インデックス
去る4日(XNUMX月)、ついに打ち上げを行いました Overwatch 2 主要なプラットフォーム向け。 さすがに「同じゲームその2」と思った方も大間違いではなく、新作は基本的に大作なので patch 最初のゲームでは、マップの新機能、ビジュアル アイデンティティ、無料になったゲームの販売方法が満載です。
オーバーウォッチ 2 との最初の接触

私はバージョンでゲームをプレイできた人の一人ではありませんでした アルファ e ベータということで、ゲームのローンチ週の苦難を乗り切りました。 前述したように、このゲームは 4 月 XNUMX 日にリリースされ、その日、 プレイ不可.
何らかの理由で、 猛吹雪 ゲームのような「継続」は考慮されていなかったようです Overwatch 新しいプレーヤーだけでなく、何年にもわたって興味を失っていたほとんどのベテランも連れてくるでしょう. さらに悪いことに、同社は発売日にサーバーに対する複数の DDoS 攻撃に見舞われました。
この XNUMX 週間で何度かゲームに参加することができましたが、アカウントを統合することができなかったので、キャラクター、スキン、黄金の武器などを使わずに初めてゲームをプレイしたかのようでした。 完全にゲームに没頭したXNUMX日間でした バギー 週の終わりに物事が落ち着き始め、実際にプレーできるようになるまで.
最初のゲームの「メジャー アップデート」であるため、すでにプレイした人のためのすべての化粧品がこの新しいバージョンに移行されました。 そして、はい、ローンチ時にも多くの問題がありました。 理想は、ゲームに参加し、アカウントの接続を受け入れることです。それだけで、すべての化粧品が戻ってきます。 実際には、XNUMX 日間の待ち行列があり、理由もなくキャラクターがブロックされ、ロック解除されました。この画像は次のとおりです。

オーバーウォッチ 2 の変更点
XNUMX 番目のゲームが発表されたとき、すべてが非常に奇妙だと思いました。 結局のところ、最初のゲームはキャラクターがすべてアンバランスであるという悪い段階を経ていました.ゲームの検索は遅く、 猛吹雪 そこで何をすべきかをよく知っていました。 ただし、最初のゲームを「修正」するために新しいゲームが必要だったわけではありません。
最後に、今まで見たことのない新しい協力モードが紹介されました。これは、タイトルにニュースをもたらし、ストーリー、独自のシステム 役得 などなど。 ゲームのリリースに伴い、 素晴らしい 更新を呼び出す Overwatch 2 そしてこれは、最初のゲームで何度か試みた後、大きな変化をもたらしました。
最初の大きな変化は、チームの構成にあります。 現在、チームの XNUMX 人のメンバーの代わりに、XNUMX つのサポート、XNUMX つの DPS (DAMAGE キャラクター)、および TANK を備えた XNUMX 人のメンバーがいます。 最初は、このアイデアは失敗作だと思っていましたが、プレイできるようになった後、チームが攻撃であれ防御であれ、戦略についてよりよく考えるようになったことに気付きました。チーム。
興味深い変更が加えられたもう XNUMX つのポイントは、キャラクターです。 それらのいくつかは非常に強力でゲームを壊しました。 オリサ あらゆる面で作り直され、新しい能力が追加され、今ではメインの XNUMX つになっています。 戦車 ゲームの。 Doomfist それは非常に壊れたDPSであり、それだけでチームが壊滅しました. 今のところ、彼は TANK 部門にも所属しており、まだその部門で最高ではありませんが、その方がうまく適合しているようです。
しかし、私たちはまだ深刻な問題を抱えています。 モイラ、たとえば、完全に収まらないサポートキャラクター。 彼女は自分の仕事を正しく行わず、治癒するよりもはるかに多くのダメージを与えたことで、常にお尻の痛みを感じていました. この辺はあまり変わっていません。
ニュースとして、私たちはXNUMX人のキャラクターを持っています。 タンク 女王ジャンカー、DPS 滞在 とサポート キリコ、後者は バトルパス. Kiriko のショート アニメーションをご覧ください。
バトルパスとマイクロトランザクション

ゲーム市場のトレンドであり、ゲームが アイテム課金 猛吹雪 を実装することにしました バトルパス em Overwatch . プレーヤーであること Fortnite、私はそのアイデアが好きだと認めます。 ただし、これが Blizzard ゲームで実装された方法は最適ではありません。 取得する価値 パス 競合のゲームよりも比較的高価であり、クールなアイテムがたくさんあるにもかかわらず、ゲームで金銭的な報酬を提供しないことは、大きな問題です.
私が言うのは、ゲームのようなものだからです Fortnite そしてさらに Warzone、一度購入すると バトルパス、ショップのアイテムにコインを費やさない場合は、XNUMXセントも費やすことなく、次のアイテムを購入するのに十分なコインが常にあります。 ここで Overwatch 私たちはそれを持っておらず、すべてが非常に高価です。 パスは約 R$40 で、キャラクターの衣装は約 R$100 と非常に高額です。
ゲームが無料になったのでこれが「公正」であるという議論は、他の時代にも固執する可能性がありますが、現在は消費者の搾取のようにしか見えません. すでに述べた Warzone 同様の価値の「コイン」を持つゲームの例です。 ただし、ストア内のアイテムは常にいっぱいで、78 コインに相当する R$2400 を支払うパックに加えて、キャラクター、武器スキンなどが含まれており、さらに 2400 コインを獲得できるため、購入する価値があります。もっと価値があります。
これは、システムがいかにランダムであるかという点に私たちを導きます 戦利品ボックス いた Overwatch 、彼は大衆とはるかによく働きました。 結局のところ、ボックス内のイベント アイテムを獲得できなかったとしても、プレイすることでいつでもコインを貯め、必要なアイテムが再び利用可能になったときに購入することができました。
新しいマイクロトランザクション システムで状況をさらに悪化させているのは、アイテムがいつリリースされたかに関係なく、それが「伝説の」タイプの 1900 つである場合、92 コイン (R$2 とも呼ばれます) の価値があることです。 3、4、XNUMX年前です。 そして、私が述べたように、以前のゲームはプレイ時にコインで報酬を与えていましたが、今では苦労して稼いだお金を使うしか方法がありません。 ウィークリー ミッションでコインを獲得することもできますが、あまりにも少ないため、その努力に見合う価値がありません。
比較のために、レジェンダリー アイテムのコストは 1900 コインで、これらのクエストは累積的ではないため、7 日以内に完了しなければ、その週の 60 コインをすでに失っています。 そして、前のゲームでたくさんのコインを貯めた場合、ここでそれを使うことができることを知っておいてください。
最後に、パスには 80 のメイン レベルがありますが、レベル 200 まではそれほど重要ではないアイテムでいっぱいです。レベルの進行は問題なく、 Warzone; 購入すると、XP ボーナスを獲得できます。
時間が経つにつれて、このマイクロトランザクションの問題は価値が均衡し、ゲームはアイテムを購入するためとパスを購入するためのより多くのインセンティブをプレイヤーに提供すると信じています. 今のところ、それは単純に実行不可能であり、巨大な搾取だと思います。
ゲームモード

以前の 5 人ではなく、各チームのプレイヤー数が 6 人になったことを簡単に述べました。 実際には、これは、少なくとも私がこれまでプレイできた時間では、はるかに興味深い可能性の窓を生成します.
現在、このゲームには無料のゲーム モード (役割ごとのクイック ゲームまたはオープン ゲーム) があります。 謎の英雄、常にゲームでランダムに与えられたキャラクターでプレイし、死ぬまで戦う、有名な 殺す.
いいえ 競争する —私はまだXNUMX番目のゲームでテストする勇気がありません—最初のゲームと同じように、評価は ブロンズ atéo トップ500、評価を通過する プラタ, オウロ, プラチナ, ディアマンテ, メストレ e グランドマスター この旅で。 ロールモードとオープンキューモードの両方でプレイできます。
まだ道はある アーケード これは、ゲームの最も面白い側面があり、常に特定のマップまたはモードのゲームのプレイリスト、とりわけ低重力「モッド」がある場所です。 最後の XNUMX つのオプションは次のとおりです。 カスタムゲーム e トレナメント. 前者では、ユーザーが作成したさまざまなモードを探索したり、独自のゲームを作成したり、時間をかけて友達を集めたりできます. XNUMX つ目では、ゲームの AI によって制御される、チュートリアル、トレーニング キャンプ、さらにはキャラクターに対するシミュレーションにアクセスできます。
XNUMX作目のゲームモードはそのままに、 Overwatch 2 にはいくつかのマップがあり、そのうちのいくつかは新しいゲームモードをもたらします。 それらのXNUMXつは、と呼ばれるマップです コロッセオ この新しいタイプのマップのアイデアは、綱引きに似ています。 シナリオの途中にロボットがあり、XNUMX つのチームが向かい合って、どちらがロボットをさらに進められるかを確認する必要があります。 あなたのチームがロボットを最後まで動かした場合、または時間の終わりまでさらに進んだ場合、そのロボットが勝者になります。
視覚的側面と吹き替え

「続編」ということで、グラフィックやビジュアルの変更は想定されていましたね。 実際には、エフェクト、爆発、グラフィック全般に改善が見られなかったと感じました。 ただし、変更されたのは、一部のマップの設定、時刻、太陽の方向、および HUD などのゲームに新しい側面をもたらすその他の詳細の変更です。
さらに、「XNUMX作目」の全キャラクターの外見を一新。 新しいデザインは、これらのバージョンを選択した場合にのみ適用されます。これは非常に良い点です. この新しい顔を受け取ったすべてのキャラクターは非常によくできていて、いつものように、ここで素晴らしい吹き替えをしています.
事実上、最初のゲームからのキャスト全員が戻ってきました。 存在していたすべて Overwatch まだここにありますが、より多くの相互作用、新しいセリフ、新しいキャラクターがあります. 一部の声は次のように変更されています アナ e 慈悲.
他のケースでは、同じ声を持っていますが、音色が異なります。 ブリジット. スタジオのせいかも ホームオフィス 多くの俳優や女優でまだ実装されています。
それはそれに値する?
これらの場合、人々は「無料で、額に一撃でも」と言うでしょう。それは少し理にかなっていますが、ゲームを軽蔑したり、最もアンチに変えたりする良い言い訳にはならないと思います。・消費者物です。
このゲームはリリースされたばかりで、ローンチはうまくいきませんでしたが、最近の最初のゲームと比較すると、キャラクターのバランスとゲーム ライフはかなり改善されています。
新しいゲームの本当の問題は、新しいマイクロトランザクション システムです。これは、本当に面白いものは何も提供せず、高すぎます。 彼らがこの問題を作り直し、より多くのアイテムやコインを報酬として提供することを望んでいます バトルパス しかし、正直なところ、私には疑問があります。 ゲームは無料でダウンロードできます。 公式サイト などの主要なプラットフォームで PlayStation, 携帯 そしてでも Nintendo Switch.
また、テクノロジー、ゲーム、ポップ カルチャーの世界に関する他のレビューやその他の多くの記事をチェックするには、次のサイトにアクセスすることを忘れないでください showmetech.
レビュー: オーバーウォッチ 2
レビュー: オーバーウォッチ 2-
グラフィックと視覚的アイデンティティ8/10 オティモ
-
音声と吹き替え8/10 オティモ
-
バトルパス7/10 Bom
プロス
- 良いゲームプレイ
- 優れた吹き替え
- またバランス取れてる
- 無料です
コントラ
- 新しいマイクロトランザクション システム
- 店内の非常に高価なアイテム
Showmetech について詳しく知る
最新ニュースを電子メールで受け取るには登録してください。



