インデックス
The Game Awards の 2020 年連続 (2021 年と XNUMX 年) で最も期待されるゲームとして受賞した後、 Elden Ring ついに私たちの中にいます。 によって駆動されるオープンワールド RPG ハイデタカ・ミヤザキ ライターと提携して ジョージRRマーティン これは、バンダイナムコがこれまでに発行した最大のリリースであり、当然のことです。
O showmetech さまざまな方法で探索できる無限の数の場所とリソースを備えたゲームへの早期アクセスがありました. ゲームの世界には膨大な量の目標と場所が存在するため、発売日に最終的な印象を投稿することはできませんでした. 一方で、タイトルがすでに今年の最高のゲームのXNUMXつであることについて議論する時が来ました.
ミッドランドでの最初の死から数十時間後、ゲームの種類についてさらに詳しく話しましょう。 FromSoftware 今日、エルデンリングがどのようにアプローチし、同時にこれらの慣習から逸脱するか.

自分のインスピレーションを使って新しい空気を作る
「エルデンリングは soulslike オープン ワールド」という言葉は還元的で単純すぎるように聞こえますが、完全に間違っているわけでもありません。 フロム・ソフトウェアの作品のより「異なる」コンセプトのいくつかは、1994 年の遠い年以来注目されています。 キングスフィールド は、最初の PlayStation コンソール用にリリースされました。それらは、整然とした戦闘、予測不可能な探索の感覚、世界の物語を簡潔に伝える方法です。
2009 年と 2011 年にそれぞれ、 デモンズソウル e Dark Souls これらのより古典的な RPG のアイデアのいくつかを少し楽しいゲームプレイに結合し、優れたボス、環境、戦闘/トラバーサルの記憶に残る遺産を永遠に残しました。 それ以来、スタジオ自体や世界中の他のチームからの多くのゲームは、このより挑戦的で複雑な経験に触発され、毎日リリースされるゲームの海で成功しようとしています.
Elden Ring も例外ではありません。10 年以上前に開始された継続的な作業の集大成です。 血液感染 そしてたどり着いた 関郎:影は二度死ぬ — TGA 2019 でゲーム オブ ザ イヤーに選ばれました。名前が変更されたり再設計されたりしたとしても、Estus メカニック、篝火、ネクサス、属性システムを構成するすべてがそこにあります。 ビルド、シナリオでの敵の配置、割り当て可能なスキル/特典、あらゆる好みの武器など。
FromSoftware の RPG の DNA を受け継いでいる体験であるため、このゲームはまだすべてのタイプの視聴者に推奨されるわけではないと思います。 嫌いな人や気にしない人がかなりの数いることに満足しています soulslike ミッドランズの壮大なオープン ワールドに足を踏み入れることに興味を示していますが、難しさに挫折しないように、期待を適切な場所に置くことが重要だと思います。
ミッドランズを探索する
Em Elden Ring、あなたは汚染された存在です 変色)その目的は、いわゆるを通じて世界の秩序を回復することです プリスティンリング. アーティファクトは粉砕され、破片は強力な敵によって盗まれ、内部に隠され、保護されました。 レガシーダンジョン.
これらの場所は、 レベルの設計 探査の垂直性、部屋/廊下の相互接続性、および開発のための重要なアイテムでいっぱいの環境であるため、FromSoftware によるクラシック。 伝承 ゲームについて。 ただし、これらの拠点の一部は、必ずしも同じ方法で解決する必要はありません。ゲームでは、プレイスタイルに応じて、より攻撃的またはステルスなアプローチが可能になります。

洞窟、カタコンベ、洞窟、墓、トンネルもあり、消耗品によってロックが解除されるものもあれば、ポータルからアクセスできるものもあります。 これらの地下迷宮のサイズと品質はさまざまですが、最後の部屋には常にボスがいて、挑戦を締めくくります。 これらのシナリオの一部では、無料で場所に旅行することさえできません (別名 チェックポイント)が有効になり、世界中に広がりました。
一方、オープン ワールドは広大で、詳細に満ちており、探索に非常に魅力的です。 探索している地域に対応する地図を収集すると、関心のあるポイントを見つけるタスクがもう少し直感的になります。 橋、塔、小屋、教会、峡谷、氾濫原は、建築物、動植物、人口の点で異なる地域を形成するために混ざり合う環境の一部です.
メリナが贈る魔法の馬トレンテは、たまにしか使えない。 マウントは、FromSoftware の歴史の中で前例のない方法でマップを横断する目的に役立ちます。これにより、あまり問題なく湿地帯にアクセスし、巨大な敵との戦い中にすばやく移動し、マップ上の戦略的なポイントに散在する垂直方向の風の流れを通って台地に到達できます。

(画像: Arthur Pieri/Showmetech)
生き残るために戦う
冒険中に、最も多様なタイプのクリーチャー、エンティティ、および個人に直面します。 したがって、戦闘装備、属性、スキル、特典に関して、自由に使えるものを理解することが重要です。
まず、選択する必要があります 利用可能な10クラスのうちのXNUMXクラス. これは通常、RPG では簡単な作業ではありません。選択によって、ゲーム中の戦闘方法や状況へのアプローチ方法が決まるからです。しかし、心配する必要はありません。 構築します エルデンリングでこれまで以上に順応性があります。 したがって、最初の数時間は快適にプレイできるものを選択してください。
武器、スタッフ、シールド、および一部の特定の衣服は、呼び出しを割り当てる可能性を使用して、永久に改善できます 戦争の灰. この機能は特定のスキルを指定し、装備のアフィニティ (標準、ヘビー、ファイア、アイス、ライトニング、隠しなど) を変更します。 世界で新たな脅威に直面するにつれて、タリスマン (Dark Souls III リングのように機能します) に使用できるスペースの量を増やすこともできます。

各偉大な領主は、敗北した後、私たちに グレートルーン と 追悼. XNUMX つ目は、対応するタレットで使用できるようにする必要があり、任意のフリー ロケーションに装備できます。 XNUMXつ目は、輝かしい存在の中で、装備、魔法、または魅力に変えることができます 二本の指、円卓にあるゴールデン オーダーのシンボル。 最後に、戦闘が難しすぎる場合は、精霊を召喚することもできます。私の場合、敵の注意を引くために、より大きなグループを選択しました. オンライン協力マルチプレイヤーでプレイヤーを召喚するほど効果的ではありませんが、レベルアップした後は特に役立ちます.
芸術的に記憶に残る、技術的に哀れな
スタジオの他のタイトルと同様に、Elden Ring は自然が反応し、キャラクターとして機能する現実的な世界を提示しません。 Horizon Forbidden West e Red Dead Redemption 2. ただし、アート ディレクションは旅の中で大きな影響を与えます。 構造と美学の両方で非常によく設計された場所があります。 のような瞬間をキャプチャして編集する機能がまだないのは残念です. 写真モード.
敵、ボス、NPC、クリーチャー、その他あらゆる生命体のデザインは称賛に値します。 アートチームは、このようなバランスの取れた不快なコンセプトを考え出すために多くの努力を払ったに違いありません. いわゆる Souls シリーズの長年のファンなら、いくつかの敵タイプの出現とアニメーションが繰り返されることに気付くでしょう。 ただし、この事実は私にとってデメリットではありません。 資産 もう一度、他の機能の手間を省きます。

サウンドトラックが少し変更され、オープン ワールドでの横断中により落ち着いた音楽が追加され、コンポジションに新しい楽器が入力されることでプレイヤーに危険が通知されました。 ボス戦のみの壮大でドラマチックなオーケストレーションが特徴だったタイプのゲームからのエレガントな出発点。
ただし、ゲームのパフォーマンスは最高とは言えません。各プラットフォームにはそれぞれの問題があります。 テキストを書くために受け取ったコピーは Xbox のものです — Xbox シリーズ S で約 80 時間プレイしました — しかし、PlayStation 5 と PC でゲームをチェックする機会もありました。
興味深いことに、Elden Ring を XboxシリーズS それはより良いです XboxシリーズX. これは、最も控えめなコンソールが 4K 解像度に達しないためです。 フレームレート (より安定した)。 また、PS5 版は PS4 版よりもカクつきが見られるため、新世代のコンソールの無料アップデートではなく、下位互換性のあるバージョンをプレイすることをお勧めします。
PCでは、ことわざにあるように、穴はより深いです。 の最適化 ポート コンピューターの場合、より強力なマシンでさえ、多くのことが望まれます。 最小ビデオ カードの推奨事項は既にコンポーネントです ミッドエンド. その結果、パフォーマンスが大幅に低下するため、画像の流動性に失望しないわけにはいきません。
アクセシビリティが高く評価されるべきであるが、品質の面でつまずくもうXNUMXつの側面は、ブラジルポルトガル語へのローカライズです. ゲームの言語がコンソールの言語と同期し、メニューから変更を提供できないことに加えて、ゲームの記述は元の作品を正当化していないようであり、グロテスクでやや混乱する翻訳エラーを犯しています. 私はいつもこのタイプのゲームを母国語でプレイすることを選択してきましたが、今回は英語に固執します。
評決
Elden Ring それは、自分自身を何度も繰り返すことなく、何年にもわたって話していると想像できるようなゲームであり、それが提供するコンテンツの質と量です。 FromSoftware は RPG でやろうとしたことのほぼすべてを完璧にこなし、美学、構造、物語の点で再び印象的でした。
エルデン リングは、PC、Xbox シリーズ S/X、PS4、PS5 で利用できます。

技術要件 (PC)
最小値:
| 運用システム | Windows 10 |
| プロプサドール | INTEL CORE I5-8400 または AMD RYZEN 3 3300X |
| メモリ | RAMの12 GB |
| ビデオカード | NVIDIA GEFORCE GTX 1060 3 GB または AMD RADEON RX 580 4 GB |
| DirectXの | 12バージョン |
| Armazenamento | 60GBの使用可能なスペース |
| サウンドカード | Windows 互換のオーディオ デバイス |
| Preços | BRL 249,90 (PC), BRL 246,94 (Xbox); レアル 246,39 (PS4) |
推奨
| 運用システム | Windows 10/11 |
| プロプサドール | INTEL CORE I7-8700K または AMD RYZEN 5 3600X |
| メモリ | RAMの16 GB |
| ビデオカード | NVIDIA GEFORCE GTX 1070 8 GB または AMD RADEON RX VEGA 56 8 GB |
| DirectXの | 12バージョン |
| Armazenamento | 60GBの使用可能なスペース |
| サウンドカード | Windows 互換のオーディオ デバイス |
| Preços | BRL 249,90 (PC), BRL 246,94 (Xbox); レアル 246,39 (PS4) |
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レビュー:エルデンリング
レビュー:エルデンリングプロス
- 過酷で変化に富んだ戦闘
- 物語性豊かな架空の世界
- 素晴らしいアートディレクション
- 全体的にサウンドトラックの素晴らしい使用
コントラ
- PC版の性能が不満
- 弱いブラジル ポルトガル語のローカライズ
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