スターウォーズ ゲームの「ジェダイ サバイバー」は、緊迫感のあるアクション、素晴らしいグラフィック、魅力的な物語を提供し、EA の傑作となっています。

レビュー: Star Wars Jedi Survivor は EA の傑作です

ダグラス・コスタのアバター
Star Wars Jedi Survivor は、Respawn Entertainment と EA による新しいアクション アドベンチャー ゲームですが、待った甲斐はありましたか?

によって開発された Respawn Entertainment によって公開されました Electronic Arts, スターウォーズジェダイサバイバー 銀河間帝国の手から隠れて生きなければならなかったオーダー66のジェダイ生存者、カル・ケスティスの物語を続けます。

で確立された戦闘と探索の基盤を使用して ジェダイ:堕落した秩序、続編は、近年の宇宙フランチャイズで最高のタイトルのXNUMXつで、ストーリーとそのキャラクターを拡大します. もっと知りたい? 次に、私たちに従ってください レビュー de スターウォーズジェダイサバイバー:

エキサイティングな話

ジェダイ・サバイバーの物語はコボで始まる
ジェダイ サバイバーの物語は Koboh で始まります (再生: Douglas Costa)

ジェダイの生存者 ~の出来事からXNUMX年後に始まる 落とされた注文. カル・ケスティスは、現在は訓練を受けた年上のジェダイであり、銀河全体で帝国の努力を弱めるという孤独な任務を続けています。 現在ソー・ゲレラで働いているカルは、反乱軍を支援する重要な情報を入手するために、帝国の首都であるコルサントに送られます。

彼らの任務中に、ジェダイと彼の新しい傭兵チームは、ダース・ベイダーによって訓練された有名なジェダイ・ハンターである異端審問官によって実行される巨大な待ち伏せに直面します。 帝国の攻撃から逃れようとして、マンティスの宇宙船は大きな損傷を受けてしまいます。 帝国軍に支配された宇宙で迷子になり、多くの選択肢がなかったため、カルは銀河地図のアウター リムにある不毛の惑星、コボーに緊急着陸しました。

すぐに、Koboh が単なる惑星ではないことがわかります。 彼はダーク エネルギーに囲まれた星系にいますが、カルがシェルターを探すのを止めることはありません。 彼がこの特定の惑星を探し求めた理由は単純です。元マンティスのパイロットであり、カルの仲間であるグリーズは、この天体のどこかに住んでおり、船を元の栄光に戻すことができるのは彼だけです。

何人かの旧友が冒険に戻ってくる
何人かの旧友が冒険に戻ってきます (再生: Douglas Costa)

カルの目的は明らかだったが、彼はフォースを通して、コーボーが何世紀にもわたる秘密を隠していることを感じた。 ケスティスは惑星を探索する中で、ジェダイの手にあった平和と繁栄の時代に存在していたハイ リパブリックの構造を発見します。 この建造物は、300 年前のドロイド、ジーを隠していました。これは、パルパティーン、ベイダー、そして帝国軍全体が追っている人々の避難所として機能する惑星、タナロールの失われた世界を探す旅の始まりを示しています。

これらの最初のステップは、Cal、Greez、Merrin、および Cere を刺激的でパワフルで楽しい新しい旅に連れて行きます。そこでは、新しい味方と敵が彼らの存在を感じさせ、Star Wars Jedi Survivor を Star Wars ユニバースで最高の正規の物語の XNUMX つとして確立します。

コボは主人公のように振る舞う

Koboh は、スターウォーズ ジェダイ サバイバーの主要な惑星です。
Koboh は Star Wars Jedi Survivor の主要な惑星です (再生: Douglas Costa)

Planet Koboh は、果てしない宇宙の海にある単なる惑星ではありません。 の スター・ウォーズ:ジェダイ・フォーレン・オーダー、Cal と彼のチームは、プレイヤーが探索し、装飾アイテムのロックを解除し、敵と戦い、秘密を発見できるさまざまな惑星間を旅しました。 今回、Jedi Survivor 開発チームは、探査の哲学を変更し、いくつかの惑星にまたがる小さなエリアを、中心的な HUB として機能する Koboh に置き換えることを決定しました。

コボは巨人です。 惑星の表面では、プレイヤーは、好きなときに、好きな方法で、好きなものを自由に探索できます。 探索の自由は、ジェダイ サバイバーの最大のポイントの XNUMX つであり、それがこのシステムです。 サンドボックス 現実的で楽しい雰囲気を作り出すのに役立つKobohの。

このゲームは、地元の居酒屋で生活したり、働いたり、リラックスしたりするNPCでいっぱいの、惑星が生きていると本当に感じさせます。 惑星にはパトロール中の敵、獲物を狩るモンスター、奇妙な生き物も存在し、物語の進行とともに進化していきます。 さらに、地球上に散らばっているキャラクターは、Cal の副次的な任務を有機的かつ現実的な方法で提供する役割も果たします。

キャラクターの頭の上に、利用可能なミッションがあることを示す記号はありません。つまり、すべての住民と対話する必要があります (複数回、さまざまな機会に)。 これらのキャラクターは、鉱山、発掘、都市、または危険な場所で見つけることができ、常にコボの物語に関連する情報を提供します.

ゲームにはジェダのような他の惑星がまだありますが、どれもコボと同じ深さを持っていません. ストーリー全体を通して、主にプレーヤーがいくつかの新しい能力を解き放った後、Calと彼のチームは不毛の惑星に何度も戻ってきます. 前作同様、 ジェダイの生存者 には、探索に根ざした「メトロイドヴァニア」システムがあり、ストーリーの過程で特定のスキルを習得した後、プレイヤーがロックされた場所に戻ることを奨励します.

報酬はさまざまで純粋に表面的なもので、Cal を好きなようにカスタマイズできます。 今回、プレイヤーはさまざまなスタイルのヘアスタイル、あごひげ、ジャケット、ズボン、サーベルのピース、素材、さらにはジェダイの仲間であるカリスマ的なドロイドである BD-1 を変更するためのパーツのロックを解除できます。 世界中にたくさんの収集品が散らばっており、それらすべてのロックを解除する方法を理解することは非常に中毒性があります.

パイロンの酒場

パイロン酒場は、カルと彼のチームがミッションの途中で休憩できる場所です
Pyloon の酒場は、Cal と彼のチームがミッションの途中で休憩できるネクサスです (再生: Douglas Costa)

Koboh は危険な惑星ですが、文明化されていないわけではありません。 カルから離れている間、グリーズは惑星の小さな町の中心に小さな居酒屋を開きました. この酒場はジェダイの第二の家となり、ジェダイは場所を維持し、娯楽を提供できる人々を見つけなければなりません。

銀河中で遭遇するNPCの多くは、冒険中に酒場を訪れます。 一部のキャラクターは、サービス、レクリエーション活動、音楽を提供し、その中にリラックスした現実的な環境を作り出すことさえあります. さらに、Cal が戻ってくるたびに、ゲームは、新しいミッションや銀河全体の出来事に関する詳細など、新しいダイアログが利用可能であることを通知します。

ジェダイサバイバーのゲームプレイが洗練されました

クロスガードは、ジェダイ サバイバーの XNUMX つの新しいスタイルの XNUMX つです。
クロスガードはジェダイ サバイバーの XNUMX つの新しいスタイルの XNUMX つです (再現: ダグラス コスタ)

という言葉を聞いたことがありますか」勝ったチームを台無しにしないでください「? Respawn の有能なチームは、これを「文字通り」受け取っただけでなく、新しい能力と新しいサーベルの戦闘スタイルを追加することで戦闘を完成させました。 ジェダイの生存者 ビデオ ゲームで最高のライトセーバー戦闘を作成しただけでなく、独自の戦闘を作成することもできます。 ビルド 新しいスキルツリーを通じてお気に入り。

スターウォーズジェダイサバイバー ナオ それは RPG ですが、それは Respawn がプレイヤーにジェダイの優先パスを選択する自由を与えることを止めませんでした. シングル セイバーとデュアル ブレード セイバーのクラシック スタイルに加えて、ジェダイ サバイバーには、デュアル セイバー、ブラスター、象徴的なソード セイバーの XNUMX つのスタイルが追加されています。 クロスガード (はい、カイロ・レンとエズラ・ブリッジャーが使用するのと同じタイプのサーベルです)。

Fallen Order の戦闘は新しいゲームで洗練されました
Fallen Order の戦闘は新しいゲームで洗練されました (プレイ: Douglas Costa)

それぞれのスタイルはユニークで、あらゆるタイプのプレーヤーに汎用性を提供します。 プレイスルー中に、それぞれを少し試して、どれが最も共鳴したかを確認したかったのですが、ブラスターとクロスガードが好きだったことに驚きました. ブラスターを使用すると、Cal はサーベルとピストルを同時に使用でき、複数の敵を高速で遠距離から倒すことができます。 ただし、クロスガードを使用すると、サーベルは重くなり、攻撃は遅くなりますが、より強力になります (シールドを壊すのに最適です)。

フォースも拡張され、Cal は敵に対して強力な新しい能力を使用します。 主な追加機能にはスーパーゲージが付属しており、チャージすると、カルは時間と周囲の敵を麻痺させることができます。 カルはまた、古いジェダイのトリックを通じて敵の心を制御し、より緊張した戦闘中に一部の敵を味方に変えることもできます.

新世代の最も美しいゲームの XNUMX つ

キャラクターモデルは申し分ない
キャラクターの造形は申し分ない(再現:ダグラス・コスタ)

スターウォーズジェダイサバイバー は、現世代で最も美しいゲームの 3 つです。 ゲームプレイ中、何度も設定やキャラクターモデルが XNUMXD のフォトリアリズムの限界を超えたと言っても過言ではありません。 たとえば、キャラクターの皮膚に傷や汚れの跡が現れたり、服が風になびいて時間の経過とともに汚れたり、顔の表情がまるで映画のようにリアルであるなどです。 フランチャイズ映画.

美しい風景は、ジェダイ サバイバー シナリオの一部です
美しい風景はジェダイ サバイバーの設定の一部です (複製: Douglas Costa)

惑星の設定はセンセーショナルで、コボとジェダはその建築、照明、音、動物によってハイライトされています。 カットシーンの鮮やかなカラー パレットから惑星間旅行中の古典的な小さなトランジションまで、このゲームがいかにソース マテリアルに忠実であるかは奇妙です。 リアルタイム シーンは、LucasFilm の地下室にある忘れ去られた映画から取られたようで、グラフィックの忠実度が高いため、一般の人を簡単にだますことができます。

パフォーマンスは残念です

ビジュアル アーティファクトは、パフォーマンス モードでゲームの品質を損なう
ビジュアル アーティファクトは、パフォーマンス モードでのゲームの品質を低下させます (再現: Douglas Costa)

残念ながら、次世代コンソールは持ちこたえるのに苦労しています スターウォーズジェダイサバイバー. このゲームはプレイヤーに XNUMX つのグラフィック オプションを提供しますが、どちらも深刻なフレーム ドロップと画質の問題に悩まされています。

ゲームのパフォーマンス モードは、最高のパフォーマンスを提供する役割を果たせません フレーム、特にオープンワールドやより激しい戦闘にいることに気付いたとき。 ゲームのドロップが絶え間なく続くことに加えて、解像度も品質の低下に悩まされます。 私のゲームプレイでは、キャラクターやカメラの移動中にグラフィック アーティファクトが見られることがよくありましたが、幸いなことに、これらのエラーは「品質」モードでプレイすると修正できます。

品質モードも完全ではありません。ドロップインと同じ問題があるためです。 フレーム 最も重い瞬間に。 ただし、ゲームのグラフィック品質と解像度は安定したままでした。 全体として、このゲームでの私の経験は素晴らしいものでしたが、このレビューでゲームの技術的な問題を無視するのは無責任です.

最終的な考慮事項

ジャワズは工房にいます!
コーボーにジャワがいる! (複製:ダグラス・コスタ)

スターウォーズ ジェダイの生存者 それは傑作です。 人間的で感情的なストーリー、戦闘はこれまで以上に優れており、シネマティックな設定により、スター ウォーズ フランチャイズで最高のゲームとなっています。 もちろん、ゲームのパフォーマンスはもっと良くなったかもしれませんが、幸いなことに、その長所はすべての欠点を上回っています.

スターウォーズジェダイサバイバー PlayStation 28、Xbox Series X/S、PC 向けに 04 年 2023 月 5 日にリリースされます。 ゲームは現在、などの主要なデジタル ストアで予約注文できます。 Steam, プレイステーションストア e ストアのXbox.

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テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (26 / 04 / 23)

Star Wars Jedi Survivor は EA の傑作です

Star Wars Jedi Survivor は EA の傑作です
9 10 0 1
9/10
総得点
  • 歴史
    10/10 EXCELENTE
  • ゲームプレイ
    9/10 信じられません
  • グラフィックス
    10/10 EXCELENTE
  • 性能
    5/10 無関心

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