を突く方法についても学ぶことができます。いくつかのチュートリアルを取得し、格闘ゲームに詳しくなるのに最適な方法です。
ゲームプレイ

ストーリーが格闘ゲームの長所ではないとしても、焦点はゲームプレイにあり、それは嬉しいことです。 鉄拳 それはとてもうまくいきます。私はこのジャンルのベテランでも最大のファンでもありませんが、このシリーズにはある程度の愛着があります。なぜなら、このシリーズは私がゲームを手に入れたときに最初に出会ったゲームの 1 つだったからです。 プレイステーション1。つまり、心の底では、私のゲームプレイの経験は、キャラクターのコンボなどをすべて知っている経験豊富なゲーマーの経験ではありません。
しかし、それにもかかわらず、私はこのゲームが初心者にとって非常に受け入れやすいと感じました。しかしその前に、私が格闘ゲームをどのように見ているかについて簡単に説明する価値があります。格闘ゲームにはレガシーなゲームプレイがあり、キャラクターのコンボはあるゲームと別のゲームの間で大きな変更はなく、改良のための小さな改良が加えられるだけです。とはいえ、ベテランの方が初めてプレイする人よりも操作に慣れやすいのは当然で、オンラインモードに入るとその違いは歴然です。特に、キングを演じている人物から人生最大の殴打を受けたときはなおさらだ。
幸いなことに、このゲームには初心者でも理解できる簡単なコマンドがいくつかあり、上達しているように感じられます。これは、より複雑なコンボを覚えて学ぶ必要があるオンライン モードで最高のプレイヤーと競争するためには必要ありませんが、たとえば素人がスキルを向上させながら満足感を感じるには十分です。
さて、ゲームプレイの他の側面に関しては、強調する価値があります。 Tekken 8、この世代の主な競合他社とは異なります。 モータルコンバットとストリートファイターは2D格闘ゲームではなく、3D格闘ゲームです。それはどういう意味ですか?キャラクターの動きの可能性が広がり、ただ前後に移動するだけでなく、コンボを適用しながら別の方向に移動できるため、マップに奥行き感が生まれます。私はどちらのスタイルも楽しいと思いますが、それぞれに独自の提案と複雑さがありますが、私は次の形式でとても楽しかったです。 鉄拳.

体のさまざまな手足を表すコントロール (キック用に 2 つ、パンチ用に 2 つ) を実装することで、基本的な動作へのアクセスが簡素化され、アナログ スティックまたは方向パッドのボタンと方向を組み合わせることで、より強力な組み合わせが可能になります。このアプローチにより、私のように、以前は格闘ゲームでランダムにボタンを連打していたが、今では成功したコンボを学習して実行する意欲を感じている人でも、このゲームを利用しやすくなっています。
シーケンスをコンボに連鎖させる機能。 スペシャルモードを使用すると、コンボを覚えようとするのではなく、ボタン 1 つでコンボを簡単かつアクセスしやすくなります。これは初心者にとって特に重要で、オンライン モードで必要なより複雑な動きを習得していなくても、スキルの向上を目に見えて感じることができます。
さらに、「」のメカニズムを強調する価値があります。Rage"と"熱」は重要なイノベーションです Tekken 8。システム "熱右のコントロールボタンで起動すると、戦闘機の能力が一時的に上昇し、壊滅的な打撃が可能になり、通常の攻撃がブロックされても確実にダメージを与えることができます。一方で、システム「Rage”、以来改善されました Tekken 6、 体力が低いときに技の威力を高め、最終的には「レイジアート』という見事な必殺技。これらのメカニズムは、特に戦いの重要な瞬間に、戦術とゲームの流れを変えるエキサイティングな層を追加します。
ゲームがテストされたことも強調する価値があります。 プレイステーション5, そのため、私の経験を通して、コントローラーでプレイするのが便利でした。ボタンを押すのは複雑で反射的なので、自分がキーボードで演奏しているとは思えません。したがって、PC 用の購入を検討している人は、他のプレイヤーとの対戦をより簡単にするために、ジョイスティックをお持ちでない場合は、ジョイスティックの購入も検討する価値があります。
キャラクター

ここで重要なのは、キャラクターのストーリーそのものについて語ることではなく、格闘ゲームの仕組みにおいてキャラクターがどのように異なっていて独特であるかということです。 Tekken 8 は、32 人の戦闘機を特徴とするその名簿の多様性と深さで輝いています。それぞれが贅沢なディテールと美しいアニメーションを誇り、戦うときの個性とスタイルが溢れています。
したがって、ポール・フェニックスや風間仁のようなベテランのキャラクターと、ビクターやレイナのような新人は、繰り返しの感覚を避ける多様性を保証します。紫色のフリンジ付きドレスを着たニーナ・ウィリアムズであろうと、上半身裸の筋肉質な体を披露する風間仁であろうと、それぞれが武道のリアリズムからほとんど魔法のような攻撃に至るまで、独特のスタイルを示しています。
これだけ豊富なキャラクターが揃っているにもかかわらず、『ゴン』や『モクジン』のような懐かしい名前も懐かしいです。 Tekken 3、これは私がフランチャイズの中で最も接触したゲームの1つでした。だから、私にとって、これらの欠席は注目に値しますが、キャストは適切に選ばれ、みんなと楽しかったので、それは口がいっぱいで文句を言うでしょう。
鉄拳ボール

ゲームについて話すと、私がシリーズの 3 番目のゲームに特別な愛情を持っていることがわかります。バンダイナムコのこの新しいゲームは、さまざまな方法で私を満足させることができました。主な点は、私のお気に入りのモードの 1 つが復活したことです。 : 鉄拳ボール。キャラクターたちはビーチに行き、対戦相手に当たるとダメージを与えるボールを打ちながら戦闘スキルを披露します。これは、オンラインでストレスを感じているとき、または単にリラックスするために何かをプレイしたいときに、気を紛らわせるのに役立つ楽しいミニゲームです。
当時の彼とは少し違うようですが、 Tekken 3、メカニックはやはり楽しいし、パンダがこのモードでピンクの髪の女性(実はアンドロイドである)と競い合うのを見るのは面白い。
オンラインモード

オフライン モードにはさまざまな新機能や改善が加えられていますが、今日の格闘ゲーム、または競争市場への参入を目指すその他のジャンルの主なハイライトは、オンラインの可能性にあります。これらの機能が弱かったり不安定だったりすると、ゲームは長く関連性を維持したり、安定したプレイヤーベースを維持したりすることはできません。私の経験から言えば、 Tekken 8 このモードでも満足のいく結果が得られます。
インターネット接続は良好で、Wi-Fi 経由でもケーブル経由でも、オンライン マッチではパフォーマンスに問題はありませんでした。オンラインで他のプレイヤーと対戦しましたが、ほとんどの場合、経験豊富なプレイヤーに負けることになりましたが、まれな場面もありました。私にとっての栄光です。たとえ crossplay コンソールとコンピュータ間で有効にすると、ほとんど不安定になりませんでした。
もちろん、それは私の経験にまったく問題がなかったという意味ではありません。まれに、試合が遅くなったり、片側で接続が切断されたりするなど、より深刻な問題に直面することがあります。ただし、これがインターネットに接続されたゲームであり、両方のプレイヤーのパフォーマンスが向上するためにはいくつかの要因に依存していることを考慮すると、結果は肯定的です。私はオンラインに焦点を当てた多くのローンチを見てきましたが、この点でははるかに悪いものでした。
おそらく、接続に関する最大の問題は、プレイヤーが独自の接続を作成することを決定したときに発生します。 ロビー 閉じたグループで友達と遊ぶこと。これは大きな問題であり、時折発生するものであり、アップデートで修正できる可能性がありますが、ただ知り合いと楽しみたいだけの人にとっては不快感を引き起こすものです。
グラフィックとサウンド

ゲームのグラフィックに関して付け加えることはあまりありません。 Tekken 8 あらゆる面で目立ちます。ストーリーモードの戦いとカットシーンは印象的で、特に プレイステーション5, このレビューのためにプレイした場所。全体的な品質とアート ディレクションの両方の点で、前作と比較してあらゆる面で大きな進化を示しています。そのため、キャラクターの滑らかな動きや戦闘中の表情など、より個性が表れているのが特徴です。
もう一つの詳細は、 鉄拳 さらに楽しくて魅力的なのは、キャラクターを思いどおりにカスタマイズできる複雑さと無数の可能性です。オンラインでプレイしていて気づいたことがいくつかあります コスプレ 興味深いことですが、このツールの真の能力がわかるのは、オンラインでツールの可能性を調べたときです。
たとえば、第8作の主人公である風間仁は、すでに『レオン・ケネディ』として再現されています。 バイオハザード あるいは、映画の世界を舞台にしたアニメーションの有名なキャラクターであるデビッド・マルティネスでさえも、 サイバーパンク、エッジランナーズ。もちろん、これらはより深刻な特徴の一部ですが、カスタマイズ ツールを使用すると、ポール フェニックスを変身させるなどのファンのジョークも可能になります。 スポンジボブ。可能性を最大限に活用するには、少し創造力を発揮してください。
最も印象的なのは、良好なパフォーマンスで 60 FPS のゲームをサポートすると約束した世代のコンソールでは、この目標を達成できないことが多いということです。 Tekken 8 この役割を見事に果たしています。明らかに、現在のゲームには、当時の格闘タイトルよりも美しく、リアルなものがあります。 Bandai Namcoしかし、その全体的な品質と最適化を達成しているものはほとんどありません。このように、このジャンルの中で最も美しいだけでなく、これまでのリリースの中でも際立っています。
当然のことながら、褒め言葉はグラフィックの側面だけに限定されるものではありません。 Tekken 8、 なぜなら Bandai Namco ゲームのサウンドトラックの作曲も素晴らしい仕事をしました。曲は魅力的で、たとえ好みに合わなかったとしても、ゲーム中に再生されるメロディーをカスタマイズして、シリーズの 30 年にわたって生み出されたさまざまなサウンドにアクセスできます。
ハードウェア要件
コンピューターでプレイすることを選択した場合、お使いのコンピューターで動作するための最小および推奨要件は次のとおりです。
| コンポーネント | ミニマ | 推奨 |
|---|---|---|
| 運用システム | Windowsの10 64ビット | Windowsの10 64ビット |
| プロプサドール | インテル Core i5-6600K/AMD Ryzen 5 1600 | インテル Core i7-7700K/AMD Ryzen 5 2600 |
| メモリ | RAMの8 GB | RAMの16 GB |
| ビデオカード | Nvidia GeForce GTX 1050Ti/AMD Radeon R9 380X | Nvidia GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT |
| DirectXの | 12バージョン | 12バージョン |
| 助言 | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
| Armazenamento | 100GBの使用可能なスペース | 100GBの使用可能なスペース |
価格と在庫状況
現在、市場で入手可能です。鉄拳 8 は以下から購入できます。 Steam で R$269,90, パソコンで遊びたい人向け。 PlayStation 5 の場合、開始値は次のとおりです。 PlayStation StoreでR$349,90 そして最後に、Xbox ファンも購入できるようになります。 Microsoft ストアで R$349,90。
鉄拳 8 はプレイする価値がありますか?

格闘ゲームというジャンルは人それぞれ好みがあり、「決定版」とは言い難いジャンルです。ただし、選択する必要がある場合は、 Tekken 8 現世代のコンソールでこのタイトルを受け取ることができます。このゲームは、この 30 年間で改善されてきたその公式の自然な進化であり、これ以外にゲームはありません。 格闘ゲーム 3D ここで紹介したものを超えています。流れるような戦闘と初心者や一般人向けの歓迎的なゲームプレイが主なハイライトです。そこにオンラインモードのクオリティと、その役割を果たすストーリーが加わって、 Bandai Namco は当社の最高の製品の 1 つを提供します。
一般に、フランチャイズにおけるすべての革新と以前の問題の修正にもかかわらず、開発者は依然として非常に一貫した方法でシリーズの本質を維持することに成功しています。 Tekken 3 3 年にリリースされたこのゲームは、1997D 格闘ゲーム ジャンルに多くの柱を確立し、長年にわたり最高の地位を保ち続けましたが、シリーズ XNUMX 番目のゲームはさまざまな面で優れており、より完成度が高く、新たな王座に就いています。したがって、キャラクターのスキルを磨くのに理想的な格闘ゲームを探している初心者であっても、コンボをまだ覚えているベテランであっても、 Tekken 8 それは完璧な選択です。
また、私たちが格闘ゲーム ファン全体にとって黄金期に生きていることも強調しておく価値があります。市場には非常に多くの素晴らしいタイトルがあり、プレイヤーが今後何年にもわたって楽しめるコンテンツが豊富にあります。
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テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム
Tekken 8
Tekken 8-
歴史8/10 オティモ楽しいですが、オンラインでプレイしたくない人には良いかもしれません
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