
ネイティブゲーム Windows から、システムのほぼすべてのバージョンに存在します。 3.0. あなたの視点に応じて、彼らはあなたを遅くしたり、退屈な仕事で時間を過ごすのを助けるためにそこにいるだけではありません.
の本当の目的は Microsoft を含めたとき 忍耐 3.0 年に Windows 1990 で マウスフレンドリー ユーザーのために。 当時、最も一般的なのはコマンドラインを備えたコンピューターでした。 Apple はマウスを導入しましたが、インターフェイス要素のドラッグ アンド ドロップはなじみがありませんでした。
そして、それはまさにゲームが行っていたことでした。 人を教える インターフェイスがどのように機能したかを静かに。 Microsoft はそれだけにとどまらず、Windows のバージョン 3.1 で 地雷原 同様の目的で、マウスの右ボタンと左ボタンの異なるアクションをより明確にすることです。
1992 年に同社は Windows for Workgroups 3.1、最初のネットワーク対応バージョン。 また、ゲームを使用して、NetDDE (Dynamic Data Exchange) テクノロジの機能を実演しました。 今回は カップ ローカルネットワーク上の他のプレイヤーとの通信を可能にしたため、責任がありました。
最後に来ました フリーセル、「マイクロソフト エンターテイメント パック ボリューム 2」でリリースされました。 今回の目標はもう少し技術的なもので、まだ 32 ビットだった Windows 3.1 で 16 ビット ソフトウェアをテストすることでした。
したがって、 Microsoft 人々に興味を持ってもらい、オペレーティング システムの機能を学ぶことができました。 今日、これらのタスクはすべて非常に単純に見えます。
O Windows 8 ゲームなしで提供され、ソリティア コレクションとカンポ ミナドを別々にダウンロードすることもできましたが、広告を表示せずにプレイするには料金を支払う必要がありました。 ザ 忍耐 ネイティブに戻ります Windows 10. ユーザーが検索バーで他のゲームを検索すると、次の結果が表示されます。 Windowsストアからダウンロードできます。
のスタッフの提案として、 メンタルフロス、これはユーザーに アプリストア.
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