の間に ゲーマー開発者会議 (GDC 2025) NVIDIA ゲームを制作するプロフェッショナル向けの一連の新機能と、ゲームプレイを向上させる AI テクノロジーを発表しました。最も興味深いのはプラットフォームである RTX リミックスは、古いゲームの画像を改善して、現在の PC での体験を最適化します。今すぐ詳細を確認してください。
RTX Remix がゲームをリマスター

プラットフォーム RTX リミックス 2024年XNUMX月にベータ版が発表されました。実際には、スタジオや独立系ゲーム開発者が、古い技術でプログラムされたゲームのフレームの表示を改善するために使用できます。の NVIDIA すべての作業が AI リソースと生成 AI ツールによって行われ、詳細なテクスチャとリアルな照明効果を備えた高解像度のマテリアルが使用されていることを強調しています。
このプラットフォームでの最初のタイトルが一般市場で利用可能になりました RTX リミックス é 半減期2、 の名前をとった ハーフライフ 2 RTX そして、 Steamの無料デモ 試験を受けたい人は誰でも受験できる 18年2025月XNUMX日現在。プレスリリースによると、このゲームの新バージョンは、 オリジナルゲームの改造 特別な詳細が省略されないようにします。
ハーフライフ 2 RTX 持つでしょう レイトレーシング 完全なリマスター資産、 DLSS 4、NVIDIA リフレックス、 RTX ニューラル ラディアンス キャッシュ, RTX スキン e RTX ボリューメトリクス。興味深いのは、30.000人以上の 改造マニア すでに使用している RTX リミックス 人工知能の助けを借りて古典的なゲームのグラフィックを改善します。これにより、100万人以上のプレイヤーが 改造 RTXテクノロジーを搭載。
新しい技術ですでに実現した新しい開発の1つは、 PBRフュージョン3によって作成されたAIモデル モダー 「ナイトレイヴン」のAPIを使用する RTX リミックス 接続する 快適なUI 統合的に。の NVIDIA また、開発キットが到着したことも発表されました。 アンリアルエンジン5 — グラフィックエンジン Epic Games AAAゲーム開発に使用され、 レイトレーシング ゲームでは、AI の助けを借りて、巨大なジオメトリを持つシーンをレンダリングし、フォトリアリスティックなビジュアルを持つゲーム キャラクターを作成します。
すでに述べたことを思い出して ノートブックとGTX 50ビデオカードに関するニュース 1月に特別記事として公開しましたので、ぜひご覧ください。
DLSS 4 が GTX 50 でリリース

A DLSS4 (ディープラーニング スーパーサンプリング 4)は、AIを活用した次世代レンダリング技術です。 NVIDIAGPUとともに導入された GeForce RTX 50。その主な進歩はマルチフレーム生成であり、これにより、従来レンダリングされたフレームごとに最大 3 つの追加フレームを作成できるようになり、パフォーマンスが大幅に向上します。すでにリリースされている世代間の比較を以下のビデオでご覧ください。
この機能は RTX 50 シリーズ GPU に限定されていますが、超解像度や半径再構成などの他の AI モデルの改善はすべての RTX GPU で利用できます。
高度なビジョントランスフォーマーアーキテクチャを使用して、 DLSS4 視覚品質が向上し、時間的安定性が向上し、「ゴースト」が減り、動きのあるときでも画像が鮮明になります。の NVIDIA 同社は、この技術により従来の方法に比べてフレームレートを最大 4 倍向上でき、フルレイトレーシングで 240fps の XNUMXK ゲームプレイが可能になると主張している。

以前はベータ版だったこの新機能は、すでに利用可能な100以上のゲームをサポートしています。 ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク、サイバーパンク 2077、ロスト・ソウル・アサイド、メカブレイク、ファントムブレードゼロ、ステラブレード、タイズ・オブ・アナイアレーション、ワイルドアサルト。 100以上のゲームとのこの高い互換性は重要です。なぜなら、前世代のDLSS 3では、この偉業を達成するのにXNUMX年かかったからです。 NVIDIA.
同社はまた、新しいゲームが新しい技術で利用できるように適応され、シリーズのビデオカードの所有者が利用できるようになっていることを確認しています。 RTX 50 最大限に活用できます。
エヌビディアエース

A NVIDIA ゲームの視野を広げています アバター クラウド エンジン (ACE)は、ノンプレイキャラクター(NPC)を自律的な仲間、敵、ゲーム システムに変える人工知能テクノロジーです。今月は、 ACE 2つのタイトルでデビューします: inZOI e NARAKA: BLADEPOINT モバイル PC 版.
inZOI プレイヤーがカスタマイズできるライフシミュレーターです 自律型NPC 具体的な人生の目標を持つ「スマートゾイ」。これらのキャラクターは AI を使用して行動ややり取りをガイドし、ダイナミックでパーソナライズされたゲームプレイ体験を生み出します。このゲームは Steam で最も人気のある 28 つのゲームのうちの 2025 つであり、XNUMX 年 XNUMX 月 XNUMX 日に早期アクセスとしてリリースされる予定です。
Em NARAKA: BLADEPOINT モバイル PC 版、チームメイトは エヌビディアエース 戦闘、アイテムの探索、勝利のための戦いでプレイヤーを支援します。すでに毎週数百万人のプレイヤーを抱えるこのゲームは、27年2025月XNUMX日にこの機能を導入する予定です。
さらに、 ACE 新しいビジョン モデルとオーディオ言語を組み込み、新しいモデル アーキテクチャで顔のアニメーションを強化し、Maya と Unreal Engine 用の更新されたプラグインを通じてゲーム開発を加速するなど、常に進化しています。

他のタイトルも、 エヌビディアエース. クロハゲワシ:貪欲の餌食、開発中の一人称視点シューティングゲーム WemadeのTHISMEANSWARスタジオは、言語と音声モデルを実装します。 ACE プレイヤーに戦略的な指導と戦術的なアドバイスを提供します。より詳しい仕組みについては、 エヌビディアエース 実装されている クロハゲワシ:貪欲の餌食、以下のビデオをご覧ください:
すでに 運命の引き金: ノビタへ シューター 戦術的な3Dアニメスタイルのヒーローは、 ACE オーディオ2Face-3D すべての会話に対してリアルタイムの顔のアニメーションと自然なリップシンクを生成します。以下の予告編をご覧ください:
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情報付き: NVIDIA ニュースルーム.
テキストレビューは次の者によって行われます ハイメ・ニニス 14/03/2025。
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