スーパーヒーローのゲームを作るのは簡単ではありません。 そして、について話すとき ホメム・アランハ、質より量があります。 からほんの数タイトル スパイダーマン ファンの記憶に残り、「帝王」は長い間全盛期の試合を必要としていた。

ヒットの背後にあるスタジオが好きだったのは、この困難な時期でした サンセットオーバードライブ e ラチェット&クランク Insomniac Games、私たちの愛する人を救いに来ました ヒーロー 平均的で忘れられがちなゲームで、 プレイステーション4.
A Sony に屈した showmetech の物理的なコピー マーベルのスパイダーマン テストのために、そして XNUMX 週間の強烈で感動的なゲームプレイの後、多くの期待を超えるこのゲームの完全な分析をお届けします。
スパイダーに行く!
後で説明する素晴らしいゲームプレイに加えて、ゲームの最も優れた要素の XNUMX つは確かにそのストーリーです。 よく構築されており、ピーター・パーカー、メアリー・ジェーン、その他多くの私たちがすでに知っているキャラクターを探索することに加えて、それはすでにリリースされている映画から完全に独立しています。 スパイダーマン。

このように、それは言うまでもなく「新鮮な」ストーリーではありませんが、キャラクターの軌跡をたどらないプレーヤーを可能にします 失われたと感じないでください プロット中に。 しかしだからといって、Insomniac が根っからのスパイダーマン ファンのことを忘れているわけではありません。
ゲームがいっぱい イースターエッグ 最近の映画やシリーズへの言及 マーベル。 ゲームのオプションの目標の XNUMX つは、ピーターの写真技術を使用して N のランドマークの写真を撮ることです。ew ヨーク、途中で見慣れた場所を見つけても驚かないでください。 有名な アベンジャーズタワーたとえば、 は市内で最も高い建物です。

写真に加えて、ピーターの古いバックパックなど、他の収集品がゲーム全体に散らばっています。 ニューヨーク市. それらの中で、プレイヤーはスパイダーマンの歴史やその他の興味深い驚きから重要なアイテムを見つけるでしょう. ザ 不眠症の 収集品をゲームに配置し、プレイヤーがそれらを見つけるように促す方法を釘付けにしました。これは、ビデオゲームにとって非常に難しい作業です。 オープンワールド.
ゲームの世界に散らばるこれらのアイテムは、ストーリーをより簡潔にするのに役立ちますが、その主な力はキャラクターの優れたパフォーマンスによるものです。 彼らがヒーローであろうと悪役であろうと、彼らはすべて緻密で複雑なキャラクターであり、信じられないほどの感情と解釈を備えており、クモのような映画で映画のスクリーンで追う機会があったものの多くを凌駕することさえできます.
このゲームでは、たとえば、メリー ジェーンやマイルズ モラレス (スパイダーマン カノンで新たに導入されたキャラクターであり、私が説明するネタバレを避けるため、詳細は明らかにしません)。

ゲームのこれらの特別なセグメントでは、ゲームプレイのペースが少し崩れて、スーパーパワーを持っていなくても、誰もが何らかの形でヒーローになれるというメッセージを構築します. 謙虚な教え スパイダーマン 彼の冒険の中で常に伝えられています。
ゲームがこれほど多くのキャラクターのストーリーをこれほど詳細に探求する方法には驚かされます。 調査ミッション、戦闘の課題、さらにはハトの狩猟から、最も熱心なファンでさえ見逃してしまう詳細を発見することを期待してください.

ニューヨーク最大のヒーロー
しかし、Marvel's Spider-Man は、よくできたストーリーと素晴らしいキャラクターを備えたゲームだけではありません。 このゲームには、バットマン アーカム ゲームのゲームプレイにインスパイアされた、楽しくてエキサイティングなメカニックと戦闘システムがあります。 したがって、すべての戦いは流動的であり、私たちのヒーローの「スパイダーセンス」は、適切なタイミングで敵の攻撃をかわすために彼に警告するように機能します.
堅実な戦闘システムに加えて、プレイヤーはまだスキル、衣装、特別なデバイスを持っています。 二次ミッションを完了し、最小限のダメージしか受けていない敵を倒すと、スキル ポイントを獲得するための経験値が得られるため、ストーリーで最も激しい戦いに向けて出発する前に、プレイヤーが多くのトレーニングを行うことを強くお勧めします。
Os 衣装 スパイダーマンとは別物です。 コミック、映画、アニメ シリーズのクモ類の旅に沿ったさまざまな瞬間に敬意を表することに加えて、 それぞれに特別な能力があります。 プレイヤーのコンボバーが最大のときにアクティブ化できます。 各衣装でアクティブ化できるさまざまなアップグレードと組み合わせると、戦闘で使用するためのさまざまな組み合わせが得られます.
プレイヤーは、ピーター・パーカーがミッションを支援するために開発したさまざまなガジェットも持っています。 電動ウェブ シューターからミニ スパイダー ロボットまで、いくつかの装備をアンロックして戦闘で使用できるように改良する必要があります。 蜘蛛の巣を投げたり、パンチやキックを投げたりするだけでは不十分な場合、多くの敵のグループに直面するときに不可欠です.

幸いなことに、厄介な状況で「水かき」を感じるときはいつでも、私たちの最愛のクモの能力を利用して、彼の水かきで空中をスイングすることができます. ところで、この機能は確かにゲームで最も楽しくエキサイティングな機能の XNUMX つです。
ニューヨークのビルの間をスイングし、空中を滑空するだけで広大な距離を横切ることは、プレイヤーに素晴らしいパワーと自由を感じさせます。 メカニックは非常に効率的かつ楽しく実装されているため、ファスト トラベル システムはおそらく後回しにされています。 しかし、私を信じてください、 カットシーン これらの瞬間に発生するものは貴重です!

ゲームプレイのペースを乱す何かが残されている唯一のゲームメカニクスは、メカニズムを修正し、化学物質を特定するパズルです。 それらのいくつかは、プレイヤーがゲームに本当に必要かどうか疑問に思うほど単純です。 Os パズルはもっと賢く、プレイヤーの知恵を実際に試すことができ、陳腐なパズルやパターン認識のミニゲーム以上のものになる可能性があります。 結局のところ、スパイダーマンはそれよりも賢いですよね?
近所の友達、スパイダーマン
スパイダーマンのゲームは、適切な設定がなければ意味がありません。 マンハッタン島を一定の忠実度で再現し、ゲームの世界が生き生きとして冒険を補完するのは簡単なことではありません.Insomniacはこの点で素晴らしい仕事をしました.

みずみずしいグラフィックとは別に、最も重要なことは、ニューヨーク市が生きていると感じることです。 街では常に犯罪が発生しており、歩行者はあなたの行動に反応し、あなたに挨拶したり、写真を撮ろうとしたりさえします! ゲームではクモ形類動物が au をそらすことができるため、建物や木に衝突することは決してないため、都市の建設方法はモビリティ メカニックにも貢献しています。
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