rx 6600 xt モデル レッドデビルのレビュー(復刻版・パワーカラー)

レビュー: PowerColor RX 6600 XT レッドデビル

フェリペ・ビダルのアバター
フル HD を使用する人に最適な AMD のミッドレンジ GPU は、このレビューで完全な分析の対象となります。 チェックアウト!

最近ブラジルで発売された、 RX 6600 XT はエントリーモデルの一つで、実は中級者ですが、最後に説明します. AMD 2021 年に向けて、60 で滑らかなゲームプレイを提供することを約束します フレーム フル HD で XNUMX 秒あたり。 Showmetech は PowerColor Red Devil からサンプルを受け取り、GPU のパフォーマンスを総合的および実用的なテストで測定しました。結果は非常に驚くべきものでした。

AMD は親切にも Power Cooler RX 6600 XT のサンプルをサイトにアップロードしました。ハードウェアをメインボードとして数日間使用した後、製品の完全なレビューをお届けします。

設計

レビュー: powercolor rx 6600 xt レッド デビル。 フル HD を使用するユーザーに最適な amd のミッドレンジ GPU は、このレビューの完全な分析の対象です。 チェックアウト!
レッドデビルはビジュアルで非常にうまく支配しています. (写真/フェリペ・ビダル)

取るとき RX 6600 XT 箱から、最初の大きな肯定的な点があります。その美しいデザインです。 ザ パワーカラー 非常に美しい外観を開発するために、高性能モデルとうまく連携する方法を知っていることを以前に証明しました. ミッドレンジ カードでは、幸いなことに、これは変わっていません。 そういう意味でこのレッドデビルは素晴らしい。

GPU の全体的な外観は非常に暗い灰色の色調で、小さな白いチャンネルが RGB ストリップを通過します — はい、たくさんの LED があります! ファンは黒で、それぞれグレーと赤でパワーカラーとレッドデビルのロゴが付いています.

LEDは赤色光でのみ機能し、非常に強力です. ボードの前面の近くにライトがあります。 ファン、そして最後に。 背面には美しい バックプレート、同じく灰色で、RGB として表示される白の赤い悪魔アイコンの切り絵が付いています。 RX 6600 XT の側面には、Radeon ブランドの刻印と Red Devil のロゴが再び刻印されています。

レビュー: powercolor rx 6600 xt レッドデビル
冷却を改善し、デザインを強化するバックプレート。 (写真/フェリペ・ビダル)

Construção

ビジュアル部分と並んで歩く、 PowerColor RX 6600 XT レッドデビル めちゃくちゃ頑丈な造りです。 わずかに「劣った」コンポーネントに賭けるミッドレンジ セグメントの多くのボードとは異なり、いわば、この悪魔 (語呂合わせを許してください) はパーツを節約しません。

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電源コネクタ。 (写真/フェリペ・ビダル)

GPUを手に持つとその重さが分かりますが、その理由は至ってシンプル。 実質的にボードの外側全体がつや消しスチールでコーティングされていますが、内側はすでにクラシックです。 RX 6600 XT の PCB の下に ヒートシンク (裏打ちされた金属構造)および ヒートパイプ、熱を放散する銅の「パイプ」。 側面にはまだ電源コネクタがあり、ここには 6 ピンと 8 ピンの XNUMX つの接続があります。

全体として、ボードには、もちろん、加熱に関する別のトピックでさらに詳しく説明するRGBとファンを除いて、ボディにプラスチック部品はほとんどありません.

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冷却構造。 (写真/フェリペ・ビダル)

Hardware

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GPU-Z による仕様デモ (print/Felipe Vidal)

はじめに、RX 6600 XT には 並びます 実際、このカードはミッドレンジですが、2021年のAMDのエントリーレベルのカードです。 ある観点から見ると、6600 XT は最も基本的なモデルの 6600 つ、つまり新しい AMD ファミリのエントリー レベルであるため、このスピーチはあいまいです。 この GPU とは別に、最も基本的なものは、XT なしの RX XNUMX です。 一方、テストで示すように、モデルは確かに中級です。

このデバイスは、RDNA2 アーキテクチャと、23 の計算ユニットを備えた 7 nm リソグラフィを備えた Navi 32 XT チップで開発されました。 前世代の RX 5600 XT と比較すると、このカードには 36 の計算ユニットがあったため、削減されています。 明らかに、AMD の最近のリリースは、より効率的な新しいアーキテクチャに組み込まれているという理由だけで優れているため、最終的にこの種の比較は有効ですが、慎重に行う必要があります。

PowerColor モデルは、 ベースクロック 2428Mhzの ブースト これらの周波数を 2607Mhz まで上げます。 これは、RX 6600 XT Red Devil が小さいことを意味します。 オーバークロック の製造。 さらに、Samsung 製の 8 GB の GDDR6 RAM があり、128 ビットで動作し、帯域幅は 256 GB/s です。 これは RX 5600 XT と比べると一歩後退しており、率直に言って、特定の用途に影響を与えますが、ゲームではそれほど影響しません. たとえば、最悪のシナリオはレンダリング部分にあります。

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テスト実行時の LED 付き GPU。 (写真/フェリペ・ビダル)

性能

RX 6600 XT をテストするために、ゲームと ベンチマーク 合成物。 合計で 5 つのゲームと 3 つのゲームがありました。 ベンチマーク パフォーマンスを評価するためのパラメーターとして使用されます。

テスト ベンチでは、別の AMD コンポーネントであるプロセッサを使用しました。 選んだのは3600コア6のRyzen 12X スレッド, ベースクロック 3.8Ghzから ブースト 4.4Ghzまで対応。 さらに、16 GB の RAM メモリ (2×8) を入れました。 二重チャンネル 2666 Mhz で、システムのマザーボードは Gigabyte Aorus B550I PRO AX です。

Jogos

Call of Duty: Warzone

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Warzone のパフォーマンス (ゲームプレイ/フェリペ ビダル)

Warzone は、現在最もホットなマルチプレイヤー タイトルの 104 つであり、テストでは良好なパフォーマンスを示しました。 ゲームはフル HD 解像度で実行され、すべてがウルトラで XNUMX フレームのレートで実行されました。 すでに レイトレーシング オンにしてもそれほど変わらず、フレームは平均で 90 fps になりました。 テクノロジーは Warzone ではそれほど効果的ではないため、パフォーマンスにはそれほど影響しません. 対戦シーンでは、機能をオフにしてプレイすることを強くお勧めします。 すべてがウルトラの Quad HD では、Warzone は約 80 ~ 85 で動作します フレーム、これも非常に満足のいくものですが、このタイプのゲームには理想的ではありません。

管理

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コントロールのパフォーマンス (ゲームプレイ/フェリペ ビダル)

次に、テストの時間でした 管理、コンピューター技術を普及させた最初のゲームの XNUMX つです。 レイトレーシング 解放されたとき。 すべてがウルトラのフル HD では、ゲームは 70 から 75 の間で動作します。 フレーム 吐き気はありません。 ただし、RTを高くすると、ゲームプレイは約34に低下します フレーム. これは、ゲームで使用できる画像のサイズ変更テクニックがないためです。 DLSS、NVIDIA 限定。 残念ながら FidelityFX超解像 このタイトルにはまだ登場していません。 Quad HD の場合とない場合 レイトレーシング 平均で約 45 フレームにすでに移動しています。

Fortnite

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Fortnite でのテスト (ゲームプレイ/フェリペ ビダル)

ポップ カルチャーの最大の現象の XNUMX つをテストし、 Fortnite フル HD と壮大な品質でほぼ 120 フレームで実行されましたが、このゲームプレイでいくつかの厄介なスタッターに気付きました. 高品質に下げると、ゲームプレイは約 150 になります フレーム そして安定します。 と レイトレーシング 最悪のシナリオがあります: 20 フレーム. Quad HD では、競争力のある設定を有効にして、ゲームプレイを約 160 のままにすることができます フレーム.

バイオハザードビレッジ

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バイオハザード ヴィレッジでのパフォーマンス (ゲームプレイ/フェリペ ビダル)

2021 年のこれまでで最大のリリースの XNUMX つである、 バイオハザードビレッジ PC 向けに最適化されており、プレーヤーをルーマニアの村や城に連れて行ってくれるので、非常にリアルなグラフィックで届きます。 テストでは、約 110 のフル HD と高構成ですべての品質を設定しました。 フレーム 簡単に。 と レイトレーシング e FidelityFX超解像 高品質モードでは、ゲームプレイは約 70 フレームで、プレイに最適です。 Quad HD の場合とない場合 レイトレーシング 私たちはほぼ100でうまくプレーすることができました フレーム.

模擬試験

ファイアストライクウルトラ

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ファイア ストライク ウルトラ スコア (ベンチマーク/フェリペ ビダル)

強力な GPU をテストするために作成されました ベンチマーク 重いテッセレーション、ボリューム ライティング、煙のシミュレーション、動的パーティクル ライティング、および後処理。 RX 6600 XT は合計 6.522 ポイントを達成しました。これは悪くはありませんが、この点で最高の品質ではないことは間違いありません。

ポートロイヤル

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ポート ロイヤル スコア (ベンチマーク/フェリペ ビダル)

XNUMX 番目のテストは、レイ トレーシングをサポートするカードを搭載した PC を対象としています。 ポートロイヤル、動的反射、アンビエント オクルージョン、後処理効果、テッセレーション、視野深度、プロシージャル生成、物理などをテストします。 で4.543点を獲得 ベンチマーク、最高ではありませんが、許容できるパフォーマンスをマークします。

ブレンダー

レビュー: powercolor rx 6600 xt レッドデビル
Blender でのレンダリング テスト (ベンチマーク/Felipe Vidal)

最後に、 ブレンダー は、ビデオ モデリング、アニメーション、テクスチャリング、合成、およびレンダリングに使用されるオープン ソース ツールです。 このテストでは、BMW デモを使用して GPU 経由でシーンをレンダリングしました。 PowerColor RX 6600 XT は、テストを完了するのに平均 80 秒かかりました。

暖房と騒音

加熱に関しては、RX 6600 XT は比較的優れていますが、そのビルドの全範囲ではより優れている可能性があります。 アイドル モードでは、カードは日常のタスクで 44 ~ 51 度の間で変化しますが、ほとんどの場合、ファンはオフになっています。 ファンは、いくつかのような少し難しい状況でのみオンになります。 ソフトウェア 重い

レビュー: powercolor rx 6600 xt レッドデビル
ファンシステム (写真/フェリペ・ビダル)

ゲームでは、気温が平均で約 62 ~ 65 度で、70 度前後のピークがまれにあるため、状況は改善されます。 そうそう、それはすでに聞くことが可能です ファン より高い回転で回転しますが、他のビデオカードでは珍しいことではなく、気にしませんでした. の ソフトウェア ビデオ編集では、レンダリング中にファンが振動してかなりのノイズが発生するのを聞くことができますが、これも異常ではありません.

結論

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ゲームでのフル HD 用のカード (写真/フェリペ ビダル)

このビデオ カードでいろいろ遊んだ後も、投資する価値があるかどうかという疑問が残ります。 まず第一に、価値観について話す必要があります。 PowerColor RX 6600 XT Red Devil の価格 AmazonでBRL 5.038、しかし一方で、私たちはのモデルを見つけました AsRock が Pichau で 4.439 レアル、および SaKabum で R$4.499 の pphire Pulse! これにより、RX 6600 XT チップは、ブラジルの小売店で平均して 4600 レアル (端数切り上げ) の価値があります。

このことから、いくつかの重要な質問があります。 3060 つ目は、GPU の市場価格が非常に高いため、モデルは関係ありません。高額な料金を支払うことになりますが、それは AMD、PowerColor、または NVIDIA のせいではありません。 これが現在の市場状況です。 6600 つ目のポイントは、AMD がこのカードを高フレーム レートのフル HD 用として独自に販売しており、競合の RTX 15 と競合していることです。 この場合、RX XNUMX XTはゲームのパフォーマンスが約XNUMX%向上するという利点があります。

一方、RTX 3060 はより高価です。 簡単な検索で、モデルが 5 レアル強で R$ 6.000 に達していることがわかりました。パフォーマンスは少し劣りますが、DLSS などのすでに安定したリソースをもたらします。 さらに、NVIDIA カードは、 レンダー RX 6600 XTはメモリ削減のおかげで、この点で不十分です。

このように、RX 6600 XT は対象を明確に限定しており、実際にはゲーマーであり、インターネットを使用する人々にこのような豊かな双方向の道を提供するものではありません。 それはボードが悪いという意味ではありませんが レンダー. しない。 劣っているだけです。 ただし、フル HD ゲームの場合、これは良いオプションだと思います。クアッド HD に挑戦したい場合は、あちこちでいくつかの調整を行うだけです. のために レイトレーシング、または FidelityFX超解像 進化し、テクノロジーに追いつく必要があるため、これらの超リアルな光線を楽しむかどうかはあなた次第です。

最後に、PowerColor RX 6600 XT Red Devil はゲームで私を驚かせました。フル HD 用の中級ゲーマー マシンを構築するというアイデアであれば、このカードをメイン カードとして使用します。

テクニカルシート

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データ シート PowerColor RX 6600 レッド デビル (複製/PowerColor)
ブランドPOWERCOLOR
モデルRX 6600 XT レッドデビル
欠け傷ナビ23
リソグラフィ7nm
VRAM8 GB GDDR6
ストリーム プロセッサ2048ユニット
ベースクロック最大2428MHz
クロック(ブースト)最大2607MHz
メモリクロック16.0 Gbps
メモリ インターフェイス128ビット
帯域幅256 GB / sの
DirectXの12
PCI Express4.0
電源ピン1×6+1×8
ソース500W
スロット2スロット
接続性3 DisplayPort / 1x HDMI
PreçoR $ 5.038

また見なさい

では、RX 6600 XT のレビューについてどう思いましたか? 私たちを楽しんで見てください エイジ オブ エンパイア IV のレビューは、これまでで最高の歴史の教訓です。

評決

PowerColor RX 6600 XT レッドデビル
8 10 0 1
市場価格が高く不安定な場合でも、PowerColor RX 6600 XT Red Devil は、フル HD、最大品質、60 フレーム以上でゲームを実行するのに適したカードですが、レンダリングやモデリングなどに GPU が必要な人には失望します.
市場価格が高く不安定な場合でも、PowerColor RX 6600 XT Red Devil は、フル HD、最大品質、60 フレーム以上でゲームを実行するのに適したカードですが、レンダリングやモデリングなどに GPU が必要な人には失望します.
8/10
総得点
  • 設計
    9/10 信じられません
  • Construção
    10/10 EXCELENTE
  • 暖房
    8/10 オティモ
  • ノイズ
    8/10 オティモ
  • ゲームのパフォーマンス
    8/10 オティモ
  • 合成性能
    7/10 Bom

プロス

  • 美しいデザイン
  • 素晴らしいビルド
  • フル HD ゲームの優れたパフォーマンス
  • そんなに騒がない
  • 低温

コントラ

  • 現状では高値
  • メモリ速度が遅い
  • レンダリングとコンテンツ作成にはあまり適していません

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