6年間の開発期間を経て、 チーム忍者 発表され、現在発売中 Nioh 3新作は前作のエッセンスを継承しつつ、オープンワールドを重視し、より多くの可能性を約束しています。さらに、新しいスタイルなど、いくつかの新しい戦闘メカニクスも導入されています。 忍者より機敏な操作性を実現。新作ゲームに何が加わり、何が加わらないのか、すべて知りたいですか?今すぐ新しい完全レビューをご覧ください!
歴史
ゲームのストーリーは 1622年(元和8年)就任前夜、江戸城にて 徳川竹千代 新しい将軍のように。しかし、主人公の弟は 徳川国松憎しみと嫉妬に満ちた心を抱え、妖怪たちの一員となり、妖怪の大群を率いて兄と戦う。
この中で、私たちの主人公は 竹千代 彼の力を使う 守護霊草薙は時空を旅して勝利を収める 国松.
この物語は私たちを日本のさまざまな時代や期間に連れて行き、他の人々の古い知り合いと交流する機会を与えてくれます。 Nioh …そして新作では新たな仲間と敵が登場。物語は非常に豊かで、日本の歴史に興味のある人にとってはたまらない魅力ですが、何が起こっているのかを理解するには、徹底的な探索と細部への注意が必要です。
ゲームプレイ
一つ違う soulslike として Elden Ring あるいは Lies of Pこのゲームははるかにテンポが速いです。他のゲームと同じような展開で、ちょっと…という要素もありますが… soulslike私は Nioh シリーズの方がはるかに... だと考えています。 ハックアンドスラッシュさまざまな場面で、このゲームは 向こう見ずな より Dark Soulsそして、それは良いことです。結局のところ、それがゲームをその前提の範囲内で本物にするのです。
の主な新機能は Nioh 3 これらは戦闘スタイルです。従来のものに加えて。 姿勢 フランチャイズでは、戦闘が 2 つに分かれています。 武士 e 忍者。 スタイル 武士 過去作から引き継がれたクラシックなスタイルで、様々なスタンスを使い分け、重火器、近接戦闘、そして気力管理に重点を置いた戦闘スタイルです。このスタイルは… 忍者 方法です ナルト俊敏で素早い動きをし、数十種類の道具と忍術を駆使して遠距離攻撃を繰り広げ、防御よりも回避に重点を置きます。このスタイルは背後からの攻撃にも有利です。
ゲームでは、人間と 妖怪妖怪は侍と呼ばれています。侍としてプレイする場合、妖怪に対して有利な点があります。 気脈 ボタンで R1 攻撃後は、気力をいくらか回復するだけでなく、妖怪を元の世界へ「追い出す」こともできます。
忍者としての利点としては、気力消費量が大幅に少なく、 靄ボタンも R1 攻撃後に発動する。このアビリティはコンボ後の脱出に非常に優れており、特に強力なボスに挑む際に効果的です。大胆なアビリティですが、効果は抜群です。
各スタイルには独自の武器があり、ボタンを使用してリアルタイムに切り替えることができます。 R2この変更により、 衝動的な休憩 (敵の特殊攻撃をパリーする)。つまり、攻撃の瞬間(敵が赤いオーラを発動した瞬間)にスタイルを切り替えると、攻撃をパリーし、体勢に大きなダメージを与えることができます。これはこのゲームで敵を罰する非常に興味深い方法です。同様のシステムは既に存在していましたが… Nioh 2ただし、スタイルは変わりません。
敵を攻撃すると 格闘技バー e 忍術バーこれらのバーは、敵の体勢を崩すのに役立つサムライのような特殊攻撃や、単純な手裏剣から爆弾や火の玉までさまざまな忍者のような忍術を実行するために使用されます。
探査では、 Nioh 3 それはオープンワールドであり、それが現実なのです。 Elden Ring それは Dark Souls分かりやすく言うと、ゲームのコアとなるゲームプレイは前作と同じです。既にファンの方は、システム、武器、アイテム、そしてちょっとした…など、多くの点に共感できるでしょう。 伝承しかし、オープンワールドになったことで状況は少し変わりました。まずは、気になった点からお話しします。
で soulslike として Dark Soulsこのゲームでは、物事のペースがより速く、探索してアイテムを探し、敵やボスに遭遇するだけです。 Nioh 3オープンワールドでは、少し手に負えなくなってしまったようです。このゲームは、常に大量のアイテムを提供するという哲学を貫いてきました。つまり、シリーズを通して、レベルとレア度だけが変わる、似たようなアイテムを繰り返し集めるのは当たり前のことです。リニアゲームならまだしも、5メートルごとにアイテムを拾うようなオープンワールドスケールでこれを想像してみてください。これはひどい決断だったと思います。少なくとも戦利品に関しては改善されるアップデートが間もなくリリースされるでしょう。
問題はアイテムが多すぎることではなく、似たようなアイテムが常に大量に出現し、インベントリが乱雑になり、どれが良いのか悪いのか、何が役に立つのか役に立たないのか分からなくなってしまうことです。例えば、ゲームにはレア度が低いアイテムを自動的に削除する設定がありますが、数が多すぎるため、これでは問題は解決しません。
アイテムって本当に良いものがないって感じがするんだよね。例えば、あるエリアを探索してそこでしか手に入らない武器を手に入れるような満足感が得られない。超難関な場所に行って、すごくユニークな宝箱を見つけて、それで手に入れるアイテムは世界で一番ありふれたもの。しばらくすると、探索するのが面倒になっちゃう。
ここで私は恩知らずな比較をします Elden Ringゲームは主要な目的を設定し、残りはプレイヤーの興味や必要に応じて行動することになります。繰り返し要素も多めでしょうか?確かに、何時間もプレイしていると洞窟はやや無意味になってしまいますが、オープンワールドとしては戦利品システムははるかにバランスが取れており、難易度の高い場所や変わった場所を探索することで得られる報酬もより充実しています。
一方、サイドミッションは常により興味深いものを提供し、何が手に入るのかを明確に示してくれます。サイドミッションを通して、私はゲーム中で最もクールな武器を見つけることができただけでなく、環境面でも戦闘面でもやりがいがあり興味深い、オプションのボス戦を見つけることができました。
オープンワールドなので、前作のような直線的なミッションシステムはなくなりました。プレイヤーは自由に探索でき、NPCに遭遇するたびに新しいミッションが登場します。そして、そこに… 聖域 として機能する グラサ Elden Ringでは、これらはチェックポイントであり、キャラクターの強化、アイテムの管理、協力モードへの接続などを行うためのハブでもあります。
エリアを探索すると探索レベルが上がり、例えば以下のような詳細がマップに追加されます。 こだま、すだま、すねこすり e チジコ キャラクターにスキルポイントやその他の強化を提供します。
私たちのキャラクターも登場 守護霊 特別な攻撃と強力な変身を与える デビルトリガー デビル メイ クライのキャラクターです。ストーリーを進めていくと、壁を歩いたり、壁を壊したり、短時間ではありますが飛んだりと、探索を助けてくれる新しいスピリットを獲得できます。
敵の基地も占領する必要がある。基本的には、敵の基地は我々に… アムリタ キャラクターのレベルを上げるためのシステム。 ソウルエッセンス de Nioh 2 ここで再び登場しますが、次のような追加事項があります。 オムニオボックスこれにより、これらの呼び出しを位置で使用できるようになります 陰 e ヤン、その特性を変化させます。
祠に関して言えば、既に起動済み、つまりかなり近くにいる限り、どこからでもどの祠にもファストトラベルできることも特筆に値します。これは素晴らしい機能で、探索も楽になります。そしてもう一つ嬉しいのは、オンラインモードです。もしソウルライクなゲームをプレイしたことがあるなら… フロム・ソフトウェアこのようにプレイすると、常に多くの官僚主義が発生することはご存じのとおりです。
Em Nioh 3体験は別次元です。協力してくれる人を召喚して風景に足跡を残すことも、聖域に行って協力モードを起動して(パスワードの有無は問いません)、他のプレイヤーと繋がることもできます。繋がれば、オープンワールドを制限なく探索し、ボスと戦い、ミッションをこなし、ファストトラベルまで楽しめます。しかも、プレイヤーとの接続を頻繁に切り替える必要はありません。
最後に、ボス戦についても触れておきたいと思います。ボス戦の難易度の高さと戦闘の進め方のおかげで、ほとんどのボス戦を本当に楽しめました。ビジュアル的にも面白く、稀に難易度が厳しすぎると感じることもありました。
また、ストーリーモード中に協力プレイでマップを自由に探索できるようになったことで、ボス戦は大部分で非常に楽になったことも特筆すべき点です。しかし、地面に落ちている魂に触れてランダムな人物に助けを求めると、さらに難易度が上がるようです。
グラフィックとバグ
Nioh 3 これは、 プレイステーション5 およびPC。 showmetech コピーを受け取った PS5 そして、その体験は非常に興味深いものでした。FPSを優先し、常にパフォーマンスモードでゲームをプレイしましたが、ゲームは99%の確率でスムーズに動作しました。
美学的に言えば、キャラクターは非常に美しく、服の質感も良く、表情の質も高いですが、次のようなものと比較するのは不公平でしょう... DEATH STRANDING 2 ou 羊蹄の幽霊例えば、美しいゲームですが、グラフィックの面では印象的ではありません。
アートディレクションに関しては、素晴らしいところもあります。他の作品と比べて soulslikeとして Elden Ringグラフィックは優れているものの、『仁王3』の世界観は面白みに欠けるように感じます。全く異なる世界観であることは承知していますが、妖怪に関する要素を除けば、ゲーム世界のすべてがあまりにもシンプルすぎるように感じます。ゲームのコンセプト自体は非常に素晴らしいので、もう少し大胆な展開があっても良かったのではないかと思います。
しかし、キャラクターデザイン、特に妖怪やボスキャラクターのデザインは素晴らしいと言わざるを得ません。細部までこだわっているだけでなく、非常に個性的で、その世界観を完璧に表現しています。
虫に関しては、馬のコスプレに遭遇したかもしれません... カルペアド de ウィッチャー3ワイルドハント …そして、どこからともなく屋上にたどり着いたのですが、進行が止まったり、ストーリーが進まなくなったりすることはありませんでした。このゲームは… ブラジルポルトガル語 テキストに関する限り、アイテムやストーリーを理解するのに問題はありません。
技術仕様(PC)
| リソース | 最小要件(1080p / 30fps) | 推奨要件(1080p / 60fps) |
| SO | 11 64ビットWindows | 11 64ビットWindows |
| プロプサドール | 6 コア/12 スレッド以上の Intel Core i5-10400 または AMD Ryzen 5 2600。 | 6 コア/12 スレッド以上の Intel Core i5-10600K または AMD Ryzen 5 5600X。 |
| RAMメモリ | デュアルチャネルで16GB | デュアルチャネルで16GB |
| ビデオカード | NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6 GB または AMD Radeon RX 5600 XT (Rev. 2.0) VRAM 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 3060 Ti VRAM 8 GB または AMD Radeon RX 6700 X VRAM 12 GB |
| Armazenamento | SSDで125 GB使用可能 | SSDで125 GB使用可能 |
| DirectXの | 12バージョン | 12バージョン |
| その他の注意事項 | SSD必須。最軽量設定(アップスケーリングあり)で1080p、30fpsでプレイ可能。フレーム生成に対応。 | SSD必須、標準画質(アップスケーリングあり)で1080p、60fpsでプレイ可能。フレーム生成に対応。 |
A チーム忍者 アップデートのインストールが必須であることを強調します。 1.02 PC でプレイする前にバグを修正し、ゲームの安定性を大幅に向上させます。
このゲームは従来のHDDでの使用は推奨されていません。オープンワールドマップをより有効に活用するため、SSDで動作するように開発・最適化されています。なお、仁王3はグラフィックカードに完全対応しています。 RTX 50シリーズ e RX 9000.
在庫価格
Nioh 3 には十分 プレイステーション5 e PC 今週金曜日、2月6日。コンソール版は6ヶ月の独占販売期間があり、発売は… 携帯 8月に発売予定です。ゲームの希望価格は現在… R $ 349,00 ベースバージョンでは、 R $ 640 デラックス版でどうぞ。ぜひご覧ください。
- PSN の Nioh 3: R $ 399
- Steam版『仁王3』: R $ 349,00
結論
Nioh 3 2026年の始まりにふさわしい素晴らしいタイトルです。これは、...の自然な進化です。 チーム忍者 これは近年行われている作業であり、特にオープンワールドのコンセプトに関して業界が期待してきた結果でもあります。
この世界の探索に関しては、特にゲームの戦利品に関しては、もっと面白くしてアイテムの過度な繰り返しを避けるために、まだ改善の余地がたくさんあると思います。
すでにファンなら Niohしかし、過去の作品では、これらの不満はそれほど大きな影響を及ぼさないかもしれません。なぜなら、過去の作品でも同様のことが既に起こっており、規模は小さいからです。さて、このシリーズを初めてプレイする人にとっては、スタジオは誰にでも素晴らしい体験を提供しようと尽力していますが、セールを待つか、最初の2作品をプレイして自分に合うかどうか試してみる価値はあると思います。
また見なさい
によってレビュー ルイス・アントニオ・コスタ 04年02月2026日
レビュー: 仁王3
レビュー: 仁王3-
歴史8/10 オティモ
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グラフィックス8/10 オティモ
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パフォーマンス(PS5)10/10 EXCELENTE
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ゲームプレイ10/10 EXCELENTE
プロス
- 多様で創造的な戦闘
- サイドミッションでは良い戦利品が得られます。
- 素晴らしいボス戦
コントラ
- 重複した戦利品が多すぎる
- マップやメニューには視覚的な情報が満載です。
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