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からの第 XNUMX 世代の仮想現実メガネ Sony ついに市場に出回る。 で使用するために設計されています プレイステーション5、または PS-VR2 驚異的なバーチャル リアリティ (VR) 体験の提供を約束します。 強力なスペックを備えた、テクノロジー愛好家のマストハブとなるモデル。 の分析をご覧ください。 PS-VR2:
PS VR2の変更点は?
PS VR1 vs. PSVR2: XNUMX 世代のバーチャル リアリティ グラスの比較 Sony 幸いなことに、この世界への参入を容易にするために変化が起こったことを最初から見ることができます。 初代モデルにあった障害 プレイステーションVR ケーブルを接続するだけです USB-C ゲートウェイでいくつかの構成を実行して、プレイする準備をします。
ただし、それぞれのリリースのコンテキストを確認する必要もあります。 ガジェット、以来 Sony は、バーチャル リアリティ市場への参入を発表しました。 PS4. つまり、テクノロジーを コンソール その目的のために作成されたものではありません。 そこではいくつかの壁を越えなければなりませんでしたが、それでも最初のゲームがリリースされるまでにそれほど時間はかかりませんでした PS VR その制限のために、競合他社と比較した場合、時代遅れに見えた ハードウェア.
しかし現実は PS5 は完全に異なります。なぜなら、その構想以来、 Sony 新しい仮想現実メガネを市場に投入することを目的として、すでにそれを作成しました。 この日本の会社はまた、この待ち時間を利用して、競合するデバイスで何が機能しているかを確認し、その時間を改善しました。 PS-VR2. このすべての結果は、 ヘッドセット パワフルで快適、そして使いやすく、テクノロジー愛好家に新しい概念の没入感をもたらします。
新しいヘッドセットは、境界のさらなる探索を可能にします PS5、見事な仮想現実体験をもたらします。 ゲーム 山のホライゾンコール 美しい画像と比類のない没入感をすべて迅速かつ遅滞なく提供する、この可能性の優れた例です。
O PS-VR2 まるで古い白黒テレビから、 4KウルトラHD. インストール PS-VR2 ケーブルを差し込むだけの簡単操作! また、デバイスの設定の改善により、まったく新しい世界に移動します。そこでは、シャープな解像度と没入型の音質により、冒険を一人称で生きているかのように感じられます。 〇 PS VR 当時は臆病な打ち上げだったかもしれませんが、 PS-VR2 これは、仮想現実の可能性を再定義する壮大な進化です。
PS VR は当時としては内気な発売だったかもしれませんが、PS VR2 は仮想現実の可能性を再定義する壮大な進化です。
エドゥアルド・アリエド

ボックス化解除
製品と付属品

の箱を構成するパーツ一式の主役であるバーチャルリアリティメガネ。 PS-VR2、画質が大幅に向上します。 パネルを装備 OLED 2000×2040 (4.1MP) リフレッシュレートに加えて、それぞれの目での解像度の 90Hz ou 120Hzと、 HDR. 前世代と比べて PS VR、これは 980 x 1080 (1MP)、ゲインはほぼ 4 倍になります。
さらに、このデバイスには、調整可能なレンズ、最大 XNUMX つの軸でプレーヤーの動きを検出するセンサー、近接センサー、XNUMX つの追跡カメラ、 USB-C 簡単に接続する PS5. ヘッドフォンジャックもあり、 Sony ボックス内のモデルを提供し、最後に内蔵マイクがあります。

Os センスコントローラー do PS-VR2 に似た適応トリガーを持っている デュアルセンス ベースコンソールから、武器を扱うときにリアルな感触を提供します。 特定のタイミングでボタンが重くなったり振動したりして、ゲームへの没入感を高めます。 さらに、触覚振動も存在します。 ヘッドセット これにより、プレイヤーは仮想環境で銃声や風などの効果音を感じることができます。
コントロールの外観も興味深いです。両側にXNUMXつのメインボタンがあり、触覚応答が良好で、特定の部分での手のタッチを検出するなど、他の機能を伴う、やや未来的なようです. この時点での品質は、仮想現実の外でプレイするために使用したいとさえ思うようなものです.

最後に、セットもXNUMXつだけ付属します USB-C コントロールをロードします。 そうです、約 5 時間持続するバッテリーを備えたコントロールに電力を供給するには、別の互換性のあるケーブルを購入するか、XNUMX つを交互に接続するか、充電ステーションを購入する必要があります。
取り付け

この新しい没入感を入力することは、これまでになく簡単になりました。 エントリの組み込み USB-C の前面に プレイステーション5 偶然ではありませんでしたが、とりわけ、ケーブルを接続してすぐに認識できるように設計されていました。 PS-VR2. この機能は非常に便利であり、同社のコミットメントを示しています。 Sony のコンセプトで "プラグ&プレイ"、製品ボックスに存在します。
初期設定はシンプルで直感的で、バーチャル リアリティ メガネを顔の形、目の位置、環境に適応させることができます。 例として、レンズの調整が目立ちます。これは、顔の瞳孔間距離を考慮して、解像度が満足のいくものになるまで、デバイスの上部にある回転ホイールを使用して実行できます。
これは単純なプロセスであり、その主な目的は、将来のゲームで正確なキャリブレーションを保証するために、眼の位置をマッピングすることです。 PS-VR2. プロセスの結果は、デジタル化された瞳孔を特徴とするかわいい小さな画面に表示され、画面上のさまざまなポイントを見て、それぞれが異なる音符をトリガーすることで、カメラの精度を確認できます。
ところで、私たちは人間工学的な側面に近づいているので、 ヘッドセット、メガネを使用するプレーヤーは、顔に不快感や圧力を与えることなく、デバイスに対応するのに十分なスペースがあるため、祝うことができることに言及することが重要です. 実際、何回かプレイしましたが、快適な感じで眼鏡をかけていることにほとんど気づきませんでした。
O PS-VR2 あなたがいる環境をマッピングし、座ったり動いたりしながら使用できるコントロールの領域を定義します。 の接続 センスコントローラー コンソールを使用すると、より簡単になり、キャリブレーションが不要になります。 PS移動、ゲーム中の動きの不正確さを防ぎます。
間の簡単で快適な接続 PS-VR2 コンソールは Sony. セットアップは簡単かつ迅速で、スペースが限られている人でも仮想現実を楽しむことができます。 コンソールは座ってプレイすることも移動することもできますが、この 2 番目のオプションでは、衝突の問題を回避するために 2×XNUMX メートルの空きスペースが必要です。
ただし、構成が単純であるという事実にもかかわらず、プレーヤーは、コンソールに登録されている各プロファイルでこれらの手順を繰り返す必要があります。 リセット それらを切り替えるとき。 これは、特にこれらのゲームの没入感を楽しみたいだけの初期段階では、迷惑になる可能性があります.
バーチャル リアリティ (VR) でのプレイ体験

仮想現実でのゲームプレイについて話すには、このテクノロジーに関する私の個人的な経験をもう少し深く掘り下げる必要があります。 私はこの宇宙にアクセスするためのこのようなデバイスを所有したことはありませんでした.メガネを体験できるようにしたフェアでテストし、正直なところ、このゲームのモダリティを試してみました. ブラジルのゲームショーたとえば、自宅でのテストとは大きく異なります。
これらのイベントでは、私たちの時間は限られているため、快適にプレイしているものに没頭するのに十分ではありません. そのため、すべて自宅で快適な空間で VR をプレイすると、より満足感と没入感のある体験が得られます。
それはすべて非常にうまく機能し、幅広いゲームをレビューできるので、どれも気に入ったと言えます。 小さなネズミが小さなパズルを解いて挑戦を乗り越えるのを助けたり、中世の文明の最高神になったりと、計画どおりにそれぞれの物語に没頭しました。
ただし、私が最も楽しかった XNUMX つのゲームは特筆に値します。 山のホライゾンコール, スター・ウォーズ: テイルズ フロム ザ ギャラクシーズ エッジ – エンハンスト エディション e カヤックVR:ミラージュ. XNUMXつ目はオリジナルゲームです。 PS-VR2、他の XNUMX つはこの新しいプラットフォームに移植されました。 Sony、しかし、これはすでに仮想現実市場に存在していました。

自分が歴史の一部であると感じるのは楽しいことです。 コントロールの動きは非常に正確で、散らばったオブジェクトを探してシナリオを探している間、自分の手がどこにあったかを正確に検出できます。 残念ながら、よく調整されていたにもかかわらず、特に敵と対峙したときなどのアクションの瞬間に、体に付着したアイテムを拾うのに苦労することがありました。 スターウォーズ. 私は自分の XNUMX つを引き出せなかっただけで、何度か敗北しました。 ブラスター 腰から。
ただし、これらであっても ポート 質は高くても、プラットフォームの潜在能力を十分に発揮するものではありません。 それは、例えば遊んでしか味わえないものです。 山のホライゾンコール、興味のあるすべての人にとって必須のタイトル PS-VR2. このゲームでは、仮想現実が将来提供できるすべての可能性を視覚化して感じることができます。
深みのあるグラフィック。 プレイステーション5、シナリオとの信じられないほどの相互作用を提供するため、仮想現実メガネの大きな利点です。 これらすべてが制御技術とメガネと組み合わされて、絶対的な没入体験が保証されます。
乗り物酔いはどうですか?
O 乗り物酔い または乗り物酔いは、自由に翻訳すると、VR プレーヤーが直面する一般的な問題であり、吐き気、頭痛、めまいを引き起こす可能性があります。 〇 PS-VR2 これらの症状を最小限に抑えるための解決策を提供していますが、一部のゲームでは引き続き発生します。 カヤックVR:ミラージュ、 優れたゲームプレイと経験があっても、激しい吐き気を引き起こす可能性があります。
仮想現実ゲームでこの問題を回避するために、一部の開発者はこの問題を最小限に抑えるオプションを作成しました。 ゲームで スターウォーズたとえば、キャラクターの移動は「テレポーテーション」によって行うことができ、プレイヤーは仮想環境を歩かなくても行きたい場所に移動できます。 こうすることで、カメラの動きが少なくなり、吐き気が軽減され、体がよりよく適応できるようになります。
PS VR2の未来

O PS-VR2 は、ソニーの技術的ブレークスルーを表すバーチャル リアリティ プラットフォームです。 このデバイス向けに開発されているゲームは約 100 種類ありますが、そのほとんどは以前にリリースされたタイトルの新しいバージョンにすぎず、一部の消費者をがっかりさせる可能性があります。 さらに、下位互換性がない場合、コンソールの利用可能なライブラリと購入者のオプションが大幅に減少する可能性があります。
デバイスで利用できる優れたゲームがありますが、それらの多くは排他的ではなく、ゲーマーの間で誇大広告を生成しません. この市場で競争力のある企業として確固たる地位を築くために、ソニーは仮想現実のための新しい独占的な体験に投資する必要があります。 結局のところ、素晴らしい作品がなければ、どんな会社も認められないのではないでしょうか?
さらに、 ヘッドセット のエクスクルーシブな製品として考案されました。 PS5、これは非常に簡単に古くなる可能性があります。 主にコンピュータ市場での競争は、その進化と市場への新しい到着により常により積極的になる傾向があるため、 PS-VR2 計画されていたハードウェアの人質に数年間拘束されます。
私たちは独占権の概念を理解していますが、消費者にとっては少し煩わしく、購入しなければならないのは非常に高価です. キット この経験をする予定の各プラットフォームの仮想現実のことですよね?
価格と在庫状況
開発者がプレーヤーに良い結果をもたらすために必要なコンポーネントと労力の量を考えると、仮想現実は安価な技術ではないことを私たちは知っています. そしてその PS-VR2 ルールの例外ではありません。 アクセサリー コンソール価格で。 見て:
- プレイステーションVR2(PS VR2) ただ - AmazonでBRL 4.499,90.
- PlayStation VR 2 (PS VR2) + Horizon: Call of the Mountain (バンドル) – AmazonでBRL 4.799,90.
- プレイステーション 5 (コンソール) – AmazonでBRL 4.364,00.
コンソール、メガネ、ゲームを購入する必要がある場合、楽しみは 10 レアルに近い、またはそれ以上の価値に達する可能性があります。 しかし、残念ながら、コンソールを離れてPCに移行しても、この現実はあまり改善されません。仮想現実(VR)で優れた体験を得るには、同じくらい大きな投資をする必要があるためです.
結論?
PlayStation VR2を買う価値はありますか? 要するに:それだけの価値があります! お金の問題でなければ、 PS-VR2 高品質の仮想現実体験へのゲートウェイになります。 その前身と比較して、このデバイスは技術面で大きな進化を遂げており、コンソールの視聴者に多くの必要な改善をもたらしています. 加えて Sony 奉献されたフランチャイズによってもたらされる機会を利用し、クラシックになる可能性のある新しいタイトルを作成するために、巨大な可能性を秘めた製品を手にしています.
お金の問題でなければ、 PS-VR2 高品質の仮想現実体験へのゲートウェイになります。
エドゥアルド・アリエド
を通って PS-VR2、ゲーム体験は強烈で、没入型で、比類のないものです。まるで自分を取り巻く仮想世界の一部であるかのようです. このプラットフォームは、これらの仮想現実技術への私の興味をかき立て、ビデオ ゲームに適用される仮想現実技術の未来がどれほど素晴らしいかを示しています!
技術仕様: ソニー PS VR 2

| MODEL | プレイステーション VR2 – PS VR2 または PSVR2 |
| 解決 | 片目あたり 2000 x 2040 |
| 更新料 | 90Hzまたは120Hz |
| レンズ距離 | 調整可能 |
| 視野 | 約110度 |
| センサー | XNUMX 軸モーション検出システム (XNUMX 軸ジャイロスコープ、XNUMX 軸加速度センサー) 付属センサー:赤外線近接センサー |
| カメラ | それぞれの目を追跡する赤外線カメラ 追跡する4つのカメラ ヘッドセット そしてコントロール |
| オーディオ | 入力:内蔵マイク 出力:ステレオヘッドホンジャック |
| コミュニケーション | USB-C、PS5に接続 |
| フィードバック | 振動 ヘッドセット |
| 価格 | R $ 4.499,90 (ヘッドセットのみ) R $ 4.799,90 (同梱 山のホライゾンコール) |
見る
PS VR2 のリリース初日に予定されているゲームのリストがあります。
テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム
プレイステーションVR2
プレイステーションVR2-
設計10/10 EXCELENTE
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使いやすさ10/10 EXCELENTE
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浸漬10/10 EXCELENTE
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オーディオ10/10 EXCELENTE
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決議10/10 EXCELENTE
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ゲーム ライブラリ6/10 ノーマル
強み
- 特にHorizo nでの優れたグラフィック
- 快適
- ヘッドセットの振動とコントロールはうまく機能します
- OLEDパネルは素晴らしい品質を持っています
マイナス点
- Preço
- 古いゲームとの互換性の欠如
- PS5へのケーブル接続が外出先でのプレイ時に邪魔になることがある
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