鳥居を背景にした赤い日本の風景の中でサムライが戦う - アサシン クリード シャドウズ。

レビュー: アサシン クリード シャドウズは封建時代の日本を舞台にした裏切りと復讐の叙事詩

ルイス・アントニオ・コスタのアバター
ユービーアイソフトの最も成功したフランチャイズの新作では、プレイヤーは忍者と侍の立場となり、封建時代の血なまぐさい日本の運命に立ち向かうことになる。

のリリース以来 Assassin's Creed Mirage 2023年、ユービーアイソフトは最も成功したフランチャイズのメインゲームを「合理化」し、マップを小さくし、RPG要素をよりコンパクトにし、全体的な体験をより簡潔にすることを決定しました。この戦略はシリーズの原点に近いゲームを作成するのに役立ちましたが、ファンは依然として異なるテーマのより強力なタイトルを望んでいました。

レビュー: 『アサシン クリード シャドウズ』は、封建時代の日本を舞台にした裏切りと復讐の叙事詩です。 Ubisoft の最も成功したフランチャイズの新作では、プレイヤーは忍者と侍の立場となり、封建時代の血なまぐさい日本で運命に立ち向かうことになります。
『アサシン クリード シャドウズ』で、侍と忍者の時代の日本で壮大な冒険を体験する準備はできていますか? (画像: Showmetech)

私たちの新しい冒険は、私たちを封建時代の日本に連れて行き、忍者の生活を追体験します 直江 そして侍 弥助 壮大なアサシン クリード シャドウズ。洗練されたゲームプレイ、魅力的なストーリー、そして素晴らしい景色により、日の出ずる国はゲームの世界でかつてないほどよく表現されています。

このレビューはネタバレなしで、PS5版アサシン クリード シャドウズのデジタルコードの提供を受けて作成されました。 Ubisoftブラジル.

歴史

シリーズのゲームでは RPG 要素がより複雑になるにつれて、ストーリーは実質的に二次的な要素になりました。信じられないほどの復讐の物語以来 エツィオ em アサシンクリードIIだが、このシリーズにはよく練られた脚本も、魅力的な登場人物さえもいなかった。プレイヤーがステルスモードで最初の敵を攻撃する瞬間 直江、または最初の剣の一撃で相手を攻撃する 弥助、そのキャラクターたちはすでにあなたの心の中に特別な場所を占めています。

白黒のスタイルで馬に乗って走る忍者
封建時代の日本は、権力をめぐって争いが絶えない、激しい争いの地でした (画像: Showmetech)

ユービーアイソフトが実在の歴史上の人物を主人公の一人として起用することを決めたのは今回が初めてだ。日本初のアフリカ系侍である弥助に関する伝記データはほとんど残っていないが、開発者とアーティストのチームは、明確な考えと揺るぎない勇気を持った強いキャラクターを再現するという素晴らしい仕事をした。忍者の直江は、忍耐力、才能、そして自分の2倍も大きい敵にも恐れることなく立ち向かえる復讐心など、シリーズの強力なキャラクターを形成するすべての要素を兼ね備えています。

弥助と直江の物語はどちらも、大名家などの一族が権力を争うなど、分裂した国を支配していた封建時代の日本という文脈にぴったり当てはまります。 織田信長。これに加えて、ポルトガル人や他のヨーロッパ人が日本の土地を発見し、貿易を始めていたという事実もあり、内戦や外国からの侵略者によって国民の安全が脅かされ、爆発寸前の火薬庫が作られました。

彫像の真ん中の忍者
直江は復讐を求め、一方、薬世はより大きな目的を求めている(画像:Showmetech)

革新的な物語の筋書きはないが、Ubisoft がゲームの現代部分を少し忘れて、封建時代の日本におけるアサシンとテンプル騎士団の戦いだけに焦点を当てることにしたというのは、歓迎すべき変化だ。現在の出来事は没入感を壊し、キャラクターが浅いと常に批判されてきたので、弥助と直江の記憶だけを追えるようにする方がはるかに賢明な決断です。

それでも、「物語のツリー」は存在しており、プレイヤーは弥助と直江の両方から、彼らの運命や彼らの道を渡る人々の運命に影響を与えるいくつかの会話を選択できるようになっています。どのキャラクターを信頼できるか、どのキャラクターが後で裏切る可能性があるかを考慮して、言葉を賢く選ぶことが重要です。これは、仲間を得るためにミッションを完了する必要がある場合に、より顕著になります。あなたの回答に応じて、キャラクターがアサシンリーグに参加するか、単にあなたの要求を無視するかを決定する可能性があります。

敵を殺す侍
メインターゲットの処刑は、それ自体が見ごたえのある光景です(画像:Showmetech)

ゲームプレイ

戦闘のシンプルさと ミラージュ コンボや武器の可能性 Valhalla。弥助と直江はそれぞれ異なる武器を持っています。弥助は日本刀、血砲、薙刀を扱うことができるが、直江は小型の忍者刀、鎖鎌(先端に鎖と重りが付いた鎌)、そして隠し刃と組み合わせた短刀を扱うことができる。弥助には、ストーリーを進めるとアンロックされ、より強力で大きな敵との戦いに役立つ、重い木の杖 (金棒) と弓矢という 2 つの武器もあります。

敵を攻撃する侍
ヤクセでもナオエでも、いつ攻撃するか、いつ防御するかを意識する必要があります (画像: Showmetech)

これらの直接戦闘用武器は、鍛冶屋で改良して、それぞれに特別な能力を獲得することが可能です。さらに、両戦士とも敵と戦うために遠距離武器に頼っています。弥助は弓矢、直江はクナイ(小さなナイフ)と手裏剣です。の巨大なスキルツリーに比べて、より一貫性があり、無駄のない方法で Assassin's Creed Valhalla現在、各キャラクターには武器または特定のスキルの 1 つ専用のツリーがあり、ミッションを完了するかレベルアップすることでマスタリー ポイントを獲得できます。ここでのヒントは、アドレナリンを消費する武器の特殊攻撃に焦点を当てることです。これは、困難な戦闘で役立ったり、危険な状況であなたを救ったりすることができます。

このゲームでは、いつでも弥助か直江のどちらかを自由にプレイできますが、若き忍者の弥助のほうが機動力が高く、ステルススキルを使って誰にも見られずに要塞に出入りできるため、注目が若き忍者に集まっていることは明らかです。体の大きさと強さから、より強い敵と対峙するには弥助を使うことをおすすめします。身長約 2 メートルの侍が壁を飛び越えたり、屋根の上でバランスをとろうとする様子は面白いからです。

レビュー: 『アサシン クリード シャドウズ』は、封建時代の日本を舞台にした裏切りと復讐の叙事詩です。 Ubisoft の最も成功したフランチャイズの新作では、プレイヤーは忍者と侍の立場となり、封建時代の血なまぐさい日本で運命に立ち向かうことになります。
直江の刀は矢作の侍の刀に劣らず危険である(画像:Showmetech)

『アサシン クリード』の「RPG 時代」の以前のゲームで統合された戦闘メカニクスの多くを維持しながら、『シャドウズ』では、防御を破るためにブロックまたは回避する必要のある敵の攻撃の組み合わせや、さまざまな戦闘スタイルを持つ敵など、いくつかの新しい要素が追加されており、各戦闘がユニークでよりエキサイティングになっています。私のようにステルスが好きで、隠し刃で敵を倒して戦闘を避けることを好む場合でも、多くの大型または高レベルの敵はこの方法では排除できないことに注意してください。また、奇襲攻撃を妨害するだけでなく、仲間に警戒され、本当の罠にかけられる可能性があります。

Shadowsの新機能の1つは隠れ家です。これは、古典的な公園を建設しているかのようにモデル化できます。 ローラーコースタータイクーン特別な建物、装飾、さらにはペットも追加されます。利点は何ですか?隠れ家にアイテムやアップグレードが多ければ多いほど、暗殺者のリーグが強化され、戦いに備えることができます。

花畑の中を馬に乗って走る忍者
さまざまな領域を探索して、隠れ家のための資源と仲間を集めましょう (画像: Showmetech)

グラフィックとバグ

アサシン クリード シャドウズと Ghost of Tsushimaどちらも同様のテーマを持っているためです(日本の歴史では年代的に約 350 年離れているにもかかわらず)。その間 対馬 日本の風景や田園の美しさに沿ったアートディレクションに重点を置いた一方、Shadows では都市、村、そしてその周囲のすべての要素をより丁寧に扱い、歴史的再現の忠実性に重点を置いています。さらに、開発チームは、キャラクターの服に雪がくっつくことや、さまざまなタイプの床での動きが敵の検出にどのように影響するかなど、環境内でのキャラクターの相互作用のリアリティに重点を置きました。

日本の寺院を見学する忍者
日本の寺院、都市、その他のランドマークを探索しましょう(画像:Showmetech)

しかし、これはゲームのビジュアルの美しさを損なうものではありません。風に揺れる葉のざわめきや竹の揺れる音は非常にリアルで、まるで日本の地にいるかのような気分にさせてくれます。さらに、季節の繰り返しによって景色が絶えず変化し、以前のゲームよりもはるかに小さいマップによって、プレイヤーは細部まで再現された封建時代の日本のさまざまなビジュアルを鑑賞することができます。冬には凍った湖、春と夏には敵から身を隠すための葉で覆われた茂みなど、季節ごとにゲームプレイに影響を及ぼすことは言うまでもありません。

しかし、この体験は素晴らしいものですが、欠点がないわけではありません。この記事の執筆時点では、ゲームはプレリリース版であり、初日のアップデートやバグ修正は行われていません。そのため、小さな不具合や不安定な状態に遭遇することは珍しくありませんでした。一例として、キャンペーン中にロード時間が長くなる場合があり、10~15秒ほどかかることがあります。これは、PS5 SSDの速度にはあまり最適化されていません。

屋外で尺八を演奏する女性と桜の木。穏やかで文化的に豊かな日本の風景です。
封建時代の日本の美しさをその栄光のすべてでご覧ください! (画像: Showmetech)

PS5 といえば、『アサシン クリード シャドウズ』では基本 PS5 で XNUMX つのゲームプレイ モードが利用可能になります。

  • パフォーマンス: 2160p 解像度アップスケール、60 FPS、選択的レイトレーシング
  • バランスのとれた: 2160p 解像度アップスケール、40 FPS (120Hz ディスプレイの場合)、標準レイトレーシング
  • 忠誠心: 2160p 解像度アップスケール、30 FPS、デフォルトレイトレーシング

PS5 Pro 向けに強化されたタイトルであるため、大きな違いは、パフォーマンス モードとバランス モードではデフォルトで有効になっているレイ トレーシングと、忠実度モードで反射光の効果を増強して改善するために拡張できるレイ トレーシングです。忠実度モードでは照明とテクスチャに大きな違いがあることに気づいたにもかかわらず (FPS は 30 以上 60 未満のまま)、この分析の作成では、パフォーマンス モードのまま、ゲームプレイ中の XNUMX 秒あたりのフレーム レートを優先することにしました。

日本の弓の前に立つ忍者
アサシン クリード シャドウズでは、封建時代の日本が細部まで再現されている (画像: Showmetech)

アサシン クリード オリジンズ以降、あらゆる表面を登ることが可能になった。これは、ゲームからインスピレーションを得てきたシリーズでは前例のないことだ。 プリンスオブペルシャ 登山ポイント付き。この変更は、探索された場所の地理によるもので、サポート ポイントとして使用できる建物がほとんどなかったためです (特にヴァルハラでは顕著です)。

しかし、『Shadows』ではこのメカニズムが奇妙な形で変更されました。パルクールはより自然で滑らかな動きを表現できるように改良されましたが、今ではどんな表面でも登ることはできなくなりました。ナオエは長い登りができる唯一のキャラクターなので、登るためには特定のサポート ポイントが必要です。そうでなければ、フックに頼ってぶら下がったり、スイングしたりする必要があります。

夕暮れの塔の上の忍者
同期ポイントは常に最高のゲーム内ショットを生み出します (画像: Showmetech)

さらに、日本の土地は植生が密集しているため、プレイヤーが道や小道を外れて探索しようとした場合、その領土を見るのは非常に困難です。茂みや木々に囲まれて、目の前に何があるのか​​見えないことが何度もありました。この場合の推奨事項は、プレーヤーの移動を容易にするために、これらの要素を近距離で透明にすることです。

価格と在庫状況

アサシン クリード シャドウズはデジタル版で購入できます。 Steam携帯PSストア (PS5用) R $ 349,00 スタンダードエディションとデジタルデラックスエディション(追加のコスメティックアイテムと追加のマスタリーポイント付き)では、 R $ 449,00.

白い雪の中のサムライ
弥助のように侍になる準備はできていますか? (画像: Showmetech)

システム要求

仕様書ミニマ推奨
運用システムWindows 10Windows 10
プロプサドールIntel Core i7-10700K @ 3.8 GHz 以上または AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 以上Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz 以上または AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz 以上
メモリRAMの16 GBRAMの32 GB
ビデオカードNVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB または AMD Radeon RX 6600 8GB または Intel Arc A580NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12GB または AMD Radeon RX 7700XT 12GB
Armazenamento120 GB の空き容量(SSD が必要)120 GB の空き容量(SSD が必要)
その他の所見ハードウェア レイ トレーシング
GPUが必要
グラフィックプリセット: 低
解像度: 1080p (ネイティブ)
目標FPS: 60
ハードウェア レイ トレーシング
GPUが必要
グラフィックプリセット: 高
解像度: 1440p (ネイティブ)
目標FPS: 60

結論

それで、ついに本当に良いアサシン クリード ゲームが登場したのでしょうか?答えは、断然「イエス」です!カリスマ性のあるキャラクター、魅力的なストーリー、そしてプレイヤーを驚かせる素晴らしい風景の再現により、『アサシン クリード シャドウズ』はついにシリーズを軌道に戻すことに成功しました。将来のアップデートで簡単に修正できるいくつかの小さなバグや技術的な欠陥はあるものの、シリーズの最初のタイトルと同様に、よく構成された物語とエキサイティングなゲームプレイを完璧にバランスさせた体験を生み出した Ubisoft とその開発チームは称賛に値する。

レビュー: 『アサシン クリード シャドウズ』は、封建時代の日本を舞台にした裏切りと復讐の叙事詩です。 Ubisoft の最も成功したフランチャイズの新作では、プレイヤーは忍者と侍の立場となり、封建時代の血なまぐさい日本で運命に立ち向かうことになります。
壮大なアサシン クリード シャドウズで忍者と侍の日本へ帰還 (画像: Showmetech)

シリーズの長年のファンであろうと、日本の歴史と文化の愛好家であろうと(あるいはその両方であろうと)、2025 年の最高のゲームの XNUMX つであるこの素晴らしい冒険を体験し、侍の弥助や忍者の直江として思い出を生きる機会をお見逃しなく。

Veja mais:

によってレビュー ティアゴロドリゲス 18年03月2025日

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows
9 10 0 1
9/10
総得点

プロス

  • 魅力的でカリスマ性のあるキャラクターが登場する、巧みに作られたストーリー
  • 素晴らしい景色と映像
  • 弥助と直江のユニークなゲームプレイメカニクス

コントラ

  • 植生による視界の制限
  • 小さなバグや技術的な不具合

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