レビュー: サイバーパンク 2077 は、ファントム リバティとパッチ 2 でさらに良くなりました!。 0 年という長い年月を経て、CD Projekt Red のゲームはファンの期待通りになり、ついにその誇大宣伝が正当化されました。

レビュー: ファントム リバティとパッチ 2077 でサイバーパンク 2.0 はさらに良くなりました!

エドワード・アリエドのアバター
XNUMX 年という長い年月を経て、CD Projekt Red のゲームはファンの期待通りになり、ついにその誇大宣伝が正当化されました。

2020年に大きな期待を込めて発売された、 Cyberpunk 2077 主にそのパフォーマンスと空虚な約束により、当初は賛否両論ありました。 批判にもかかわらず、開発者はゲームを諦めませんでした。 XNUMX 年間にわたって、数回、 アップデート、最高潮に達します パッチ2.0ファントム リバティ DLC.

さて、この長い改善の旅を経て、 Cyberpunk 2077 当初約束したレベルに到達したという感覚は伝わってきますが、まだ無駄な可能性がいくつかあることに気付きます。 ○ showmetech、を生産しました レビュー タイトルの詳細。 したがって、私たちはそれを XNUMX つの法に分割します。最初の法では、もっぱら取り上げます。 パッチ2.0 そして、次に飛び込みます ファントム リバティ DLC、 全て スポイラーなし.

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パッチ 2.0: 期待通りのサイバーパンク 2077!

10 年 2020 月 XNUMX 日、コミュニティは ゲーマー ビデオ ゲームの歴史の中で最も二分化したリリースの XNUMX つとして記憶されるかもしれないものを目撃しました。 大規模な広告キャンペーンと、高まる期待の波により、 CD PROJEKTレッド — 高い評価を得ている開発者 ウィッチャー3 - Cyberpunk 2077 特に何度かの延期を経て、待望されました。

このゲームは、たとえさまざまな方法で命を危険にさらす必要があったとしても、その世界の伝説の地位に上り詰めることを目指す野心的な傭兵である V の感動的な旅を私たちに見せてくれました。

魅力的なプロット Cyberpunk 2077 そして、ニュアンスとディテールに満ちたナイトシティの豊かな都会のタペストリーが、このゲームの良い点でした。 しかし、何か物足りない感は否めなかった。 この物語では、ゲームの特定の領域における深みの欠如が隠されておらず、特定の要素がリリース期限に間に合わせるために急ぐのではなく、より慎重または詳細に開発できた可能性があることを示唆しています。

徐々に、 アップデートが来ました。 それぞれがバグ修正からゲームプレイの改善、グラフィックの最適化まで、ゲームのさまざまな側面を扱いました。 しかし、今に限っては、 パッチ2.0、ゲームが顕著な質的飛躍を経験したこと。

このアップデートによりレベルが上がります Cyberpunk 2077 新しいレベルに到達し、深い革新と洗練をもたらします。 現在、プレイヤーは再活性化されたナイトシティに没頭し、より洗練され、没入型で魅惑的な世界を体験する機会を得ることができます。

パッチ2.0での戦闘

サイバーパンク 2077 での戦闘
新しくて熱狂的な、ゲーム内の戦闘アップデートは素晴らしいです! 画像: 複製/CD Projekt Red

私は、たとえ文脈上あまり意味がなかったとしても、その可能性を与えてくれるあらゆるゲームで近接武器を構築するの大ファンです。 結局のところ、強力で汎用性の高いさまざまな銃器のコレクションにアクセスできる宇宙で、なぜブレードを選ぶのでしょうか? 結局、このシンプルな選択が私のお気に入りになりました。

物理的な戦闘

の立ち上げにあたり、 Cyberpunk 2077、私を含む多くのプレイヤーは、近接戦闘には何かが足りないと感じていました。 メカニズムは機能していましたが、深みが欠けていました。 たとえば、V は壊滅的な打撃を与えましたが、ゲームの物語に存在する真のサムライの本質とスキルが欠けているように見えました。

幸いなことに、 パッチ2.0 革命をもたらした。 刀を使った戦闘体験が新たなレベルに引き上げられました。 現在、正確な打撃を与えることに加えて、V の熟練と武器の制御を強調するインパクトのあるフィニッシュ アニメーションをアクティブにするオプションがあります。 さらに、ブレードを使用して発射物をそらし、射撃者に反射する機能により、対決に戦略的な層が追加されました。

この防御テクニックは、タイミングを合わせるためにある程度のトレーニングが必要ですが、私のお気に入りの追加テクニックの XNUMX つになりました。 ただし、限られた数の敵との戦闘ではより効果的であることに注意してください。 より大きなグループとの対決では、このテクニックにより V がより脆弱になる可能性があります。

そして、ニュースは刀に限定されません。 ○ パッチ2.0 戦闘オプションを投擲ハンマーやダガーなどの他の近接武器に拡張しました。 これらのニュアンスをすべて完全に調査したわけではありませんが、これらの機能強化がゲームプレイを豊かにしたことは明らかです。

武力戦闘

テクノロジーと SF 映画のワンシーンのような、未来的な設定の中でサイバーパンクな鎧を着た男性たち。
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最近の私の経験では、 DLC de サイバーパンク eo novo patch私のキャラクター V は主に武器を使った戦闘用に構成されていませんでしたが、自由に使える銃器の必要性を認識しました。 時には、より困難な相手に対抗するには刀だけでは不十分であることが判明しました。 武力戦闘に短期間さらされただけでも、明らかな改善が見られました。

この進化の多くは、 CD PROJEKTレッド 敵対者の人工知能において。 現在、彼らは、敵対的なシナリオで V を包囲し、挑戦するための新たな戦術を採用し、より高いレベルの戦略を示しています。 これらの敵があなたのキャラクターを排除しようとする姿勢は印象的かつ明白であり、戦闘のダイナミクスをより激しく、予測不可能なものにしています。

新しいスキルツリー

1. 未来的なデザインの詳細を特徴とする、サイバーパンク ゲームのスキル ツリーを備えたキャラクター インターフェイス。
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の更新情報 Cyberpunk 2077 刷新されたスキルツリーではそれがはっきりと目立ちます。 開発者はこの側面を完全に刷新し、新しくエキサイティングな要素を導入しました。 オリジナルのゲームのいくつかの機能が維持されていることは事実です。 パッチ2.0, しかし、再設計により、スキルの選択がより直感的で魅力的なものになりました。

ハイライトは、V をデビッド マルティネスやレベッカなどの著名なキャラクターのイメージに成形できることです。 さらに、目の鋭いファンなら、アニメへの言及に間違いなく気づくでしょう。 エッジランナー、から Netflix。 実際、このアニメはシリーズの人気の復活に重要な役割を果たし、再び多くの人の注目をアニメの世界に集めました。 サイバーパンク.

新しいスキルにはアニメの主人公を表すアイコンが付いており、その詳細はデモンストレーションで微妙に明らかになりました。 CD PROJEKT そしてファンが気づくのに時間はかかりませんでした。 これはシンプルですがクールなディテールであり、同時に、ナイトシティを支配する巨大企業に挑戦しようとする危険性についての警告としても機能します。

スキル ツリーに多くの変更が加えられたため、ゲーム自体ではプレイヤーがスキル ポイントを再割り当てする必要があります。 大きな変化に直面した場合、最も論理的なアプローチはゼロから始めることだからです。

したがって、ナイトシティで V の物語に再び参加することを決めた人にとっては、何よりもまずキャラクターの属性を再検討することが重要です。 少し時間をとって戦略を再考して再構成し、新しいゲームのダイナミクスに合わせて V を最適化してください。

ボディ用ステッカーも新登場

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いいえ パッチ2.0 de Cyberpunk 2077、画期的な革新が導入されました。V には、深刻な結果に直面することなく、サイバネティック インプラントを体に充填するという贅沢はもうありません。 宇宙の伝承に深く存在するオーバーロードの考え方 サイバーパンク、サイバネティックアップグレードの誘惑のために人類の一部を犠牲にするコストを示しています。

オリジナルのゲームでは、サイド ミッションの XNUMX つで、V はレジーナ ジョーンズのために数人のサイバー精神病患者を追跡して捕獲するという任務を負っていました。 しかし、興味深いのは、プレイヤーがさまざまなサイバネティックな修正を加えて V をどれほどカスタマイズしても、それらは彼に悪影響を及ぼさなかったことです。 本質的には、その影響に対処することなく、V をほぼ完全なサイボーグに変えることが可能でした。

たとえ パッチ2.0 サイバー精神病のメカニズムは直接的には示されていませんが、V の体の能力には制限が設定されており、どのインプラントを採用するかについてはより慎重に決定されます。 ゲームのアップデートでキャラクターの保護が衣服から切り離され、V が受けることができる皮膚と骨の変更に関連付けられていることを考慮すると、これはさらに重要になります。

私の意見では、これらの変更はゲームに非常に前向きな追加です。 それらは確立された宇宙の物語とよりよく一致するだけではありません サイバーパンク、アニメで描かれた内容も同様です。 この制限が導入されたことで、この混沌とし​​た世界で私たちはより脆弱な立場に置かれ、同時に、社会で繰り返される問題が強調されます。 サイバーパンク:私たちの人間性とテクノロジーの誘惑の間の絶え間ない交渉。

車両戦闘と新しい警察

サイバーパンク 2077 の車両戦闘
車に乗っていてもバイクに乗っていても、サイバーパンクの路上での戦闘は非常に興味深いものです。 画像: 複製/CD Projekt Red

過去 XNUMX 年の初め、映画の最初の予告編が公開されたとき、 Cyberpunk 2077 が明らかになり、明らかになりました。 CD PROJEKTレッド 私は車が単なる交通手段ではない世界を思い描いていました。 それらは戦闘や迫害の道具にもなるでしょう。 何らかの理由で、この提案はゲームの初期開発中に延期されました。

幸いなことに、 パッチ2.0、ビークルダイナミクスが再び浮上します。 プレイヤーはナイトシティとドッグタウンの両方の街路でエキサイティングな追跡や車両衝突を体験できるようになりました。 独自の特徴を持つ各地域では、移動中の戦闘に異なる課題と戦略が提供されます。

二輪を好む人のために、戦闘ダイナミクスはさらに充実しています。 現在、V はバイクに乗っているときに刀を抜いて高速の白兵戦を行うことができ、近くの敵を正確かつスタイリッシュに攻撃することができます。 美学と完全に一致する真の映画のようなビジョン サイバーパンク ゲームについて。

GTAのエコー

レビュー: サイバーパンク 2077 は、ファントム リバティとパッチ 2 でさらに良くなりました!。 0 年という長い年月を経て、CD Projekt Red のゲームはファンの期待通りになり、ついにその誇大宣伝が正当化されました。
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車両の戦闘メカニズムはシリーズの黄金時代を思い出させます GTA、法執行機関への抵抗により指名手配の星が増加し、都市に対するプレイヤーの脅威のレベルを示します。 被害者が増加するにつれて警察の対応も激しさを増し、追跡はさらに刺激的で困難なものとなった。

同様の方法で、 Cyberpunk 2077、プレイヤーの行動が大胆で無法であればあるほど、当局の対応はより精力的で冷酷なものになります。 したがって、より反抗的なアプローチを選択する人々は、 Cyberpunk 2077 彼らは、共通の敵だけでなく、彼らの破壊の足跡を阻止しようと決意する警察とも対峙する準備をしなければならない。それは、追撃のアドレナリンと明らかに並行している。 GTA。 そして、ナイトシティの職員にとって、犯罪を無視することはもはや選択肢ではありません。

車両戦闘の特典

最もエキサイティングなアップデートの XNUMX つは、専用の車両特典が含まれていることです。 これらの新しい特典により、プレイヤーはハンドルを握っているときに特定のスキルを向上させ、ゲームのさまざまな側面を最適化できます。 この新機能に加えて、車両専用の武器を購入して、輸送手段にかなりの火力を追加することもできます。

このアップデートのもう XNUMX つのハイライトは、ゲーム内にすでに存在するサイバネティクスとの統合です。 たとえば、サンダービスタンは、プレーヤーの時間の知覚を遅くすることを可能にする人気のインプラントです。「」のようなものです。バレットタイム」 – 運転中にもアクティブ化できるようになりました。 この機能は、特に、一瞬が成否を左右する激しい追跡や車両戦闘の状況において、貴重な味方となります。

グラフィックス とパフォーマンス

Cyberpunk 2077、大混乱の発売の真っ只中にあっても、ビジュアルプレゼンテーションとナラティブの点で何も望まれないものを残すことはありませんでした。 ゲームのグラフィックやプロットが決して満足のいくものではないと言うのは不当です。

の美学 Cyberpunk 2077 息をのむほどです。 ナイトシティの街路に広がるネオンの輝きと各要素のディテールが、独特で没入感のある雰囲気を作り出しています。 富裕層の豪華な高層ビルと、恵まれない人々の混雑したスラム街の間の明確なコントラストは、ゲームの世界に深みを与え、物語の中心となる社会的格差を反映しています。 この二重性はプロットを豊かにするだけでなく、ほとんどのゲームでは達成できない視覚的な魔法も与えます。

最近のアップデートは、 DLSS3.5 da Nvidia この美的体験をさらに強化するようになりました。 この技術のおかげで、 Cyberpunk 2077 ゲームのパフォーマンスを損なうことなく、よりリアルな反射とより鮮やかで正確なライティングが得られます。 私のテストでは、顕著な向上が見られました FPSこれは、よりスムーズなゲームプレイとより鮮明なグラフィックスを意味します。

最も興味深いのは、これが特定のユーザーに限定された改善ではないということです。 RTX 拡張機能 シリーズ 20 モデルがあるため、新しいモデルにも対応しています。 したがって、すべてにサポートできる部品が含まれています。 DLSS3.5 これらの改善の恩恵を受けて、 Cyberpunk 2077 より素晴らしい、完全な体験を実現します。 したがって、ストーリーとグラフィックの両方において、詳細に富んだ世界に浸りたい人にとって、Night City は間違いなく魅力的な選択肢であり続けます。

サイバーパンク DLC ファントム リバティ

サイバーパンク 2077 のソングバード
DogTown では、ナイトシティとその謎についてもう少し詳しく明らかにします。 画像: 複製/CD Projekt Red

ナイトシティでの V の物語は、ゲームのメインストーリーの結果で終わりませんでした。 新作の到着に伴い、 DLCでは、オリジナルのゲームとは異なる雰囲気に満ちた追加の章が紹介されます。 復讐と償いの絶え間ない探求は、少なくともしばらくは、ドッグタウン地区での政治的陰謀と捜査に満ちた陰謀に取って代わられます。

しかし、この新しい物語はナイトシティと V の個人的な旅にどのような影響を与えるのでしょうか? の独占コンテンツに関するこの議論をさらに深く掘り下げていきます。 DLC 次に、ゲーム体験の完全性を維持するために重要な詳細が明らかにならないようにします。

ドッグタウン、犬の世界

ナイトシティ、より正確にはパシフィカの中心部に位置する謎の飛び地であるドッグタウンは、私たちが連想する洗練された未来的な都市イメージとは一線を画しています。 Cyberpunk 2077。 ここは、狭く迷路のような通りに、忘れられた人々、大都市のテクノロジー競争に取り残された人々のささやきがこだまする場所です。 どの街角、どの路地にも密集した雰囲気が漂い、危険が常に存在します。

ドッグタウン地域は、衰退と無視の結果が生きた表現であり、放棄された地帯に変貌しており、そこでは警戒を怠らない民兵が鉄拳で君臨し、それに挑戦する者に対していつでも引き金を引く準備ができている。

ドッグタウンの狭い道路ではカーチェイスが頻繁に行われるため、運転は単なるスキルではなく、生き残るための必需品となっています。 このエリアの特徴は、ナイトシティに統合されているにもかかわらず、独自のルールとダイナミクスを持ち、ほぼ独立した有機体として機能していることです。

のファン CD PROJEKTレッドの広大で広大な世界に精通しています。 ウィッチャー3、特に、彼らの作品で提供される風景を冒険した人たち。 DLCの、最初は DogTown の比較的小さいサイズにがっかりするかもしれません。 ただし、ここで強調されているのは経験の密度と深さであり、必ずしも広大さではないことを理解することが重要です。

ただし、品質は非の打ちどころがなく、期待に応えており、豊かな物語と没入型環境を提供するという開発者の取り組みを反映しています。

DogTown で提供されるサービスとミッションは、それ自体がハイライトです。 特に謎めいたミスター・ハンズがチャンネルで放送しているものは特にそうです。 『パシフィカ』での役割ですでに知られているこのキャラクターは、中心的な役割を果たすために戻ってきて、V を複雑なミッションを通して導き、この独特の地域で展開されるプロットのより多くの層を明らかにし、多くの場合シリーズのメインストーリーに関連します。 DLC de サイバーパンク.

歴史

A DLC de Cyberpunk 2077 ゲームの世界に新しい次元を追加するだけでなく、独自の方法でメインの物語と相互作用し、補完します。 この新しい冒険に乗り出したい人のために、追加のコンテンツは、パシフィカのブードゥー少年が関与するミッションの直後に展開されます。 したがって、この新しいコンテンツにすぐに参加したいプレイヤーは、メイン ナラティブのこのフェーズに進む必要があります。

さて、メインストーリーのレベルを保ったまま、 ファントム リバティ たとえそれが世界のものであるにもかかわらず、信じられないほどのプロットを私たちに提示します。 Cyberpunk 2077、その対照的でユニークな性質が際立っています。 オリジナルのゲームはプレイヤーをアクション、復讐、そして救いに満ちた物語に引き込みますが、 DLC 物語は、より繊細で興味深いルート、つまりスパイの世界に沿って進みます。

Em ファントム リバティでは、侵略や激しい戦闘だけでなく、あらゆる動きや決断が重大な結果をもたらす秘密作戦にも焦点が当てられています。 したがって、プレイヤーは、建物への侵入が正面戦闘だけでなく、戦略に満ちた静かな侵入であることに気づきます。 重点は、単に敵を倒すことから、ドッグタウンに浸透している同盟と裏切りの複雑なゲームを理解し、操作することに移ります。

同盟者の選択はこれまで以上に戦略と直感の問題になっています。 DogTown のほぼ全員が独自の目的を持っており、目的を達成するために真実を曲げたり、破ったりすることさえ厭わないのです。 このシナリオでは、信頼は希少かつ貴重な資産となります。 プレイヤーはあらゆる段階で、この世界では誰もが利己的な危険なゲームをしていることを思い出させられます。

サイバーパンク2077のイドリス・エルバ
リードは、ゲームのキャラクターキャストへの素晴らしい追加の XNUMX つにすぎません。 画像: 複製/CD Projekt Red

そして、カリスマ性と魅力的なキャラクターについて言えば、その素晴らしいパフォーマンスを強調せずにはいられません。 イドリスエルバ リードのように。 この複雑で多面的なキャラクターは、プロットにさらなる深みを与えます。 この役にエルバを選んだのは、伝統に従っている。 CD PROJEKTレッド em Cyberpunk 2077 私たちの現実からゲームの世界に素晴らしい才能を取り入れることです。 これは、以下を含めることで以前から明らかでした。 キアヌ·リーブス 象徴的なジョニー・シルバーハンドの役割で、プロットとプレイヤーの経験に消えない痕跡を残しました。

これらの登場人物と交流したり関係したりするとき、私たちは道徳的、倫理的な岐路に立たされており、そこで行われた選択が物語の展開において重要な意味を持ちます。 この複雑さと物語の深さは、下されるそれぞれの決定が私たちにとって一定の重みを持ち、没入型で内省的な体験を生み出すことを意味します。

何が足りなかったのでしょうか?

サイバーパンク 2077 のドッグタウン
ドッグタウンは素晴らしい場所ですが、小さいです。 もっとCDが欲しい! 画像:複製/CD Projekt Red

ファントム リバティ、数え切れないほどの資質で輝き、完璧に近づいているにもかかわらず、改善できた可能性のあるいくつかの領域が示されており、時々複雑な感情を残しました。 たとえば、ドッグタウンには豊かで魅力的な雰囲気がありますが、物理的な広さには少し不満が残ります。 エリアが広ければ、よりバランスのとれたコンテンツの配信が可能になり、プレーヤーを悩ませることがある混雑感を回避できたはずです。

この閉所恐怖症の感覚を呼び起こすことが意図されていた可能性はありますが、その天才的な体験を経て、 CD PROJEKTレッド の拡張で ウィッチャー、我々は当然、彼の償還の試みにおいて、より広大な領域を探索することを期待していました。 ファントム リバティ.

さらに、ネタバレや深いプロットの詳細には触れませんが、車両戦闘を伴うミッションが存在しないと感じました。 これが最も注目すべき新開発の XNUMX つであることを考慮すると、 パッチ2.0、この要素がメインの物語に統合されていないのはやや残念でした。 DLC。 少なくとも、ゲーム中の私の決断と軌跡によれば、そのような経験には遭遇しませんでした。

ただし、DogTown はこの欠点をある程度補うことができる他のさまざまなアクティビティや課題を提供していることを認識する必要があります。 息を呑むような戦闘や追跡で他の車両と戦う機会もいくつかあります。

ハードウェア要件

サイバーパンク 2077 ファントム リバティ & アップデート 2.0 PC 要件
ゲーム内グラフィックのプリセット最小おすすめレイトレーシングレイトレーシングオーバードライブ
決議1080p1080p2160p1080p2160p
FPS3060606060
OS64ビットWindows 1064ビットWindows 1064ビットWindows 1064ビットWindows 1064ビットWindows 10
CPUコアi7-6700
ライゼン5 1600
コアi7-12700
Ryzen7 7800X3D
コアi9-12900
ライゼン9 7900X
コアi9-12900
ライゼン9 7900X
コアi9-12900
ライゼン9 7900X
GPUGeForce GTX 1060 6GB
Radeon RX 580 8GB Arc A380
GeForce RTX 2060スーパー
Radeon RX 5700 XT アーク A770
GeForce RTX 3080
Radeon RX 7900 XTX
GeForce RTX 3080 Ti
Radeon RX 7900 XTX
GeForce RTX 4080
VRAM6 GB8 GB12 GB12 GB16 GB
RAM12 GB16 GB20 GB20 GB24 GB
スペース70 GB SSD70 GB SSD70GBのNVME70GBのNVME70GBのNVME

価格と在庫状況

レビュー: サイバーパンク 2077 は、ファントム リバティとパッチ 2 でさらに良くなりました!。 0 年という長い年月を経て、CD Projekt Red のゲームはファンの期待通りになり、ついにその誇大宣伝が正当化されました。
シルバーハンドは拡張版でもあなたの頭を苦しめ続けるでしょう! 画像: 複製/CD Projekt Red

サイバーパンクDLC「ファントム・リバティ」が有料化決定! で Steam e GoG、99,99レアルかかります。 コンソールに関しては、次の方法で見つけることができます。 PlayStation StoreでR$159,90、 にいる間 、拡張を R$124,00 で購入することが可能です。 選択したプラットフォームに関係なく、コンテンツは今月 26 日に利用可能になります。

結論:完璧な償い


課題に満ちた曲がりくねった道を経て、Cyberpunk 2077」が勝利を収めて再登場し、情熱、献身、そしてファンのフィードバックに耳を傾けることがゲームを真に変えることができることを証明しました。 XNUMX 年間にわたって、 CD PROJEKTレッド バグを修正しただけでなく、プレイヤーが想像もできなかった方法でナイトシティ体験を強化および拡張しました。

この救いの旅は、さまざまな意味で、 Hello Games 「」で実証しましたNo Man's Sky』も、波乱万丈なスタートにもかかわらず、愛情を込めて再構築され、ビデオゲーム業界の宝石となったタイトルです。

これらの開発者たちの絶え間ない献身と回復力は、ゲーム業界が利益だけではなく、アートと観客への愛によっても動かされていることを示しています。 そして、苦難の過去の影から抜け出たかのように、今日のナイトシティはこれまで以上に明るく輝いています。それは作成者の当初の夢を表すものではないかもしれませんが、世界中の何百万ものプレイヤーを魅了したビジョンはついにレベルに達しました予想以上にそれに近いです。

結論から言うと、XNUMX年も経ったかもしれませんが、 Cyberpunk 2077 これまで以上に生き生きとしています。 鮮やかなネオンと絡み合う物語を持つナイトシティは、ついにその真の偉大さと、V のユニバース内での物語を達成しました。 サイバーパンク これほどエキサイティングなことはかつてありませんでした。 今こそ、これまで以上にこの世界に浸り、最高の素晴らしさを目撃する時です。

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CD Projekt Red はすでに『ウィッチャー』と『サイバーパンク』の将来計画を立てています。

テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (20 / 09 / 23)

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10 10 0 1
10/10
総得点
  • グラフィックス
    10/10 EXCELENTE
    DLSS 3.5 の新機能は素晴らしいものです。
  • ゲームプレイ – 戦闘
    10/10 EXCELENTE
    戦闘システムの大幅アップデート!
  • ゲームプレイ - 乗り物
    10/10 EXCELENTE
    ゲームの車両戦闘は非常に機能的でとても楽しいです
  • ストーリー - ファントム・リバティ
    10/10 EXCELENTE
    素晴らしいストーリーでベースゲームのレベルを維持しました!
  • 性能
    10/10 EXCELENTE
    DLSS テクノロジーのおかげで、ゲームはゲーム全体を通じて安定したパフォーマンスを維持しました。

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