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レビュー: Doom Eternal には多くのバイオレンスと優れた技術があります

ブルーノ・マルティネスのアバター
Doom Eternal は内臓破壊を新しいレベルに引き上げます

新型コロナウイルスの影響で世界中が外出自粛を余儀なくされている中、 コロナ、良いエンターテイメントのオプションは大歓迎です。 ありがたいことに、Bethesda は適切なタイミングで (意図的ではなく) リリースしました Doom Eternal、アクションが好きな人にとって不可欠な、内臓的で壮大な電子ゲーム。

ゲームはによって開発されました id Software そしてベセスダから出版されました。 のシーケンスです 運命、さまざまなプラットフォーム向けの字幕なしで2016年にリリースされました。 Doom Eternal プラットフォーム向けに昨年20月XNUMX日にリリースされた プレイステーション4, Xbox One、PCおよび Google Stadia — のバージョン Nintendo Switch 2020年後半に予定されています。

このレビューでは、評価の高いファーストパーソン シューティング シリーズの新しいイテレーションがゲーマーにもたらしたものを見ていきます。

より大きく、より必死に

Doom Eternal は 2016 年の Doom の続編です。ゲームは前作と同じスタイルに従いますが、id Software は前のタイトルで際立っていた点でさらに進んでいます。 悪化する暴力がゲームのリズムを決定づけ、事実上すべての要素が悪魔の内臓を引き裂く行為に焦点を当てています。 ルールは XNUMX つだけです。すべて完了するまでやめないでください。

新しいゲームは主に悪魔に支配された惑星地球で行われるため、都市やショッピング センターが破壊されたり、敵の大群が野放しになったりするシナリオが一般的です。 それは、主に火星の軍事施設に設定された前のゲームとは一線を画しています。

地球上の建物はまだ立っていますが、破壊に囲まれています。
Doom Eternal では、地球は悪魔に乗っ取られました。

ストーリーは Doom フランチャイズの長所ではありませんでした。Eternal も例外ではありません。 ザ ドゥームスレイヤー (またはデーモンスレイヤー)は、惑星を破壊から救うために野生の狩りをしており、地獄の生き物が恐れているのは彼だけです。 これは基本的にゲーム全体の前提ですが、幸いなことに、プレイヤーがゲームで提示される宇宙を掘り下げる余地が十分にあります。

プロットの詳細は、シネマティクスを通じて、主に途中で見つかったアイテムのテキストによる説明を通じて徐々に現れます。 チェックアウトする資料はたくさんありますが、読むことは必須ではありません。 ただし、悪魔を解体したいだけの人は、ゲームに関する興味深い知識を逃してしまいます.

画像では、ドゥーム スレイヤーはオプションのチャレンジ ポータルを指しています。
オプションの Doom Eternal チャレンジはマップ全体に散らばっており、アップグレード ポイントを獲得できます。

常に、プレイヤーは悪魔のような生き物との戦闘に置かれます。 現在、それぞれにいくつかの「壊れやすい」部分があり、 ドゥームスレイヤー それらをヒットします。 その結果、肉や内臓の塊が常に画面の周りを跳ね回っています。

前のゲームと同様に、主人公は常に走っており、武器のリロードは必要ありません。 デーモンに十分なダメージを与えると光り、プレイヤーが栄光の死を遂げる可能性があることを示します (グローリーキル、ゲームで書かれているように)、敵が破壊され、ライフポイントが解放されるアニメーションです.

施設内の廊下にある火の玉。
Doom Eternal で悪魔によって破壊されたさらに別の建物。

プレーヤーのオプションは、 Doom Eternal. 主人公には、さまざまな種類の手榴弾を投げるためのボタンがあり、別のボタンはチェーンソー用 (使用すると弾薬が得られます)、別のボタンは火炎放射器用 (敵を燃やすときのアーマー ポイントのソース)、ダブル ジャンプ、さまざまな方向への加速移動です。

画面上の敵の数が多く (以前のタイトルに比べてかなり多い)、難易度が非常に高いため、ゲームでうまくやるには、プレーヤーは利用可能な武器を効果的に使用する方法を学ぶ必要があります。 その結果、戦略的に考える必要があり、同時にマップ上の特定の場所に固執する必要はありません。ゲームは敵を撃つだけではありません。

Doom Eternal RPGとも戯れます。 ゲームのさまざまな段階で、プレイヤーのアクションが適切に実行された場合、およびシナリオに隠されたアイテムによって、武器、主人公自身、または周囲の環境を操作する方法を改善するために使用できるポイントが付与されます。 プレイヤーがキャラクターとともに進化し、強くなり、登場し続ける新しい生き物に対処できるようになっているという絶え間ない感覚があります。

ドゥームスレイヤーは手のひらに頭を抱えています。
こういうシーンはドゥームエターナルではよくあります。

あるフェーズと別のフェーズの間に、プレイヤーは惑星地球の軌道上にある要塞にリダイレクトされます。 要塞には、小康状態として機能するだけでなく、各ミッション中に目的が達成されるたびに探索できる多くのコンテンツが含まれています。

技術力

の開発のために Doom Eternal, id Software は、Doom で使用されているグラフィック エンジンを更新しました。これにより、いくつかの技術的な改善が可能になりました。 前のタイトルと比較してグラフィックの革命はありませんが、環境の詳細化により、 Doom Eternal 明確な視覚的利点。

照明効果はより現実的になり、シナリオは前作よりもかなり広くなり、複数の光源があります。 さらに、より高品質のテクスチャとより詳細なオブジェクトが環境を補完します。

一般的に、ゲームのロケーションは広く、敵を含む多くの同時要素が含まれています。 各シナリオのデザイン (または、電子ゲーム業界で一般的に言われているレベル デザイン) は、制御されたキャラクターの新しい動きのオプションと一致する垂直化の提案を受けました。 それらは複雑な場所であり、悪魔がいたるところに散らばっています。

キャラでドゥームスレイヤーコンバート。
Doom Eternal は、優れた品質のシネマティクスを備えています。

これらすべての改善により、ゲームがすべてのプラットフォームで毎秒 60 フレームのレートで実行されることは印象的です。これは、非常に多くの要素と光の効果が画面上で常に跳ね返る視覚的な喜びになります.

予想どおり、ベース コンソールでは (無視して PS4プロ e Xbox One X) のパフォーマンスが時折低下することがあります Doom Eternal、吐き気を感じます。 ほとんどの場合、パフォーマンスの低下がゲームプレイに影響を与えることはありませんが、プレーヤーの計画どおりにショットが進まない場合があります。

銃は溶岩の海に向けられ、その上にプラットフォームがあり、火の渦巻く流れがありました。
Doom Eternal のシナリオは垂直です。

アクセスできる人にとっては、最も堅牢なプラットフォーム (PS4 Pro、Xbox One、Google Stadia、および十分なパワーを備えた PC) でゲームを完全に実行できます。これは、PS4 と Xbox One がすでに限界に達していることを示しています。

id Software による XNUMX つの小さな決定には疑問があり、将来のアップデートで解決される可能性があります。 最初のものは言語に関連しています: Doom Eternal 常にコンソールの言語のオーディオと字幕から始まり、プレーヤーが望む構成を選択することはできません. 英語の音声とポルトガル語のテキストなので、何も考えないでください。

2016 つ目の批判は、モーション コントロールの欠如です。 2017 年版の Nintendo Switch 用 Doom (XNUMX 年にゲームを受け取った) には、コントローラーに存在するモーション センサーで照準を合わせる可能性を含むその後の更新がありました。 Doom Eternal、4年後にリリースされましたが、PlayStation XNUMXコントローラーが機能をサポートしていたにもかかわらず、そのような可能性は含まれていませんでした.

ビデオの最後に、以下の段落で説明されているバグが表示されます。

バグについて話す場を開くことも重要です。 私たちと一緒にいる間 Doom Eternal ゲームにバグがあり、プレーヤーにペナルティが課されると、うまくいきました。 敵の大群を一掃した後、悪魔が現れ、景色に閉じ込められました(上のビデオで見られるように). この残りの悪魔を倒した後、マップはそのエリアでの勝利をカウントしなかったため (下の画像)、プレイヤーに適切なボーナスが与えられませんでした。

この画像は、赤い部分が敵の存在を示し、緑の部分で囲まれたマップを示しています。通路はすでに完了しています。
マップはその地域を未完成としてマークし続けました。

幸いなことに、すでに獲得した武器、防具、環境の改善でミッションをやり直すことができます。

レイトレーシング

Bethesda が放棄した技術的専門知識について話しているので、 Doom Eternal、真新しい技術の使用に重点を置く必要があります レイトレーシング、電子ゲーム(および映画)に照明効果を現実にかなり近づけるために開発された方法。 注目に値するのは、 レイトレーシング この技術をサポートするビデオ カードのコンピュータ バージョンのゲームでのみ使用できます。

遊ぶ上での主な注意点 Doom Eternalレイトレーシング 活性化されているということは、各光源を反射する表面がさらに多くあるということです。これは、上で述べたように、ゲームのシナリオで多数存在します。 ゲームの熱狂を考えると、銃声の輝きとノンストップでまばたきする敵によって、結果はすでに美しく、さらに目を楽しませてくれる作品です。

Doom Eternal 4K、毎秒 60 フレーム、 レイトレーシング activate は、ビデオ ゲーム業界が今日提供できる最高のビジュアル エクスペリエンスの XNUMX つです。

傑出したサウンドトラック

Doom フランチャイズのゲームには、常に際立ったサウンドトラックがありました。 Doom Eternal 例外ではありません。

サウンドトラックはシリーズの重厚なトーンを踏襲しており、2016 年の Doom に似ています. それは、狂ったようにゲームと同じくらい適切なエネルギーを持っています. Doom Eternal、しかし、印象は、時々、本来よりも低い音量を想定しているということです.

ローンチトレーラーは、Doom Eternalのサウンドトラックのアイデアを提供します.

いずれにせよ、プレーヤーは、低音楽器と強力な低音とギターの歪みを乱用する音楽的な金属の重みの下で悪魔を殺すように常に励まされていると感じます.

非対称マルチプレイヤー

気軽に20時間プレイできるお得なキャンペーンに加え、 Doom Eternal リフレッシュされたマルチプレイヤーモードを備えています。 Doom のマルチプレイヤー モードは一般的なデスマッチでしたが、今では何時間も楽しめるさまざまなオプションが用意されており、妥協のない方法で楽しみたい人に最適です。

インターネット経由でのみプレイされるマルチプレイヤー モードは、各プレイヤーが異なるゲームプレイ スタイルを持つ、いわゆる非対称ゲームプレイを前提としています。 最大 XNUMX 人用に設計されており、XNUMX 人はキャンペーン モードの主人公であるドゥーム スレイヤーを操作し、他の XNUMX 人のプレイヤーはそれぞれ、ゲームに存在する XNUMX つの偉大な悪魔の XNUMX つを操作します。 ドゥーム スレイヤーは両方の悪魔を殺さなければなりません。逆もまた同様です。

Bethesda によるマルチプレイヤー モードの説明 (音声は英語)。

このモードは非常に楽しく、ルールもシンプルです。 それにもかかわらず、オンラインモードのすべてのスキルと可能性を習得するには時間と労力が必要であり、これは良い点です.

推奨以上

Doom Eternal 本題に入るシューティングゲームです。 飾り気のないこのゲームでは、プレイヤーは敵を追跡し、最も多様な方法でそれらを解体する義務を負います。 重いテーマにもかかわらず、それは視覚的に驚くべきものであり、提示されたすべてのマチにひどく満足しています.

これは間違いなく、暴力に訴える素晴らしいグラフィックを備えたシューティングゲームが好きな人にとって不可欠なゲームです. のバージョンを待つ必要があります Doom Eternal NintendoSwitch用。

床が血に染まった部屋。
若干の血がこぼれていました。

もしこれが奪ったドゥームだったら 牛乳 現世代の石の血、何が来るのか期待してみませんか 第9世代のビデオゲーム?

このゲームは R$ 199 から入手できます。 PC, プレイステーション4 e Xbox One.

<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">要件

遊ぶには Doom Eternal PC の場合、プレーヤーには次の要件を満たすマシンが必要です。

ミニマ

推奨

  • 64 ビット プロセッサおよびオペレーティング システム
  • 運用システム: 64ビットWindows 10
  • プロセッサー: インテルCore i7-6700K またはそれ以上または AMD Ryzen 7 1800X 以上
  • メモリー: 8 GBのRAM
  • ビデオ: NVIDIAのGeForce GTX1060(6GB)、エヌビディア GeForce 970 (4GB)、AMD Radeon RX 480 (8GB)
  • 通信網: Conexãocomインターネット
  • Armazenamento: 50GBの使用可能なスペース
  • その他の注意事項: (1080p / 60 FPS / 高品質設定) – *NVIDIA GTX 970 カードでは、テクスチャ品質を中に設定する必要があります

超悪夢

  • 運用システム: Windows 10 64ビット
  • プロセッサー: インテルCore i9-9900K 以上、または AMD Ryzen 7 3700X ouスーペリア
  • メモリー: 16 GBのRAM
  • ビデオ: NVIDIAのGeForce RTX 2080 Ti (11GB)、AMD Radeon VII (16GB)
  • Armazenamento: 50GBの使用可能なスペース
  • その他の注意事項: (2160p / 60 FPS) または (1440p / 120 FPS / ウルトラナイトメア設定)

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