レビュー: Storyteller は魅力的な謎解きゲームです

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Storyteller は、ゲームプレイの最初の数分間でユーザーの注意を引き、ユニークで楽しくスタイリッシュな体験を提供します。

紹介 ストーリーテラー、短い間笑って楽しませる物語のパズルに焦点を当てたゲームですが、ゲームの後は良い経験が得られます. この短いが非常に楽しい作業から得たものをチェックしてください。

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Storyteller のスクリーンショット - Storyteller は興味深いスタートを切り、最初の数分で夢中になります (画像: renato reis/annapurna interactive)
Storyteller は興味深いスタートを切り、最初の数分であなたを魅了します (画像: Renato Reis/Annapurna Interactive)

「Storyteller」と題された非常に古い外観の本を開くと、簡単な紹介に直面します。王冠(およびゲーム)は、この作品で最高の物語を語ることができる人に勝ち、それによって、マスター ストーリーテラー キングダムの。 

実際、この興味深い本の内容は、それを作成したあなたです。 使い方? ゲームの主なアイデアは、あらかじめ決められたキャラクターとシナリオでミニストーリーを構築することです ゲームデザイン、相互に関連し、多くの中世の家族の陰謀とやや酸っぱいユーモアを生み出すことができます. これらの 4 つの主要な要素に適合する小さなフレーム (フェーズが進むにつれて 8 から XNUMX まで) に限定された、これらのストーリーにある程度の可能性を生み出すことができます。

ストーリーテラーのスクリーンショット - 13 の短い章で構成されるストーリーテラーの本は、最初から最後まであなたを楽しませてくれます (画像: renato reis/annapurna interactive)
13 の短い章で、Storyteller の本は最初から最後まであなたを楽しませてくれます (画像: Renato Reis/Annapurna Interactive)

課題は、本の 13 章のタイトルとサブタイトルの形で常に提示される単純な提案を実現することです。 作成するストーリーの前提として、このような提案は上記の要素で満たされる必要があります。 

ただし、因子の順序によって製品が変わることはありません。 さまざまな状況、真実、条件をさまざまな順序で構築して、タイトルの前提を満たすための基本的な物語の考え方を形成することは、Storyteller の楽しい要素です。 意地悪な男爵に王位を奪われた女王を見て、騎士に救われた後、彼に冷たい復讐をすることは、作成された物語のXNUMXつの通常の道ですが、王冠は騎士によって奪われ、男爵はによって処刑されます彼は、本全体に散らばっている最も面白い模範的な転覆の XNUMX つです。

ユニークな作品

Storyteller には、アニメ化された非常にコミカルな中世の本の中にキャラクターや漫画のデザインが満載の壮大な 2D アートがあり、一目瞭然の物語とユーモラスな口調でプレイヤーの行動を促します。 ナラティブ パズルは非常にスムーズで簡単に解決できますが、最後の 2 つのチャプターでは難易度が急上昇します。

ストーリーテラーのスクリーンショット - 常に古典的な物語を尊重しながら、陽気な方法で物語を構築します (画像: renato reis/annapurna interactive)
常に古典的な物語を尊重しながら、陽気な方法で物語を構築します (画像: Renato Reis/Annapurna Interactive)

そのサウンドトラックは、よく知られ、人気のある想像力で使用されているクラシックソングを参照しています。その多くは、漫画や現代の 3D アニメーション映画などで使用されています。 この属性は、最終的にキャラクターの発声とコミックまたは悲劇的な効果音に加わり、非常に陽気で楽しい最終体験を裏付けています.

美しい終着点

Storyteller は、業界標準のナラティブ ゲームと比較して、非常に楽しくユニークな体験を提供します。 ビデオゲーム、特に独立したゲームが好きな人のために。 それは魅力的で非常にコミカルな物語、優れたサウンドトラックを備えており、素晴らしい娯楽であることに変わりはありません。 パズル 簡単で平均的で、最大3時間持続します(Steamプラチナをそのカウントに入れることができます). 

ストーリーテラーのスクリーンショット - 本のいくつかの章で XNUMX つの前提の複数のバージョンを作成します (画像: renato reis/annapurna interactive)
本のいくつかの章で、XNUMX つの前提の複数のバージョンを作成します (画像: Renato Reis/Annapurna Interactive)

2023年には、他の多くの優れた現在および将来のリリースを考えると、注目を集めることはほとんどないかもしれませんが、特定の側面で速くて浅い経験があるにもかかわらず、これまでで最高かつ最も興味深い配信のXNUMXつであることは確かです.そのゲームプレイの (ショート ゲームに対して何も)。 チェックして、最高の物語を構築する価値があります。

Storyteller はアルゼンチンのゲーム開発者によって作成されました ダニエル・ベンマーギ (用 今日私は死ぬ e 私は月だったらいいのに) であり、 PC e スイッチ.

プロデューサーから提供された Switch のコピーを使用して実行された分析

以下も参照してください。

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テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (03 / 04 / 23)

ストーリーテラー

ストーリーテラー
9 10 0 1
9/10
総得点
  • ゲームプレイ
    9/10 信じられません
  • 物語
    9/10 信じられません
  • グラフィックス
    10/10 EXCELENTE
  • パフォーマンス
    10/10 EXCELENTE
  • サウンドとサウンドトラック
    9/10 信じられません

プロス

  • クリエイティブで簡単なパズル
  • アニメーションは絶妙です
  • 非常に良い音とサウンドトラック
  • シンプルな使いやすさ
  • 非常に良いアートディレクション

コントラ

  • 非常に短いゲーム
  • いくつかの物語の条件は鈍いです

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