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レビュー: スーパーマリオメーカー 2 は Nintendo Switch で無制限に楽しめる

マーカス ペレイラ アバター
Super Mario Maker 2がNintendo Switchに登場し、ほぼ無限の量のコンテンツがもたらされます

の発売以来、 Nintendo Switch ファンは ポート (翻案、自由訳)の スーパーマリオメーカー コンソールで。 ザ Nintendo さらに進んで、すぐに続編をリリースすることを好みました。 スーパーマリオメーカー2、 XNUMX月末に店頭に並びました。

このゲームには、前作と同じ前提があります。プレイヤーは、フランチャイズの主要な 2D ゲームのスタイルでステージを作成、共有、およびプレイできます。 スーパーマリオブラザーズ. 最初のタイトルが受けた批判に注目して、 Nintendo 事実上無限のコンテンツを備えた優れたゲームを提供することに成功しました.

作りたい方へ

持てる才能を全て発揮したいなら デザイナー ゲームのモード コースメーカー ほとんどの時間を過ごす場所です。

エディターが完全に刷新されました。 に反して WiiのU そしてあなたのゲームパッド、 スイッチ 常にタッチ スクリーンにアクセスできるとは限りません。

もちろん、インターフェースはポータブルモードで非常にうまく機能し、タッチスクリーンで使用できますが、大きなニュースは、物理的なコントロールでアクセスするためのアイテムの配置です. コントローラーからの編集方法を習得するには少し時間がかかりますが、ショートカットはすぐに慣れます。

スーパーマリオメーカー2 ステージエディットモードのスクリーンショット
スーパー マリオメーカー 2 の編集インターフェイスは、物理的な操作用に微調整されています。

今回は、すべてのコンテンツが最初からエディターで使用できるようになっています。 プレイスタイルから始めて、それに基づいてレベルを作成できるようになりました スーパーマリオ3Dワールド. 前のゲームから提示されたテーマは、ここでも継続されます。つまり、次のとおりです。 スーパーマリオブラザーズ (ファミコン)、 スーパーマリオブラザーズ3 (ファミコン)、 スーパーマリオワールド (SNES)e 新しいスーパーマリオブラザーズU (WiiU)。

前作からの既存のテーマを使用して作成されたステージは、互いに適合させることができます。 たとえば、レベルの編集を開始すると、 スーパーマリオワールド、いつでものスタイルに切り替えることができます スーパーマリオブラザーズ3 すべての作業を失うことなく。 しかし、スタイルに切り替えたい場合は スーパーマリオ3Dワールド、ゼロから始める必要があります。 これは、スタイル固有のメカニクス、キャラクター、およびアイテム (変身する能力など) によるものです。 猫マリオ、壁を登ることができます。

テーマは、伝統、空、地下、森、水中、ゴーストハウス、砂漠、浮き船、雪、城など多岐にわたります。 スタイルのベースとなっているゲームにテーマが含まれていなくても、それぞれに独自の音楽と背景があります。 ゴーストハウスや砂漠をテーマにした最初のスーパーマリオブラザーズのスタイルでステージを作成するのは非常に興味深い. 細部へのこだわりは驚くべきものです。以前はこれらのスタイルには存在しなかった、これらのテーマのオリジナル音楽も作曲されています。

スーパーマリオメーカー2 ステージエディットモードのスクリーンショット
スーパーマリオメーカー2の様々なプレイスタイル

また、一部のテーマには特別な設定があります。 たとえば、森と城のテーマでは、それぞれ水と溶岩の高さを調整できます。 次に、月はフェーズのナイトモードを有効にし、各テーマに楽しい修飾子を追加します. 月では地下のシーンが逆さまになり、森のシーンでは水が毒に変わるなどです。

そして、新しい障害のほんの数例を挙げると、ランプ スタイルのプラットフォーム (ファンのリクエスト第 1 位)、ブロックがあります。 オン/オフ, ヘビブロック とテーマ限定のスペシャルアイテム スーパーマリオ3Dワールド.

レベルをコミュニティと共有するには、前のゲームと同じルールが適用されます。レベルを最初から最後まで完了する必要があります。 これにより、不可能なレベルのアップロードと多くのプレイヤーの不満を回避できます。

強力なエディターと組み合わせた新しいコンテンツにより、ユーザーは驚くほど創造的で独創的なレベルを作成できます。

遊びたい方へ

ストーリーモード

今回、スーパーマリオメーカー2 ストーリーモードあり。 目標は、一連のレベルを探索してできるだけ多くのコインを集め、ピーチ姫の城を再建することです。 レベルは任天堂のデザイナーによって作成されており、従来のマリオ ゲームの基準とはかけ離れています。 プロが作成した一連のレベルをプレイするのが好きな人にとっては、非常に歓迎すべき追加機能です。

スーパーマリオメーカー2 ストーリーモード スクリーンショット
ストーリーモードには小さなマップがあり、ヒキガエルや他のキャラクターと交流できます

コースワールド

コースワールド には一連の体験があり、世界中の他のプレイヤーが作成したレベルをプレイできます。

スーパー マリオ メーカー 2 で利用可能なオプションのリストを含むコース ワールド モードのスクリーンショット。
プレーすることを好む人にとって、Course World は最適な場所です。

オプション 各種コース それは主な出発点であり、ほとんどの時間を費やすべき場所です。 ここでは、多数のレベルをプレイして評価できます。 メインタブには、最も人気のあるステージ、またはコミュニティで悪評を得ているステージが表示されます.

各ステージは、タイトル、説明、スクリーンショット、いいねの数、プレイヤーの数とともにリストに表示されます。 レベルも分類され、レベルにパズルがあるか、速度に重点が置かれているか、または単純で十分に開発されたレベルであるかが示されます。 また、ゲームスタイルやテーマ、カテゴリなどから絞り込んだステージ検索も可能。

スーパー マリオメーカー 2 でプレイできるレベルのリストのスクリーンショット
人気のあるステージのリストには、コミュニティによって最もプレイされ、評価の高いレベルが表示されます。

Em IDでは、レベルのアップロード時に生成された 9 桁のコードを入力して、フレンドが作成したレベルを検索できます。 オプション スコアボード 最も多くプレイし、レベルを作成したプレーヤーとともにリーダーボードを表示します。 オンです 無限の挑戦、ゲームはステージをキュレートし、ライフがなくなるまで次々とプレイします。 勤務未定の方に大依頼!

唯一の問題は、マルチプレイヤー レベルをローカルでプレイするために必要な難易度とステップ数です。 以前は、レベルをダウンロードして、オプションからアクセスする必要があります コースボット. さらに、XNUMX つだけを使用してメニューをナビゲートすることはできません。 ジョイコン、これにより、各ゲームでメイン プレーヤーがパートナーをコントロールすることを余儀なくされます。

ネットワークプレイとスーパーマリオメーカー2のお粗末なオンラインモード

Em ネットワークプレイ ローカルまたは世界中の他のプレイヤーと接続して、レベルを協力してまたは競争的にプレイできます。 友達や見知らぬ人とオンラインで遊ぶのが目的なら、夢中にならないでください。オンライン モードはひどく、実装も不十分です。

接続が良好であっても、試合は実質的にスローモーションで行われます。 オンライン モードの現在の状態は、実用的ではありません。 フレンドをプライベート マッチに招待することは不可能であることに加えて (この機能のアップデートが約束されています)、その結果、私が今まで経験した中で最悪で最も苛立たしいオンライン モードの XNUMX つとなっています。

それはそれに値する?

作成ツールを使用するか、単にプレイするかは問題ではありません。マリオ フランチャイズのファンであるか、プラットフォーム ゲームが好きな場合は、 スーパーマリオメーカー2 素晴らしいタイトルです。 ゲームのコミュニティ性は無限の可能性をもたらし、何時間ものゲームプレイを保証します。

ただし、オンラインまたはローカルで友達と楽しむためだけにゲームを購入する場合は、考え直したほうがよいでしょう。 現在の状態では、マルチプレイヤー モードは スーパーマリオメーカー2 欲求不満の完璧なレシピです。 多数の問題が修正されたアップデートを待つことをお勧めします。

ゲームは独占的に利用可能です Nintendo Switch レアル 250,79 で デジタルストア 任天堂から。


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