私は長い間プレイしていません Doom Eternal そして、別の機会に話し合う必要がある好みのために、私はややイライラする経験をしました. 驚くべきことに、 メタルヘルシンガーのタイトルから多くの類似点と影響を受けています。 ベテスダ、私の目、耳、そして心を征服しました。 はい、おそらくこのメリットの大部分は、有名なヘビーメタルアーティストの関与と作品の音楽性にありますが、これは マッシュアップ XNUMXつに FPSを使ったリズムゲーム それは、地獄へのありふれた旅行をユニークな地獄の旅に変えることができるすべての要素をまとめました。
についての詳細をチェックしに来てください メタルヘルシンガー!
自分の声を求めて

画像: Metal Hellsinger/Letícia Leite
まだ慣れていない方のために、 メタルヘルシンガー スウェーデンのスタジオが開発したゲームです 部外者。 この作品に関連するキーワードは、ヘヴィメタル、悪魔、悪魔的なプロポーションのペースです。 はい、非常に歪んだギターによって生成される密度で知られる音楽ジャンルは、このセットの最も重要な部分です。 彼はあなたのショットを導く人だからです。
ファーストパーソン シューティング ゲームとヘヴィ メタルには、長い歴史があります。 運命、1993年から、すでに配置されています 鎖のアリス e パンテラ プレイヤーの流動感を加速させます。 ただし、ここでは、音楽がゲームに雰囲気を追加することをやめ、敵を殺さなければならないペースを決定します.

画像: Metal Hellsinger/Letícia Leite
ゲームプレイの詳細に入る前に、ストーリーを簡単に紹介します。 エニグマタ、地獄の最深部に閉じ込められる前に声を盗まれた悪魔。 私たちは、宇宙の自然なリズムに独自に同調し、そこから力を引き出すことができます. 彼の檻から脱出することで、彼への復讐の旅。 ジャッジ(レッドジャッジ) – カピロート、ベルゼブブ、悪いこと、トランケーラ、セブンスキン、クラムニャオ – 言い換えれば.
音に支配される銃撃戦
画像: 金属: Hellsinger/Letícia Leite
当然のことながら、私たちの目標は、各レベルの終わりにボスを倒す時が来るまで、遭遇するあらゆる種類の悪魔と悪魔を撃つことです。 これまでプレイしてきた他の FPS との違いは、 聴覚は、うまく機能するための最も重要な感覚の XNUMX つになります。.
静かに始まるメタルソングがあなたに同行し、叩くほど激しさを増す。 耳の中で成長する楽器からの膨満感の層は、より大きな衝撃力を意味します。これを構築するには、音楽のビートに合わせて敵を走らせ、充電し、撃ち、倒す必要があります。 ヒットの連続は、攻撃乗数を維持するのに役立ちます。 ギターヒーロー – 連続ヒット数が多いほど、ポイントが高くなります。 このジャンルの組み合わせは、すでに実装されています BPM: Bullets Per Minute、しかし、このタイトルで達成された洗練されたレベルと強度に匹敵するものはありません.

画像: Metal Hellsinger/Letícia Leite
そして、音に支配されるのは銃撃戦だけではありません。 武器をすばやくリロードするには、4 回目のタイミングでキーを押すことで、攻撃倍率にプラスの影響を与えることができます。 4/XNUMX 拍子記号では、覆い焼きでも役に立ちます。 これが技術的に聞こえる場合は、安心してください。あなたの耳と心が導きます。 数分で、あなたは 「ヘッドバンギング」。
さまざまな武器に関しては、ゲームが提供するように、頭に釘を打ちます リズムに合わせたさまざまな演奏方法と攻撃方法、しかし、不必要な量のオプションでプレーヤーを圧倒するほどではありません.
チェックアウトすることを忘れないでください ゲームキャリブレーションモード、これにより、 コントローラーのタッチとサウンドの同期。 そうすれば、ショットは適切なタイミングで発生し、メカニックが機能しないと考える危険はありません。 FPS に不慣れな人でもリズミカルなアクションを楽しめるので、うまく機能します。 例えば、私はまだご飯と豆をたくさん食べなければならないので、同じレベルを何十回も繰り返さないようにしていますが、コツをつかめば間違いはありません。 魔法のヒット連続ビートになり、音楽が成長するのを感じてください!
重い声
各レベルには、プレーヤーがマルチプライヤーで 8x に達したときにのみボーカルが開始する、特別に作成された曲があります。 そうすれば、ビートを維持するための追加のインセンティブが得られます。 これらの曲のボーカリストのリストには、次のような輝かしい名前があります ランディ・ブライス、アリッサ・ホワイト・グルズ e Serj Tankian、素晴らしいパフォーマンスを提供します。
吹き替えといえば、実際に使用できる声は XNUMX つだけです。 ジェニファー・ヘイルとトロイ・ベイカー、ゲーム業界の有名人やベテラン。 ヘイルはレッド・ジャッジとして素晴らしいですが、ベイカーはナレーターとしては大丈夫ですが、あまり目立ちません. 聞いていてつまらないこともあります。 早く音楽が欲しい!

まあ、何も完璧ではないので、結論に達する前に批判が必要です. 私たちが持っている間 非の打ちどころのないサウンド、ヘルシンガーのルックスは大きな魅力ではありません. おそらく、この作品を「生き生きとしたメタル アルバム カバー」と位置付けた作品の監督のマーケティングに問題があるのでしょう。 それらは、茶色と灰色の色合いで描かれた環境で一般的な悪魔です。つまり、 通常の. レベルは非常に一般的で、覚えるのに十分な数の地獄があります。
メタルヘルシンガーは価値ある?
まず、ゲームは私たちを満たしています 関与するアーティストの印象的な多様性と質による音楽的野心. 耳の中で絶え間なくうなり声を上げていると治療効果があると感じる人として、ストレスの多い一日の後に悪魔を倒すダブルペダルのテンポが元気になっていると言うのは疑わしいかもしれません!
他の FPS ゲームよりも短いですが、ゲームの深みと音楽が他の FPS ゲームと一線を画しています。 お勧めします メタル: 主にシューター ファン向けのヘルシンガー e 重金属. 金属が好きなほど洗練されたテイストを持っていませんか? よし、彼はアドレナリンだけでも注目に値する。
ゲームはのために利用可能です PC、PS5、Xbox X|S (ゲームパス).
以下も参照してください。
レビュー: Immortality の独自のアプローチは、インタラクティブな映画のジャンルを向上させます
-
歴史8/10 オティモストーリーの余地はあまりなく、ここでの仕事は行動に移すことです。 物語の瞬間に、復讐を求めて登場人物を紹介するのはうまくいきます。 テーマは、地獄ではなおさら、少し打ち負かされる可能性がありますが、それでも興味深いものです.
-
ゲームプレイ10/10 EXCELENTE音楽と銃声は相性抜群! プレイヤーがヘヴィメタルのビートに追従しなければならない方法はエキサイティングで、非常にうまく機能します。 アウトサイダーは素晴らしい最初の仕事をしました!
-
アートディレクション8/10 オティモ曲中の見事なボーカル、有能なアフレコの声。 サウンド的には極限のクオリティを誇る作品ですが、ビジュアルでは際立っていません。 地獄に適用される茶色、赤、および灰色の色合いは一般的ですが、その前提に沿って、レベルのデザインは当たり障りのないものになっています。
Showmetech について詳しく知る
最新ニュースを電子メールで受け取るには登録してください。