レビュー:『アサシン クリード ミラージュ』は生ぬるい原点回帰だ。 より RPG 指向の形式で何年も過ごした後、多くのファンを魅了したこのシリーズが主な柱に戻りました。 ユービーアイソフトがそれをどのように実行したかを見てください!

レビュー: 『アサシン クリード ミラージュ』は生ぬるい基本への回帰だ

エドワード・アリエドのアバター
RPG 指向のフォーマットで長年を経て、多くのファンを魅了したこのシリーズが主な柱に戻りました。 ユービーアイソフトがそれをどのように実行したかを見てください!

長年にわたり、フランチャイズは アサシンクリード はそのアプローチにおいて大きな変革を遂げてきました。 ただし、 ミラージュ Ubisoft 何千人ものファンを魅了したオリジナルのエッセンスのエキサイティングな復活を約束しました。 この原点回帰はうまくいったでしょうか?

アサシン クリード ミラージュ
ファン待望の復帰

O showmetech を深く掘り下げるために招待されたサイトの XNUMX つでした Assassin's Creed Mirage、次に、バシムの冒険がどのように行われるかを見てください。バシムは、への参加ですでに知られているキャラクターです。 ヴァルホールああ、この新しいゲームでやれば。 そして最も良い点は、すべてのコンテンツがストーリーのネタバレなしで紹介されるため、新しいリリースに何を期待できるかを心配することなく読むことができます。

興味深い話です!

Assassin's Creed Mirage 見事に、シリーズの最も象徴的な側面である殺人者にスポットライトを向けることができました。 ファンが長い間待ち望んでいた勝利だ。 このシリーズは、長年にわたり、神話、神の化身、そしてさまざまな世界と戯れながら、広大で野心的な道を歩んできました。 サブプロット それは多くの人を魅了するものではありましたが、時にはその本質から遠く離れていました。 アサシンクリード とても特別な。

Em ミラージュ、物語を盛り上げるために、神話上の生き物が影から現れたり、神々が人間の間を歩いたりするのは見られません。 あ Ubisoft 神話に情熱を注ぐプレイヤーの好奇心を惹きつけるのではなく、むしろ深く複雑な物語を備えた、より冷静で焦点を絞ったアプローチを選択しました。 仰々しくなく、より根付いたこのタイプのアプローチを見逃していた人にとって、新しいゲームは本当に楽しいものです。

すでに好印象を残したカリスマキャラクター、バシム Assassin's Creed Valhallaが、今回はさらに存在感を増して帰ってきました。 最後の素晴らしいところでは Ubisoft、彼がエイヴォルを実質的に覆い隠してリードした瞬間がありました。 で ミラージュ、私たちはそのプロットをより深く掘り下げ、このクールなキャラクターを形作るものを理解する機会があります。 物語全体を通して、私は彼の性格のニュアンスを知覚することができ、それが彼を多面的で真に人間たらしめているのです。 バシムは、私がこの物語の中で最も気に入った主人公の一人に位置していると言っても過言ではありません。

ただし、一方で ミラージュ 多くの面でうまくいきますが、つまずきもあります。 フランチャイズ アサシンクリード それは広大で、絡み合った物語でいっぱいです。 点と点を結びつけ、イベントとキャラクターの一貫したタペストリーを作成しようとする試みの中で、ゲームは時々それ自体の複雑さの中に埋もれてしまいます。 プロットがあまりにも多くのことを盛り込もうとしているように見える瞬間があり、その結果、混乱を招くセクションや不必要なセクションが生じます。

これは、フランチャイズの将来について熟考することにつながります。 あ Ubisoft 豊かな世界と魅力的なキャラクター、そしてプロットを創造する能力を常に実証してきました。 アサシンクリード、その核心は常に魅力的です。 しかし、企業は小規模な対応を検討する時期に来ているかもしれません。 リブート。 これまで構築してきたものをすべて捨てるのではなく、整理し、洗練し、集中することです。 長年にわたり、宇宙は、 アサシンクリード それは指数関数的に増加しており、時には少ない方が良いこともあります。 XNUMXつ リブート長年にわたって機能してきたものを取り入れることは、何が重要かを振り返り、それに新たな命を吹き込む絶好の機会となるでしょう。

良い雰囲気!

アサシン クリード ミラージュのシナリオ
美しく没入型のシナリオを作成するという点では、ユービーアイソフトは今でも群を抜いています。

A Ubisoft 歴史的なシナリオの作成において常に傑出しており、 Assassin's Creed Mirage、この卓越性の基準は依然として明らかです。 ゲームの中心都市であるバグダッドは、見た目にも美しいです。 建物から繁華街に至るまで、当時の雰囲気を忠実に再現するというこだわりが伝わってきます。

しかし、バグダッドで本当に注目を集めているのはその外観だけではありません。 街を散策していると、あちこちからアラビア語の会話が聞こえてきます。 これにより、環境にリアリズムがさらに追加されます。 もちろん、何を言っているのか理解できないと、没入型のゲーム体験が中断されるように感じる可能性があるため、多くのプレイヤーにとってこれは困難になる可能性があります。

しかし、NPC 間の一部の会話でアラビア語を使用するというこの選択は、賢明な選択であると考えています。 Ubisoft。 正確な言葉は理解できなくても、その言語が存在するだけで、バグダッドに実際にそこにいるかのような感覚が生まれます。 結局のところ、実際に外国の都市を訪れている場合、たとえ内容が理解できなくても、現地の言語での会話が聞こえる可能性が非常に高いのです。

新しいものと古いものが融合したゲームプレイ

jogabilidade de Assassin's Creed Mirage これは、さまざまな意味で、シリーズのルーツへの凱旋を表しています。 かつてはステルスに重点を置いていたこのシリーズは、最新のリリースではそのような焦点から離れており、エイヴォルやカサンドラは真の戦士であり戦闘マシンとなっています。

ただし、 ミラージュ、この炎が再燃するのがわかります。 ステルスとサイレント暗殺に重点が置かれているのは明らかで、私と同じように、伝説のゲームでエツィオ・アウディトーレとともに影の中で動き回るのに数え切れないほどの時間を費やしたプレイヤーにとっては明らかです。 アサシンクリード2、これはお祝いの理由です。

ステルスを使用して課題を克服し、検出されることなくターゲットを排除する機会はいくつかあります。 静かに敵に近づき、観察し、そして暗殺を実行するという感覚は、常に定義されています。 アサシンクリード 彼のファンの多くにとって。 ただし、すべてがバラ色というわけではありません。 ゲームの人工知能には、時々、何かが足りないことがあります。 明らかに視覚範囲内にいる他の人と一緒にターゲットを排除することができ、私の行動が気づかれない状況がありました。 これはプレイヤーにとって有益である一方で、設定の挑戦と現実性の一部を奪います。

RPGと融合した戦闘

アサシン クリード ミラージュでの戦闘
アサシン クリード ミラージュの戦闘は、ゲームの中で最も面白くない部分の XNUMX つです

戦闘に関しては、 ミラージュ それは依然として、シリーズの最新タイトルで導入された要素に根付いているようです。 RPG に焦点を当てていることは明らかであり、特定の瞬間には、マップ全体に広がる大量の敵により、直接対決がほぼ避けられなくなります。 ステルスする余地はありますが、ほぼ確実に戦闘になる状況もあります。 そしてこの時点で、戦いはやや単純化されていることがわかります。

戦闘メカニズムをマスターすると、多くの場合、敵の攻撃をブロックして致命的な打撃を与えるだけで十分であることがわかります。 これは、敵の体力がまだほぼ完全な場合でも発生します。 これらの操作を簡単に実行できるため、特に経験豊富なプレイヤーにとって、戦闘が予測可能になり、困難が軽減されます。 しかし、それはバシムが熟練した戦闘員であることを示す役割も果たします。

アサシン クリード ミラージュのパルクール
建物の間をジャンプしたり、高いところからぶら下がったりするのは満足です!

O パルクール 常にこのフランチャイズの主な魅力の XNUMX つです アサシンクリード。 これは、このゲームを他の多くのタイトルとは一線を画すメカニズムであり、イタリアの建物やフランスの建物を飛び回っている場合でも、独特の自由と流動性を提供します。 最近のゲームでは、残念ながら、この機能はバックグラウンドに追いやられています。 ただし、 ミラージュ、または パルクール 力強く返します。

シリーズ最初のゲームで特徴づけられた器用さで、キャラクターが建物や構造物の中を移動するのを見るのは新鮮です。 しかし、この歓迎すべき帰還にもかかわらず、注目に値する問題があります。 Basim は、私たちが与えたコマンドに適切に反応しないことがあります。 建造物に登ろうとして、虚空に飛び込んでしまうこともある。 これらの小さな挫折は、もどかしいものではありますが、 パルクール シリーズの中で再び重要な位置を占めます。

スキルツリーの縮小

アクション ゲームでターゲットを奪う能力を持つシャドウ キャラクター。
キャラクターの能力に関連する決定を下すときに恐れを感じなくなりました

Em ミラージュのこだわり。 Ubisoft より「現実的」になるために。 私たちの主人公であるバシムのスキルツリーは明らかにスリムになっています。 選択肢の海の中で迷うのではなく、しばしば向けられる批判 Valhalla — プレイヤーはより直接的かつ簡潔な選択を迫られます。 このシンプルなアプローチには多くのメリットがあります。これにより、プレイヤーはキャラクターの数値的側面を改善することに夢中になることがなくなり、進行に関する細かい決定に常に気を取られることなく、物語と核となるゲームプレイにより集中できるようになります。

しかし、その決定は、 Ubisoft 単純化することで、さらに進んだ可能性もあったのではないかという興味深い疑問も生じます。 多くのタイトルが伝統的なスキル システムを再評価したり、放棄したりしている時代に、ミラージュはさらに過激なアプローチから恩恵を受けることができたのではないかと心のどこかで思っています。 たぶん、 Ubisoft 物語の最初の主人公たちの場合と同様に、スキル ツリーを排除し、物語や世界の探索とより統合されたシステムを選択することも考えられます。

ただし、オプションを減らすことが改善につながることは否定できません。 多くの人にとって、 Valhalla それはほとんど面倒な作業となり、プレイヤーは無数のスキルのオプションを比較検討する必要があり、最終的には実際のゲームプレイ体験にわずかな影響しか与えませんでした。 で ミラージュ、このオーバーヘッドが削減され、進行プロセスがより明白になり、威圧感が軽減されました。

ゲームのストーリーと全体的な体験への没入を優先するプレイヤーにとって、簡素化されたスキル ツリーは歓迎すべき追加です。 XNUMX つで XNUMX つのゲームをプレイしているという感覚を避けることができます。XNUMX つは物語と探索を伴うメイン ゲーム、もう XNUMX つはキャラクターの進行状況を絶え間なく分析し、再分析することです。

調査体制

レビュー:『アサシン クリード ミラージュ』は生ぬるい原点回帰だ。 より RPG 指向の形式で何年も過ごした後、多くのファンを魅了したこのシリーズが主な柱に戻りました。 ユービーアイソフトがそれをどのように実行したかを見てください!
レビュー: 『アサシン クリード ミラージュ』は基本への生ぬるい回帰だ

の世界に入ると懐かしい気持ちになります。 アサシン クリード: ミラージュ。 シリーズの長年のファンにとって、最初のゲームと同様の捜査システムの追加に気づかないことは不可能です。 これは、マスター暗殺者であるアルタイルの時代に私たちを戻すタイムトラベルです。そこでは、ターゲットの調査と情報収集がミッションの成功に不可欠でした。

その後の一部のタイトルでは、綿密な調査プロセスが後回しにされ、より直線的でアクション中心の物語が優先されました。 しかし、 ミラージュ 作ったものの中心に凱旋する アサシンクリード とても革新的で魅力的なフランチャイズです。 プレイヤーは再び、細心の注意を払い、注意深く観察し、戦略的に行動することが求められます。

本作では、主人公であるバシムは直接戦闘で敵と対峙するだけではありません。 彼は、陰謀と陰謀が渦巻く複雑に入り組んだ世界に身を投じており、そこでは彼が解体しようとしている教団がバグダッドに深く根付いている。 彼らの影響力の真の範囲を発見し、教団の指揮官を見つけるには、プレイヤーは手がかりをたどり、情報を収集し、時には謎を解読する必要があります。

開発者によって作成されたこの蜘蛛の巣は、ゲームに印象的な物語の深みを与えます。 プレイヤーが見つけるそれぞれの手がかりは、ターゲットに一歩近づくだけでなく、バ​​シムが活動する豊かな歴史と背景についてさらに明らかにします。 彼は真の探偵の役割を演じなければならず、しばしばステルスなアプローチを選択し、剣の代わりに機知を使います。

ユービーアイソフトはワシのメカニックを脇に置く可能性がある

アサシン クリード ミラージュのエルキドゥ
仲間たちは可愛いしカッコいいけど、余計なメカニックだよな

特別な愛情を持っているにも関わらず、 アサシンクリード 古いゲーム、特にその雰囲気と魅力的な物語のおかげで、私は RPG ジャンルを探求する最近のタイトルに対して常にオープンなスタンスを維持してきました。 これらは、シリーズ本来の本質を構成する特定の要素からは逸脱したものの、依然として魅力的なゲームでした。 しかし、特に私が常に気になる点が XNUMX つありました。それは、敵の位置を特定するためのドローンや鳥のメカニズムの導入です。

たとえ他のゲームでも Ubisoft、特により現代的なものでは、地形をマッピングするために生き物や航空機器を使用するというアイデアが有効であることが証明されており、その実装は アサシンクリード 場違いに思えた。 導入されて以来、この機能はシリーズの文脈に実際に適合することはありませんでした。 ミラージュ、最新リリースも残念ながら例外ではありません。

特に鳥の利用には難点があります。 これはゲームプレイの多くでオプションのメカニズムですが、特にメインミッションでは、その発動が必須となる場合があります。 これは没入感を損なうだけでなく、特にシリーズには発見と追跡のための確立されたリソースである Eagle Vision がすでに存在していたことを考慮すると、ゲームのリズムを乱す可能性があります。 同様の目的を持つ XNUMX つのツールが共存することは冗長であり、リソースを不必要に消費するように思えます。

さらに、対戦相手や興味のある地点を簡単に特定できるため、マップを有機的に探索する必要性が軽減されます。 ゲームの中心的な機能であるステルスは、何が私たちを待っているかが不確実な場合、より興味深く、挑戦的なものになります。 潜んでいる敵の正確な数や貴重品の正確な位置がわからないとき、私たちはより慎重になり、それぞれの動きをより適切に計画し、影に隠れた暗殺者の体験に真に浸らざるを得なくなります。 要するに、 Ubisoft 他のタイトルでもそのようなメカニズムで成功を収めたかもしれません。 アサシンクリード、私にとって、シリーズの魔法の一部を薄めます。

アサシン クリードのグラフィック

グラフについてコメントする前に、 アサシンクリード、ゲームが市場にある最新世代のコンソールと古い世代のコンソールの両方でリリースされていることを強調することが重要です。 二つの現実があります ハードウェア 両者は異なり、両方のテクノロジーと互換性のある大規模なタイトルを設計するのは途方もない作業です。

この二重性により、新しいハードウェアが提供する最大限の可能性の活用が制限される可能性があります。 ゲームを古いシステムで動作させるには、グラフィックスの複雑さと深みを制限して、大きなリリースを見て「これは本当に新しいコンソールにふさわしいゲームだ」と考えるようなレベルにグラフィックスが到達しないようにする必要があります。

たとえば、バグダッドを通る旅に入ったとき、 Assassin's Creed Mirage、心地よい風景、よく作られた主人公モデル、そして世界観と一致する雰囲気が期待できます。 アサシンクリード。 ただし、それは視覚的な光景ではありません。 新世代専用にリリースされた他の AAA タイトルのいくつかと比較すると、新しいゲームのシナリオが新世代向けにリリースされたものであることは明らかです。 Ubisoft それらは美しいですが、壮観とは程遠いです。 残念ながら、まだ目標には少し程遠いです。 プレイステーション5 O シリーズ S|X 耐えられる。

これらの古いシステムで依然として大規模なプレイヤーベースがアクティブであり、新世代向けのタイトルを独占することは商業的に危険な決断のように思えるかもしれないことを考えると、両方の世代にサービスを提供する必要があるというジレンマは理解できます。 しかし、おそらく、開発者がゲームのビジュアルと技術の可能性を最大限に発揮できるように、新しいハードウェアにのみ焦点を当てることを検討する時期が来ているのかもしれません。

AC:ミラージュをプレイするための要件

最小 (1080p、30FPS)推奨 (1080p、60FPS)
運用システム: Windows 10、Windows 11(64ビット版)運用システム: Windows 10、Windows 11(64ビット版)
プロセッサー: AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz、Intel Core i7-4790K @ 4.4 GHz (ReBAR を搭載した Intel Arc の場合は Intel Core i5-8400 @ 4.0 GHz)プロセッサー: AMD Ryzen 5 3600 @ 4.2 GHz、Intel Core i7-8700K @ 4.6 GHz
メモリー: 8 GB (デュアルチャネルに搭載)メモリー: 16 GB RAM (デュアルチャネルに搭載)
ビデオカード: AMD Radeon RX 570 (4GB)、Intel Arc A380 (6GB)、NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) 以上ビデオカード: AMD Radeon RX 5600 XT (6GB)、Intel Arc A750 (8GB)、NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6GB)
DirectXの:  12バージョンDirectXの: 12バージョン
Armazenamento: 40GBの空き容量(SSD推奨)Armazenamento: 40GBの空き容量(SSD推奨)

価格と在庫状況

暗殺とアラビアを舞台にしたトレーラーで、Ubisoft の新しいゲーム「アサシン クリード ミラージュ」のゲームプレイを紹介します。
レビュー: 『アサシン クリード ミラージュ』は基本への生ぬるい回帰だ

『アサシン クリード ミラージュ』は 5 月 4 日に PC、PlayStation 5 および XNUMX、Xbox One、Xbox Series S|X 向けに全プレイヤー向けにリリースされます。 コンピュータ用のゲームの購入に興味がある場合は、次の価格で購入できます。 Epic Games での基本バージョンは R$209,99 またはパッケージ デラックス R$249,99、ゲームは原則としてSteamではリリースされないことを覚えておく価値があります。

ソニーのコンソール版の価格は、アサシン クリード ミラージュ単体の場合 R$239,90、その強化版の場合 R$299,90 です。 プレイステーションストア。 ゲームを購入すると、追加料金を支払うことなく PlayStation 4 または 5 でプレイできるようになります。

同じ値が利用可能です マイクロソフトストア, Xbox コンソール用のゲームを R$239,90 または R$299,90 で購入できるようになります。 ゲームのデラックス バージョンには、プリンス オブ ペルシャにインスピレーションを得た服と武器に加え、ワシ、騎馬、デジタル コレクション用のスキンが付属しています。

結論

Assassin's Creed Mirage これは、特にシリーズを最初の章から見ている人にとっては、楽しさと懐かしさが入り混じった体験です。 その設定を歩き回り、特定の瞬間を追体験すると、黄金時代の思い出が甦ります。 アサシンクリード、長年のファンなら誰でも必ず大切にする感情です。 あ Ubisoft はプロジェクトの範囲を理解し、より手頃な価格を選択することで敏感さを示しました。この決定は、間違いなく多くのプレイヤーにタイトルにチャンスを与えることになるでしょう。

ただし、このゲームには欠陥がないわけではありません。 特定の時点で、ゲームが独自のメカニズムに絡まり、ゲームを真に特別なものにするものから時折逸脱しているという明白な感覚がありますが、その可能性が影を落とすことはありません。 さらに、ニュアンスとひねりに満ちた Basim の軌跡は、ビデオ ゲームの世界で最も象徴的なステルス シリーズの回復の始まりを示す可能性が非常に高いです。

続きを見る

Five Nights at Freddy's は XNUMX 月のトップ映画の XNUMX つ

https://www.showmetech.com.br/lancamentos-do-cinema-em-outubro-de-2023/

テキスト校正者: ペドロ・ボンフィム (3 / 10 / 23)

アサシン クリード ミラージュは買う価値がありますか?

アサシン クリード ミラージュは買う価値がありますか?
8 10 0 1
8/10
総得点
  • 雰囲気
    9/10 信じられません
  • ゲームプレイ
    8/10 オティモ
  • グラフィックス
    8/10 オティモ
  • 物語と登場人物
    8/10 オティモ

Showmetech について詳しく知る

最新ニュースを電子メールで受け取るには登録してください。

関連する投稿
レビュー:Galaxy Z Fold7は、折りたたみ式スマートフォンを夢のような買い物にしてくれる。

レビュー:Galaxy Z Fold7は、折りたたみ式スマートフォンを夢のような買い物にしてくれる。

このモデルは軽量化、薄型化を実現し、新しいプロセッサと改良されたカメラを搭載しており、折りたたみ式スマートフォンこそがスマートフォンの未来であることを証明しています。私たちの評価をご覧ください。
ブルーノ・マルティネスのアバター
もっと読む