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レトロゲームの世界万歳! この記事では、まとめます 50 の最高のニンテンドー スイッチ オンライン ゲーム あなたがサブスクリプションを楽しむために Nintendo. 毎月、同社のレトロコンソールアプリに関するニュースが Nintendo Switch、非常にノスタルジックな時代から最高のゲームの多くのクラシックと改訂版を提供します. ラップトップやテレビでそれらを発見または再生する機会を利用してください!
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Nintendo Switch Online のレトロなコンソール
O Nintendo Switch 主に優れたゲームのおかげで、レトロゲーマーの間でしばらくの間人気がありました インディー レトロな外観で、プラットフォーム上のタイトルの大部分を占めています。 このため、読者をより適切にガイドするために、以下を含むリストを用意しました。 の最高のゲーム Nintendo Switch Online (NSO) — のアプリで利用可能 NES、 SNES とゲームボーイ、 — また、最新の 拡張パック(+拡張パック) — コンソールゲームを含む メガドライブ、 任天堂64 e ゲームボーイアドバンス — これは、プレイヤーからの特別な注意に値します。
この選択では、次のような成績アグリゲーター ポータルのランキングを使用しました。 Metacritic、または IMDbの O IGN、目立つ広告を考慮することに加えて、 Nintendo アプリと私たちの経験でも。 したがって、読者の皆様、記事の提案に同意しない場合、またはリストにゲームを追加したい場合は、記事の最後のコメントにそれらを示して、あなたに値する理由を書いてください。このランキングに入る。
Nintendo Switch Online で最高の NES ゲーム

ブラスターマスター
メタクリティック: 78% | IMDb: 7,5 | IGN: 9
ブラスターマスター のなくてはならないクラシックの XNUMX つです。 NES そして、発売からほぼ 30 年経った今でも、アクション プラットフォーマーのままです。 その中で、空中でジャンプしたり滑空したりできる戦車を操縦しますが、徒歩で戦わなければならないゲームの部分もあります. XNUMX 種類のゲームプレイがあります。戦車を運転している間、 ブラスターマスター 最も伝統的な意味での XNUMX 次元のプラットフォーム ゲームですが、そこから一歩踏み出すと、 撃つ '日 アイソメトリックの観点から。
このシリーズは、2010 年代半ばにゲームで力強いカムバックを果たしました。 ブラスターマスターゼロ、リリース Nintendo Switch オリジナルと同じゲーム スタイルを持ち、XNUMX つのタイトルに分割されたストーリーを伝えます。 最後、 ブラスターマスターゼロ3、2021年にリリースされました。
初回リリース:17年1988月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:サンソフト
ダブルドラゴン
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 該当なし | IGN: 7.5
ジャンルの先駆けとされる 打ち負かす, ダブルドラゴン で優秀なコンバージョンを受けたアーケード メダリオンです。 NES. XNUMX人兄弟のXNUMX人として ビリー e ジミー・リー、あなたはあなたの街の盗賊を打ち負かして、のガールフレンドを救出する必要があります ビリー ギャングの手から 黒人戦士. 今日の基準ではシンプルですが、そのゲームプレイは依然として中毒性があり、ペアでプレイすることは言うまでもなく、このゲームには多くの楽しみがあります。
同じスタジオによって開発され、XNUMX年後にリリースされた、この種の別の素晴らしいゲーム ダブルドラゴン é ダウンタウン熱血物語、オープンで完全に探索可能な世界を提示し、RPGに典型的なレベルシステムをもたらし、ビートゲームスタイルと組み合わせることで、ゲームの世界に革命をもたらしました. 両試合出場中 NSO そしてそれらは必須です。
初回リリース:22年1987月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:テクノスジャパン/タイトー
グラディウス
メタクリティック: 84% | IMDb: 7 | IGN: 7
グラディウス ナビニャゲームのジャンルは何ですか スターウォーズ スペースアドベンチャー映画の略。 完全にオリジナルというわけではありませんが、歴史的なマイルストーンであり、非常に洗練された挑戦的なゲームであり、今日でも続編がリリースされています。 に基づいたゲームプレイで有名 パワーアップ — あなたの船に名前を付けるアイテム ビックバイパー、さまざまな、ますます強力な特別な力—、それは当時の最高の船ゲームのXNUMXつであり、からのゲームのコレクションから逃すことはできませんでした NES.
初回リリース:2年1985月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:コナミ
ホオズキ
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 6,3 | IGN: なし
ホオズキ このゲームの必須ゲームのリストでは、実際にはかなり的外れな選択です。 任天堂スイッチオンライン、しかし、問題に耐える理由があります。 数少ないアドベンチャーゲームの一つです。 NES 最愛の人に共通する要素とアクションの組み合わせをもたらします ポイントアンドクリック として 猿の島 e 触手の日. 完璧なゲームとはほど遠いですが、非常にユニークで、プレイする価値があります。
ゲームは架空の都市で行われます メトロシティ – 場所とは無関係 ファイナルファイト! - あなたがコントロールできます ホオズキ、強力な犯罪シンジケートの力と戦う自警団の英雄。 必要なオブジェクトを集めてさまざまなパズルを解きながら、あなたと最後のボスの間に立ちはだかる多くの敵から自分の心を守ります。
初回リリース:10年1992月XNUMX日(米国)
開発者/発行者:ビームソフト/ウルトラゲームズ
忍者外伝
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,4 | IGN: 9
忍者は 1980 年代の集団的想像力の中にあり、ゲームも例外ではありませんでした。 忍者外伝 その時代の真珠であり、ゲームプレイがしばしば最も純粋な淫乱に浸っているにもかかわらず、市場に出回っているアクションゲームの最高の例のXNUMXつです. NES. 致死の皮で はやぶさリュウ、彼の復讐の探求は彼を地球の最果てに連れて行き、最終的には彼との激しい戦いで最高潮に達します 邪教、父親の死の責任者。
忍者外伝 を含む、何年にもわたっていくつかの続編を受け取りました 復活 いいえ 携帯 そのコンソールで最も困難で血なまぐさいアクションゲームのXNUMXつを生み出しました. 数十年後、元のゲームは、時代遅れのゲームプレイ要素があっても、ビデオゲームファンの間で忍者を広めた責任者のXNUMXつとして尊敬され続けています.
初回リリース:9年1988月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:テクモ
スーパーマリオブラザーズ3
メタクリティック: 94% (GBA版) | IMDb: 9,2 | IGN: 9.5
古典に加えて スーパーマリオブラザーズ e スーパーマリオブラザーズ2、そしてまだ スーパーマリオブラザーズ:失われたレベル、または Nintendo Switch 多くの人が最高と考えるクラシックの第 XNUMX 巻を再生することができます スーパーマリオブラザーズ すでに行われています。 スーパーマリオブラザーズ3 さまざまなレベル、バランスの取れたゲームプレイ、挑戦的なボス、隠された秘密、革新的なアイテムなど、優れたマリオ ゲームに必要なものがすべて揃っています。
のバージョンを試してみたい方へ スーパーマリオブラザーズ3 上の ゲームボーイアドバンス、 権利を与えられた スーパーマリオアドバンス4 — から入手可能 Nintendo Switch Online + 拡張パック —、あなたは新しいレベルに驚かれることでしょう。 それらは、当時、電子リーダーを通じて利用可能になりました、ラップトップに接続すると、デバイス用に特別に作られたカードを読み取ることができるアクセサリ。 2000 年代の任天堂のゲームに新しいコンテンツを追加する興味深い方法です。
初回リリース: 23/10/1988 (JP)
開発者/発行者: Nintendo Research & Development 4 / 任天堂
ゼルダの伝説
メタクリティック: 84% (GBA版) | IMDb: 8,6 | IGN: 9
最初の ゼルダの伝説 ビデオゲーム業界のマイルストーンでした。 の創造的な心の果実 宮本茂、タイトルは、多くの可能性を備えた空中ビューと、アクション、アドベンチャー、RPGのタッチを備えたオープンワールドに主人公を配置します。 マップを探索し、破片を集める トライフォース 鼻 ダンジョン(ダンジョン) 景色に散らばる 冒険者 リンク 悪役に会います ガノン を保存する ゼルダ姫.
で利用可能 任天堂スイッチオンライン アプリを通して NES, ゼルダ2:リンクの冒険 フランチャイズのゲームプレイを横方向に行うまったく異なる方法で注目に値するもうXNUMXつのクラシックで、マップ探索におけるより「RPG」の足跡などの詳細があります。
初回リリース: 21/02/1986 (JP)
開発者/発行者: Nintendo Research & Development 4 / 任天堂
Nintendo Switch Online で最高のメガ ドライブ ゲーム

オアシスを超えて
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,8 | IGN: 8
オアシスを超えて と多くの人に考えられている ゼルダの伝説 de メガドライブ、そしてそれには非常に単純な理由があります。 Nintendo. しかし、明らかな類似性にもかかわらず、 オアシスを超えて 楽しいゲームプレイと素晴らしいグラフィックのおかげで、単なるコピーではなく、独自のゲームとして際立っています。
王子役で アリ、ミステリアスなゴールデン ブレスレットを見つけて身につけたときに、意図せず解き放った邪悪な力に終止符を打つのはあなた次第です。 曲がりくねった剣といくつかの強力な呪文を振るう王子は、この優れたゲームで挑戦を超えた冒険に乗り出すのを待っています。 メガドライブ.
初回リリース:9年1994月XNUMX日(米国)
開発者/発行者:エンシェント/セガ
Castlevania Bloodlines
メタクリティック: 81% (Switch アニバーサリー コレクション バージョン) | IMDb: 7,5 | IGN: 7.6
シリーズのほとんどのリリースにもかかわらず 悪魔城ドラキュラ は、16 ビット世代まで実質的に任天堂のコンソール専用でした。 コナミ の所有者を離れませんでした メガドライブ 後方に、セガのシステムにまったく新しいタイトルをもたらします。 Castlevania Bloodlines のゲームスタイルの最も純粋なジュースです 悪魔城ドラキュラ プレ 夜のシンフォニー、つまり、探索するマップや収集するアイテムの目録がありません。 それでも、それは最高のXNUMXつです 悪魔城ドラキュラ 16 ビット、またはシリーズ全体でさえ。
と同じ方法 Castlevania III:ドラキュラの呪い、I NES上の 血統 複数のキャラクターでプレイするオプションがあります。 それらのXNUMXつは ジョン・モリス、クランメンバー ベルモント と伝統的な鞭のユーザー ヴァンパイアキラー、そしてもう一人はあなたの友達です エリック・ルカード、トライデントを武器として使用します。 どちらも異なる戦闘スタイルを持っているため、ゲームのリプレイ ファクターは平均以上です。 ああ、これだけだということを覚えておいてください 悪魔城ドラキュラ これまでのNSOカタログで。
初回リリース:17年1994月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:コナミ
コントラ:ハード隊
メタクリティック: 74% (アニバーサリー コレクション バージョン、Switch) | IMDb: 7,7 | IGN: 8 (スイッチ アニバーサリー コレクション バージョン)
に対して、同様に 悪魔城ドラキュラ、コンソール用にリリースされたゲームはほとんどありませんでした Sega、そしてそれはでした メガドライブ それが変わりました。 コントラ:ハード隊 スーパーファミコンのライバルである 16 ビット システム向けにリリースされたもう XNUMX つのコナミ クラシックです。 ハード軍団 非常に難しいゲームですが、それは不公平だという意味ではありません。 当時予定されていた多くのゲームは、レンタル市場を有利にし、短いゲーム時間を隠すために、疑わしいトリックを使用してゲームプレイをより難しくしていましたが、これとは異なり、 反対の 完璧な難易度曲線をもたらします。
コントラハード隊 それぞれが独自のスキルと特性を持っている XNUMX 人の兵士で構成されるエリート部隊の指揮をとります。 ブラウニー、猛烈な火力とジャンプしながら浮く能力を持つ小さなロボット。 として Castlevania Bloodlines、これが最初のゲームです 反対の ゲームのリストの一部になる 任天堂スイッチオンライン.
初回リリース:9年1994月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:コナミ
ダイナマイトヘッド
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,4 | IGN: 7.5
ペットを使ったプラットフォーム ゲームは、16 ビット世代で大流行しました。 ダイナマイトヘッド セガは次を探していた ソニック. 残念ながら、青いハリネズミのレベルには達しませんでしたが、それでも非常に楽しく、別のゲームです。 最愛の開発者であるTreasureを搭載し、 ダイナマイトヘッド スタジオの名に恥じない。
あなたはのように遊ぶ めまいがする、劇場の設定に非常によく似た世界に住む人形で、魅力的で非常にカラフルです。 しかし、彼の土地ではすべてが魅力的なわけではなく、邪悪なライバルの到来により、彼の役割はヒーローの役割になります. おいといえば、彼女はこのゲームであなたの武器です !
初回リリース:5年1994月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:トレジャー/セガ
ガンスターヒーローズ
メタクリティック: 71% | IMDb: 8 | IGN: 9
ガンスターヒーローズ 開発者である Treasure のもう XNUMX つの逸品です。Treasure は、この世代、特に XNUMX 年代のゲームでその名を馳せました メガドライブ. 今回は、ゲームプレイの面だけでなく、ビジュアルの面でも、刺激的で非常にユニークなシューティング ゲームをもたらします。 ゲームのグラフィック スタイルは大きく異なり、スプライトを使用して、キャラクターがゲーム画面のより大きなスペースを占めることができます。
幅広い武器から選択して使用できます。このゲームの最も興味深い機能は、レベルをプレイする順序を選択できることです。 メガドライブで発売されたトレジャータイトルの中でも、 ガンスターヒーローズ セガがリリースするコンピレーションに常に含まれているほど、大衆に最も愛されているもののXNUMXつです。 で優秀な継続を受けました ゲームボーイアドバンス の名前で ガンスタースーパーヒーローズ 彼女が連れてこられるのを応援しましょう NSO!
初回リリース:10年1993月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:トレジャー/セガ
メガマン:ウィリーウォーズ
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 6,6 | IGN: なし
A Capcom 16 ビット コンソール世代の間に、そのゲーム、特に多数のバージョンの再リリースで悪名高くなりました。 ストリートファイターII 当時発売され、その評判は今日まで続いています。 しかし、 メガマン:ウィリーウォーズ、最初の XNUMX つのゲーム ブルーボンバー 同じように世界中のコンソールに届かなかったため、 NSO かなり特別です。
これは、ヨーロッパだけが実際に市場でカートリッジをリリースしたという事実によるものです。 米国の場合、 メガマン:ウィリーウォーズ の不運なオンライン サービスでしかアクセスできませんでした。 創世記 (o 北米のメガドライブ):a セガネット. ロックマンのこの特別なコレクションは、グラフィカルに更新されたバージョンの メガマン, メガマン2 e メガマン3 と呼ばれる特別なゲームモード 狡猾な塔、これにより、プレイヤーはすべてのボスと順番に対面します。
初回リリース:21年1994月XNUMX日(ヨーロッパ)
開発者/発行者:水口エンジニアリング/カプコン
ファンタシースターIV:ミレニアムの終わり
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 8,1 | IGN: 9
フランチャイズ ファンタシースター、の「ライバル」 Final Fantasy セガのコンソールでは、ビデオゲームの歴史の中で最初の XNUMX つである完全なポルトガル語のローカリゼーションを持つことで、ブラジルで特に温かい歓迎を受けました。 非常に楽しいRPGアドベンチャーと何時間もの継続時間で、常に高レベルの品質をもたらしたシリーズは、引き続き例外的でした ファンタシースター4.
ゲームは、イベントの XNUMX 年以上後に行われます ファンタシースター2 そしてそれは物語の最後の部分です。 ファンタシースター4 後期開発者によって監督された 児玉理恵子 未来的な世界を提示し、同時に戦争の混乱に満ちた世界を提示し、プレイヤーを賞金稼ぎのマントに置き、意図せずに、惑星だけでなく太陽系全体を一掃する陰謀の真っ只中にいることに気づきます。悪の力のシステム。
初回リリース:17年1993月XNUMX日(ブラジル)
開発者/発行者: 鋸
忍III:忍者マスターの帰還
メタクリティック: 62% | IMDb: 7,4 | IGN: 8
ジョー・ムサシ、セガの有名な忍者が輝かしい復活を遂げました。 メガドライブ 同社の最も美しく挑戦的な 16 ビット コンソール ゲームの XNUMX つです。 美しいグラフィックと精巧なゲームプレイを備えた、息をのむようなアクションが際限なく繰り広げられます。 多くの人にとって、これがシリーズの最高であり、セガがコンソール事業を去った後もゲームを受け取り続けましたが、このシリーズの人気度には決して達しなかったのも不思議ではありません.
忍III:忍者マスターの帰還 マスターソードマンが走り回り、忍者の星とパワーアップで敵を斬るだけでなく、さまざまな楽しいゲームプレイを備えています 忍術、ジェットスキー、さらには馬も。 の怒りを抑えることはできません 忍、このゲームでわかるように、絶対的なセガのクラシックです。
初回リリース:22年1993月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者: 鋸
レイジー2の通り
メタクリティック: 89% (3DS版) | IMDb: 8,2 | IGN: 7.3
レイジー2の通り それははるかに最高です 打ち負かす のためにリリースされた メガドライブ、そして正当な理由で、このジャンルのゲームが今日まで到達するレベルです. によって構成された絶妙なサウンドトラックで 小城優三 丸みを帯びたゲームプレイで、都市の犯罪を肌で打ち負かすのは楽しいことです アクセル e ブレーズ、今回、助けられたのは エディ「スケートボード」、ローラースケートをする痩せた軽い戦闘機。 そして最強のプロレスマスター マックスサンダー.
チャマール レイジー2の通り メガドライブの「ロケット」は軽く扱うのが鉄則。 これは必須のゲームであり、セガは常に 16 ビット コンソールのゲーム コレクションにこのゲームを持ち込んでいます。 それはまだばかげてプレイ可能であり、かなり高い楽しい要素を備えており、クリアするのにそれほど時間はかかりません.
初回リリース:20年1992月XNUMX日(米国)
開発者/発行者: 鋸
サンダーフォースII
メタクリティック: 80% (セガエイジズ版) | IMDb: 6,8 | IGN: なし
サンダーフォースII 時代遅れであっても、非常にプレイする価値のあるもうXNUMXつのナビニャゲームです。 のバージョン NSO の メガドライブ そして、ほぼ 30 歳になった今でも、惜しみない挑戦を続けています。 メガドライブのクラシックと見なされるジャンルの多くのゲームとは異なり、このゲームは縦方向ではなく、左から右にプレイされます。
このゲームは、シリーズで最初に登場した パワーアップ、その続編の基礎を形成します。 これらの力をいくつか蓄積することで、あなたの船は敵軍にとって大きな脅威になりますが、覚えておいてください: あなたが死んだら、最後に到達するチャンスを得るには、すべてを元に戻す必要があります.
初回リリース:15年1988月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:テクノソフト/セガ
Nintendo Switch Online で最高のスーパーファミコン ゲーム

ブレスオブファイア
メタクリティック: 79% (GBA版) | IMDb: 7,2 | IGN: 7.6
ブレスオブファイア それは偉大な古典の一つです RPG 伝統的 16ビット時代から これは非常に成功しました SNES そしてフランチャイズへの扉を開きました(その継続、 ブレスオブファイア2、アプリでも利用できます 任天堂スイッチオンライン)。 このゲームは、動物のスキルを持つキャラクターを集めます (ニーナ、ボー、オックス、ゴビ など) 広大なマップを探索し、挑戦的なターン制バトルに慣れることができます。
このタイトルは、勇敢な戦士を際立たせる壮大な物語にプレーヤーを没入させます リュウ; の子孫 ホワイトドラゴン、何世紀にもわたって激しい戦いを繰り広げてきた氏族 ダークドラゴンズ そして平和を確立しましたが、今は暗い日々に戻ります。 素晴らしいサウンドトラック、キャラクターのカリスマ性、さまざまな場所、巧妙なパズル、細部の豊かさがこのゲームの強みです。
初回リリース:3年1993月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:カプコン/スクウェアソフト
スーパードンキーコング
メタクリティック: 78% (GBA版) | IMDb: 8,6 | IGN: 8
シリーズのゲームの XNUMX つに恋をしたことがない人に、最初のバナナを投げてもらいましょう。 スーパードンキーコング. シリーズのゲームにインスパイアされたサイドユニバースで スーパー マリオ 任天堂の 3 ビット システム用の革新的な 16D グラフィックス圧縮モードを使用して、最初のゲーム スーパードンキーコング の所有者に多くの楽しみと挑戦をもたらしました スーパーファミコン.
森の隅々まで探検して KONG の文字を集めたり、好きなように (または嫌いなように) 動物を使って先に進んだりすることは、この非常に創造的でグラフィックと音楽が素晴らしいゲームが提供する多くの機能の XNUMX つにすぎません。 それでも足りないかのように、その続編 ドンキーコング カントリー 2: ディディーズコング - クエスト e スーパードンキーコング3:ディキシーコングの二重のトラブル! - 体験をさらに向上させます - Nintendo Switch でもプレイできます。
初回リリース:18年1994月XNUMX日(英国)
開発者/発行者:レア / 任天堂
EarthBound
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 8,9 | IGN: 9
の続き 母 — 後に西部で利用可能 Earthbound Beginnings (ファミコン、2015) - 、 EarthBound (原作より Mother 2: ギグの逆襲)、素敵な ネス アメリカの XNUMX 代のシットコムのような雰囲気の都会的な RPG です。 このジャンルの中世の伝統に反して、主人公は街の友人と共に、悪を打ち負かすという目的で、エイリアンの出現と強力なギャングを混ぜ合わせた計画に直面しています。 ギーガス.
このゲームは、若者に与える超能力の概念を使用しています。 ネス さまざまな敵と戦う能力。 冒険を通して多くのパロディも作られ、アメリカのポップカルチャーを強調し、ゲームにユーモラスで好奇心旺盛な雰囲気を与えています.
初回リリース:27年1994月XNUMX日(日本)
開発者/発行者:エイプ、HAL研究所/任天堂
カービースーパースター
メタクリティック: 8.5 (Wii バーチャル コンソール版の公開評価) | IMDb: 8,4 | IGN: 8.5
1 スーパー ニンテンドー ライブラリの最も有名なゲーム — で入手可能 仮想コンソール Wii と Wii U 向け、ニンテンドー DS 向けのリメイクを獲得したことに加えて (星のカービィ スーパースターウルトラ) —、 カービースーパースター 任天堂の最も有名な XNUMX つのピンクのどんぐりゲームの超楽しいコレクションです。
プラットフォーム ゲーム、ストレングス、レース、ファイティング、アジリティなど、さまざまなゲームプレイのジャンルがあり、古き良きゲームを楽しむ会社のファンにとっては、楽しみが尽きることはありません。 カービー.
初回リリース:21年1996月XNUMX日
開発者/発行者:HAL研究所/任天堂
パネルデポン
メタクリティック: 86% (DS版) | IMDb: 7,3 | IGN: 8.4
パネルデポン の日本語版に他ならない テトリスアタック. 米国や世界の他の地域で発売されたこのゲームは、ヨッシーのような任天堂のキャラクターがアレクセイ・パジトノフの傑作と相互作用することを特徴としていますが、 パネルデポン 最もキュートで最もカラフルな妖精をもたらします。 スーパー ファミコン/スーパー ファミコンで最高のパズル ゲームの XNUMX つです。これは、色の付いたピースを一致させ、プレイ フィールドからピースを取り除くことに依存する非常に中毒性の高いゲームプレイのおかげです。
の最高の部分の XNUMX つ パネルデポン チャレンジ モードです。プレイヤーは、タイミングを計りながら一連のパズルを解くために、カウントされた数のタイルの移動のみが与えられます。 友達と一緒に楽しむゲームが好きな方には、 パネルデポン それは素晴らしい選択です。
初回リリース:27年1995月XNUMX日
開発者/発行者:インテリジェントシステムズ/任天堂
サイドポケット
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 5,9 | IGN: 5
この分野でのベテランの日本の会社によって最初にアーケード用に公開されました データイースト - と同じ バーガータイム, 空手のチャンピオン アーケード向けの他の多くのタイトル —、 サイドポケット ビリヤード台の魔法をゲームの電子世界にもたらしました。 アメリカのゲームで名声と高得点を狙うキャラクターを操作するには、可能な限り少ないショットでボールをポケットに入れる必要があります。
サイン入りサウンドトラック 清水恵美 それは離れて別のショーです サイドポケット、メニューで利用可能 ジュークボックス そして、それはタイトルにさらに多くの命を保証します. パッケージも「モード」で完成。トリックゲーム」、最高のショットのために競争心を養ういくつかのパズルを備えています。
初回リリース: 1993年XNUMX月 (日本)
開発者/発行者:イグアナエンタテインメント/データイースト
スターフォックス2
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 6,5 | IGN: 5
長い間、 スターフォックス2 エミュレーターを介して、インターネット上にリークされた未完成のバージョンでのみ再生できました。 これは、Nintendo 64 の発売直前に任天堂がゲームに似すぎているという理由でゲームをキャンセルしたためです。 スターフォックス64、当時はまだ開発中。 2017年に任天堂が スターフォックス2 の一環として公式に公開 スーパーニンテンドーミニ、システムで最高のゲームのいくつかを含み、HD TVでプレイできる16ビットコンソールのミニチュアバージョンです。ちなみに、ブラジルでは少額の費用がかかります.
スターフォックス2は、その前身と同様に、Super FX チップ テクノロジを使用して、印象的なポリゴン グラフィックを生成します。 スターフォックス2 ゲームプレイの点で最初のものとはかなり異なります.今回は、使用するパイロットと船の種類を選択でき、それぞれに独自の長所と短所があります. さらに、Nintendo 64 バージョンで見られたものと同様に、ゲーム中の選択に応じて、ステージの順序が異なる場合があります。
初回リリース:29年2017月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者: Argonaut Software/Nintendo/Nintendo Entertainment 分析・開発
スーパーマリオRPG:七星の伝説
メタクリティック:92(GBA版) | IMDb: 9,2 | IGN: 8.5
8 ビットと 16 ビットの世代の間、Square と任天堂のパートナーシップは常に品質を意味し、 スーパーマリオRPG:七星の伝説 も例外ではありません。 マリオのプラットフォーム ゲーム以外での最初の冒険は、スーパー ファミコンで最高の RPG の XNUMX つです。 と同じスタイルで事前にレンダリングされたグラフィックスを持ち込む スーパードンキーコング、このゲームでは、マリオと彼の友人がフランチャイズで見たことのない侵略者に直面しています。
謎めいた者がもたらす危険 鍛冶場 それはあまりにも クッパ のグループに参加することになります マリオ、彼はゲームの早い段階でこの新しい悪役に家を失うことになります. スーパーマリオRPG:七星の伝説 に出てくる最後のタイトルの XNUMX つでした。 スーパーファミコン コンソールのすべての機能を使用して、信じられないほど見逃せない RPG を提供します。
初回リリース:9年1996月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:スクウェアソフト/任天堂
スーパーマリオワールド
メタクリティック:92(GBA版) | IMDb: 9,2 | IGN: 8.5
横スクロール プラットフォーマーの基準を設定し、宇宙への入り口でもあるクラシック。 マリオ 多くのプレイヤーにとって。 スーパーマリオワールド は、さまざまな世界、秘密、スーパー パワーアップなどを完備しています。 テレビの前で何時間も何時間もゲームをプレイして、負けるゲーム (または勝つゲーム) です。
利用したい場合は、その直接の継続(別の重量フランチャイズを生み出しました) スーパーマリオワールド2:ヨッシーの島 も利用できます 任天堂スイッチオンライン 新しいタイプのゲームプレイ - まだ非常に楽しくやりがいがあります - 何百もの収集品と泣き止まない赤ん坊のマリオを備えています!
初回リリース:21年1990月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: Nintendo Entertainment Analysis & Development / 任天堂
スーパーメトロイド
Metacritic: 9.2 (Wii バーチャルコンソール版ユーザーランキング) | IMDb: 9,1 | IGN: 9.5
傑作であり、フランチャイズの XNUMX 番目のゲーム メトロイド上の スーパーメトロイド、ヒロインと賞金稼ぎ サムス・アラン 惑星での冒険に乗り出す ゼベス、最後のメトロイド種を検索すると同時に、次のような悪役を倒します クレイド, リドリー e マザーブレイン. 人を寄せ付けない惑星を旅する過程で、銀河系の主人公は、そのベースとその名前 (メトロイドヴァニア) の形成に貢献したジャンルで、いくつかのアイテム、謎と新しい力に出くわします。
初回リリース:19年1994月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂研究開発1、インテリジェントシステムズ/任天堂
ゼルダの伝説:過去へのリンク
メタクリティック: 95% | IMDb: 9,3 | IGN: 10
何を言うべきか ゼルダの伝説:過去へのリンク 親愛なる読者よ、あなたはまだ知らないのですか? まあこれは O 真剣に取り組みたいコレクションから外せないスーパーファミコンゲーム。 冒険は英雄を配置します リンク ハイラルを探索するだけでなく、彼が大好きな王国の未来的で問題のあるバージョンを探索する旅に出て、シリーズの悪役である邪悪なものを倒す方法を探しています. ガノンドルフ.
このバージョンでは、最初のゲームで確立されたゲーム全体の構造が改善されており、ここで改善されたものの多くは、シリーズの将来のリリースのゲーム プランになりました。 最初のリリースから何年も経って、 ゼルダの伝説:過去へのリンク 非常に魅力的な3DSの直接の続編を受け取りました ゼルダの伝説:世界間のリンク.
初回リリース:21年1991月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: 任天堂 分析・開発/任天堂
Nintendo Switch Online で最高の Nintendo 64 ゲーム

バンジョーとカズーイの大冒険
メタクリティック: 92% | IMDb: 8,6 | IGN: 9.6
A Rare の素晴らしいタイトルを生み出した 任天堂64、多くは Microsoft コレクションから入手可能 レアリプレイ、しかし、「Nintendist lands」でのリリースに値するものもあります. このビデオ ゲームの黄金時代の技術的宝の XNUMX つは、ゲームです。 バンジョーとカズーイの大冒険、そのアイテム コレクション フォーミュラと追加されたユーモアは、プレーヤーを豊かで活気に満ちた宇宙に運ぶことができます。
おとぎ話のようなプロットは、 あまりにも (の妹 バンジョー) 魔女に誘拐されて困っている グランチルダ, 彼女の美しさを近くで最も美しいと考えられているものと交換することを計画しているこの人。 今、おしゃべりなあなたのパートナーと一緒に カズーイの大冒険、フレンドリー バンジョー マキャベリ魔女の偉大な隠れ家につながるアイテムや手がかりを探して、沼地、砂漠、山脈、その他の自然環境の多くのレベルを通過します。
初回リリース:29年1998月XNUMX日
開発者/発行者:レア / 任天堂
F-ZERO X
メタクリティック: 85% | IMDb: 7,8 | IGN: 9.1
その前身のように、 Fゼロ(スーパーファミコン), F-ZERO X それは発射システムの革命でした。 〇 任天堂の64ビット 初めて前例のないスピード レースを体験し、屋内外でのレーシング ゲームの水準を引き上げました。 マリオの家だけでなく、最も愛されている (そして期待されている) シリーズの 3 つを定義するようになった XNUMXD 要素も実装しています。 Nintendo.
F-ZERO X めまいがするようなスピードで走る未来的なスペース トラック内で、プレイヤーは他の 29 人のドライバーと争うことになります。 の使用などのノベルティ ランブルパック 最大 XNUMX 人のプレイヤーによるマルチプレイヤーの論争は、シリーズに輝きを与えました。 ビデオゲームの世界でこれまで見た中で最も美しいサウンドトラックの XNUMX つ.
初回リリース:14年1998月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
ゴールデンアイ007
メタクリティック: 96% | IMDb: 9,1 | IGN: 9.7
彼自身、 債券, ジェームズ・ボンド、エージェント007が現れた 任天堂64 革新に満ちた信じられないほどのゲームと、キャンペーンであろうとなかろうと、今日でも成功しているゲームプレイを備えています シングルプレーヤー または、友達同士の論争で、ノックアウトステージで誰がより良いかを確認します。
によって開発された Rare, ゴールデンアイ 007 ゲームの作物の最高のものを救います 任天堂64、実装 Nintendo Switch、新しいグラフィック解像度、およびそのリソースをオンラインで使用する可能性。
初回リリース:23年1997月XNUMX日(日本)
開発者/発行者:レア / 任天堂
マリオバース64
メタクリティック: 83% | IMDb: 8,7 | IGN: 8.1
マリオ と cia がカート レーシングに戻ります。現在は 3D シナリオで、最大 XNUMX 人のプレーヤーが、任天堂ドライバーの最も愛されているフランチャイズの特徴であるトラックでレースする可能性があります。 マリオバース64 その時代の最も記憶に残るゲームの一つです 任天堂64 そして今、世界中の友達と論争するための超歓迎のオンライン機能があります!
初回リリース:14年1996月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
マリオパーティ
メタクリティック: 79% | IMDb: 7,8 | IGN: 7.9
週末に友人や家族を集めて、テレビでシリーズのゲームでパーティーを開きます マリオパーティ 昔も今も、電子世界で最も面白い活動の XNUMX つです。 最初 マリオパーティ、8 月 XNUMX 日にリリースされた 任天堂64 米国では、キノコ王国のキャラクターと一緒に豊かでカラフルなボードに革新と多くの楽しみをもたらしました.
50のミニゲームでの対決とXNUMXつのシナリオでのレース スーパースター それを本格的なゲームにするだけでなく、ゲームの内外で将来のゲームにマイクロゲームを追加する方法を形作ります. Nintendo. 私たちはまだフランチャイズの XNUMX 番目のゲームを待っています。 任天堂64 以来、プラットフォーム上で マリオパーティー2、幸いなことに、アプリでも利用できます スイッチ!
初回リリース:18年1998月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:ハドソンソフト/任天堂
マリオテニス64
メタクリティック: 91% | IMDb: 7,7 | IGN: 9
Studio Camelot は、Nintendo 64 に最高のスポーツ ゲームの XNUMX つをもたらしました。 マリオテニス64. の初登場 ワルイージ このゲームで行われ、フランチャイズの一部となるものの多く(今日でもゲームを取得しています)は、このゲームで確立されました. 最も楽しいのは、コンピューター制御のテニス プレーヤーが、最高の難易度レベルであっても、それほど難しいものではないため、友人をプレイに連れて行ったり、トーナメントに参加させたりすることです。
マリオテニス64、 一緒に マリオゴルフ64、マリオのギャングとのスポーツゲームの熱を開始し、非常に有能なタイトルをもたらしただけでなく、特定のスポーツのそれほど深刻ではないシミュレーションがビデオゲームの場所に値することを示しました.
初回リリース:21年2000月XNUMX日
開発者/発行者:キャメロット/任天堂
ペーパーマリオ
メタクリティック: 93% | IMDb: 8,5 | IGN: 9
マリオは、プラットフォーム ゲームのジャンルを離れて他の多くのジャンルに浸透することで障壁を打ち破りました。 ペーパーマリオ RPGでの彼のXNUMX回目の登場です。 この美しいゲームは、マリオを別の形式でもたらし、文字通り XNUMX 次元 (結局、彼は紙でできている) であるにもかかわらず、ゲームプレイの不条理な深さをもたらします。
ペーパーマリオ はまったく新しいキャラクターのキャストをデビューさせ、その多くは空からの脅威に対して彼が繰り広げる多くのターンベースの戦いで味方として背の低い口ひげを生やした男に加わります。 したがって、クリボーやカメのような古い敵でさえ、この楽しい冒険中に私たちのヒーローを助けることになります. シリーズは、新しいゲームがオンになっていることで引き続き好調です ゲームキューブ, wiiの, 3DS, WiiのU e スイッチ.
初回リリース:11年2000月XNUMX日
開発者/発行者:インテリジェントシステムズ/任天堂
ポケモンスナップ
メタクリティック: 77% | IMDb: 7,2 | IGN: 7.8
シリーズ初登場、 ポケモンスナップ 着いた 任天堂64 それを殺し、今日、その世代の最高のゲームのXNUMXつとしてファンの記憶に残っています. 自然の生息地で小さなモンスターの画像をキャプチャすることは、これ以上創造的ではありません。これは、特定の場所を通過する際の重要な瞬間での発見とともに、アイテムを使用する可能性とともに増加します.
制限されるどころか、秘密と興味深い瞬間に満ちています。 ポケモンスナップ の世界への楽しい旅です。 ポケットモンスター 世界で最も有名で、数回クリックするだけで幸福と楽しみが得られます。 その成功により、Nintendo Switch の最近のリリースも生まれました。 新しいポケモンスナップ.
初回リリース:21年1999月XNUMX日
開発者/発行者:HAL研究所/任天堂
ポケモンスタジアム
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,3 | IGN: 8.2
からの別の成功したタイトル Nintendo, ポケモンスタジアム RPGの有名な決闘を ゲームボーイ テレビで、結果はこれ以上良くなることはありませんでした(ちなみに、それは可能であり、そうでした ポケモンスタジアム2、まだリリースされていません 任天堂スイッチオンライン)。 今はゲームを切り替えていますが からのモンスターの転送を許可しない ゲームボーイ ゲーム自体で使用可能なモンスターのみを使用できるようにし、最大 XNUMX 人のプレイヤーが参加できるオンライン バトル機能を追加します。
ゲームモード満載、 ポケモンスタジアム また、見事な 3D グラフィックで戦闘を超えて輝きます。 最高のスタイルの XNUMX つのミニゲーム マリオパーティ がパッケージに含まれており、家族全員が楽しく、たくさんの面白い瞬間を楽しむことができます。
初回リリース:30年1999月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
スターフォックス64
メタクリティック: 88% | IMDb: 8,4 | IGN: 8.7
スターフォックス64 素晴らしいセーリング ゲームをニンテンドー 64 にもたらしたと同時に、今日のビデオ ゲームの一部であり続けている機能をプレイヤーに紹介しました。 ランブルパック、ゲームの展開に合わせてコントロールを振るアクセサリ。
フォックス そして彼の仲間は再び会う アンドロス、前のゲームで敗北した後、復讐の形として平和なライラットシステムを破壊することに傾倒している邪悪なサルのリーダー。 スターフォックス64 シリーズに多くの新機能をもたらしました。さまざまな車両がすべての中で最高です。 ランドマスター そして潜水艦 ブルーマリン、宇宙船の隣のチームガレージを補完 アーウィング.
初回リリース:27年1997月XNUMX日
開発者/発行者: Nintendo Entertainment Analysis & Development / 任天堂
スーパーマリオ64
メタクリティック: 94% | IMDb: 9,1 | IGN: 9.8
2D ゲームから 3D 環境への移行において、ゲームを革新するという困難な使命を担い、 スーパーマリオ64 十分な可能性と、プラットフォームのタイトルですでに持っていた風味を備えた素晴らしくて楽しいゲームを提示することで、学校を作りました. 息をのむような時代を超越したグラフィックスとサウンドトラックで、このゲームのすべてのフレームに入り込み、120 個の星を検索することは、これ以上ないほどのやりがいをもたらします。
スーパーマリオ64 このバージョンの前に、すでにいくつかのバージョンを獲得しています。 ニンテンドースイッチオンライン。 私たちはそれを思い出すことができます ニンテンドーDS さらにXNUMX人の友人によるコントロールが可能になりました。 のバージョンの 仮想コンソール do wiiの e WiiのU、 のためにリリースされたものに加えて、 Nintendo Switch、コレクションに含まれる スーパーマリオ 3D: オールスターズ、ゲームを HD に変身させる責任があります。
初回リリース:23年1996月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
ゼルダの伝説マジョラの仮面
メタクリティック: 95% | IMDb: 9 | IGN: 9.9
友情は人生最大の贈り物の XNUMX つであり、この関係を物語の中心とするゲームは決して失敗することはありません。 彼がフランチャイズのシンボルを持っているときはなおさらです ゼルダ… パラレルワールドを舞台に、 ゼルダの伝説マジョラの仮面 任天堂 64 の最初のタイトルの奉献式に機能を追加し、若い リンク 個人的な問題を解決するだけでなく、落ちてくる月からわずかXNUMX日間で世界を救うという主な任務。
このゲームの主な目新しさは、 リンク 彼が冒険を通して使用できるマスクで。 キャラクターに種族のそれぞれのリーダーになる力を与えるものを含め、可能な限り最も創造的な方法で使用するための24のそれらがあります デク, ゴロン e ゾーラ.
A オカリナ —前のゲームで人気を博した管楽器—すべてが戻ってきて、リンクが前述のマスクのいずれかを着用したときに使用する新しい楽器で後押しされます. 寺院、アイテム、未発表の物語が語られるこの魔法の世界は、 テルミナ、その名前が示すように、「閉じて」、その優れた品質のために伝染性があります!
初回リリース:27年2000月XNUMX日(JP)
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
ゼルダの伝説:時間のオカリナ
メタクリティック: 9,6 | IMDb: 9,5 | IGN: 10
ゼルダの伝説:時間のオカリナ の最初の冒険で、最愛のアクション アドベンチャー ゲーム フランチャイズを多角形の世界にもたらしました。 リンク いいえ 任天堂64. 変更にもかかわらず、ゲームの基本的な構造は同じままで、主人公がダンジョンを探索し、広大なゲーム世界のますますの探索を可能にする新しいアイテムを獲得します。
の脅威 ガノンドルフ 全力で走り続けますが、 リンク 時間の経過とともに使命を果たしているのはあなただけではありません。要素の偉大な賢者の助けのおかげで、このゲームでのあなたの力の範囲は、シリーズで最も多様なものの XNUMX つです。 ゼルダの伝説:時間のオカリナ 今日までゼルダのフランチャイズに浸透している多くのキャラクターとカノンを紹介しました。
初回リリース:21年1998月XNUMX日
開発者/発行者: Nintendo Entertainment Analysis & Development / 任天堂
ウェーブレース64
メタクリティック: 92% | IMDb: 7,1 | IGN: 9.7
ウェーブレース64 のためにリリースされた最初のゲームの XNUMX つでした。 任天堂64 コンソールで最高のレーシング タイトルの XNUMX つです。 それは、ビデオ ゲームでは見られなかったレベルのリアリズムを保証するウェーブ シミュレーション システムを備えた革新的なグラフィックス テクノロジをもたらしました。
ジェットスキーレースのほか、 ウェーブレース64 シリーズで見られたものを非常に連想させるチートシステムも備えています トニーホーク、たとえはるかに単純であっても。 ゲームは続編を受け取った ゲームキューブ コム ウェーブレース: ブルーストーム、しかし残念ながらシリーズはそこで止まりました。
初回リリース:27年1996月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: Nintendo Entertainment Analysis & Development / 任天堂
ニンテンドースイッチオンラインで最高のゲームボーイ/ゲームボーイカラーゲーム

メトロイドII-サムスの帰還
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,5 | IGN: 9
メトロイドの物語 そこに秘密があります。 視界が悪いためか、天候のせいか、フランチャイズのXNUMX番目のゲーム メトロイド 当然の注目を集めませんでした(それでも、それは立派なリメイクを生み出しました メトロイド:サムスン・リターンズ)。 レベルをたどるより簡単なメカニズムにより、 サムス このゲームでは、 ゲームボーイ、ゲームにその名前を与えるこのゼラチン状の存在の既存のレース全体を排除し、純粋な緊張と冒険のより多くの画面とシナリオに進むという困難な使命。
初回リリース:1年1991月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者: Nintendo R&D1 / 任天堂
テトリス
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 8,4 | IGN: 9
個人組織の機微を明らかにするこのゲームがなかったら、今日の世界はどうなっていたでしょうか? それはブロックに適合することについてです テトリス リリース以来、世界中に何千人ものファンを持つ勝利ゲームとなり、 ゲームボーイ 1989 年。 Nintendo Switch、または テトリス99、ちなみに、これはのサブスクライバーも利用できます 任天堂スイッチオンライン!
テトリス 非常に成功し、ビデオゲームの歴史の重要な部分に貢献したため、 映画、最近リリースされた Apple TV +, そのレセプションは良いレビューをもたらしました。
初回リリース:14年1989月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: Nintendo R&D1 / 任天堂
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 8,6 | IGN: 9.4
最初にリリースされた ゲームボーイ 1998年にゲームボーイカラーで再発売 ゼルダの伝説リンクの目覚めDX、ゼルダシリーズは任天堂のハンドヘルドで素晴らしいスタイルでデビューし、のサガで最も創造的で完全なゲームのXNUMXつ リンク.
ゼルダの伝説:リンクの目覚め シリーズ全体で最も感動的で優しい物語の XNUMX つを提示します ゼルダ フランチャイズで最高のゲームの XNUMX つと見なされており、 Nintendo Switch向けに完全に刷新されたリメイク 同じ名前で.
初回リリース:6年1993月XNUMX日
開発者/発行者:任天堂EAD / 任天堂
ワリオランド3
メタクリティック: 該当なし | IMDb: 7,8 | IGN: 9
のためにリリースされた ゲームボーイカラー, ワリオランド3 のアンチヒーローの物語を続ける Nintendo あなたを何時間も夢中にさせ続ける、段階的な障害物で満たされたさらに別の横スクロールの冒険に。 ここ、 ワリオ 敵の攻撃を吸収して力を得ることができるため、冒険中に新しいエリアにアクセスできます。 たくさんの戦略を立て、宝物を獲得し、そしてもちろん、たくさんの笑いに備えましょう。
初回リリース:21年2000月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: Nintendo R&D1 / 任天堂
ニンテンドースイッチオンラインで最高のゲームボーイアドバンスゲーム

マリオ&ルイージ:スーパースター佐賀
メタクリティック: 90% | IMDb: 8,2 | IGN: 9
でも、この世界はなんて素晴らしいんだろう マリオ&ルイージ:スーパースター佐賀. マリオとルイージの兄弟のこの陽気な冒険では、ピーチ姫の声を取り戻さなければなりません。ピーチ姫の声は、隣国からきのこにやってきた嫌な悪役に盗まれてしまいました。 彼らは再び、彼の意志に反して彼の船を旅行に貸すクッパの助けを必要としています.
Intelligent Systems はこのゲームにいくつかの才能を詰め込み、 スーパーマリオRPG:七星の伝説. ここでは、デュオも一緒にスキルを使用します。最も強力なスキルの多くは、XNUMX つのボタンを同期して使用することに依存しています。したがって、このゲームで仲良くするには、多くの運動調整が必要です。
初回リリース:17年2003月XNUMX日
開発者/発行者:インテリジェントシステムズ/任天堂
メトロイドフュージョン
メタクリティック: 92% | IMDb: 8,4 | IGN: 9.5
メトロイドシリーズには優れたゲームがあり、 メトロイドフュージョン 最高の XNUMX つと見なされ、競合することさえあります スーパーメトロイド 品質の面で。 その中で、銀河系の傭兵サムス アランは、X と呼ばれる謎の寄生生物に感染し、体と鎧の分子構造が変化してしまうことに気づきます。 放棄された研究基地を探索しているときに、彼女は宇宙を征服する不吉な陰謀を発見しました。サムスは新しい能力を使ってこの脅威を終わらせることができます。
ゲーム構造の点ではシリーズの残りの部分と非常に似ていますが、メトロイド フュージョンは非常に大胆なマップ デザインを備えており、大規模ながらもダイナミックにナビゲートできるため、ゲームを比較的迅速に使用できます。 その点に注意してください メトロイドドレッド、スイッチ用にリリースされた、の直接の続編です メトロイドフュージョン、したがって、それらを正しい順序でプレイすることは価値があります。
初回リリース:17年2002月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:任天堂研究開発1/任天堂
ゼルダの伝説:ミニッシュキャップ
メタクリティック: 89% | IMDb: 8,2 | IGN: 9
任天堂とカプコンのパートナーシップは、シリーズの素晴らしいゲームを生み出しました ゼルダの伝説 オラクルのミニシリーズの XNUMX つのタイトルとともに ゲームボーイカラー —引用する: オラクルオブエイジス e 季節の神託者. ゲームボーイアドバンスでは、 ミニッシュキャップ 任天堂のすべての魅力と融合したカプコンの熟練を特徴とし、最終的には大衆に最も愛されているゼルダのXNUMXつになりました.
標準的な用語では、 ミニッシュキャップ のタイムラインの最初のゲームの XNUMX つと見なすことができます ゼルダの伝説. 彼は、ハイラルの住民に敵を倒す力を与える小さくて強力な生き物の種族であるピコリの話をしながら、緑色のローブを着た英雄の伝統を明らかにします. 冒険は、シリーズの 16 ビット世代のゲームの通常のパターンに従い、リンクの武器庫にいくつかのクールなニュースをもたらします。リンクの武器庫には、ディガークローやウィンド ピッチャーなど、それまでゲーム専用であった武器が含まれています。
初回リリース:4年2004月XNUMX日(アメリカ)
開発者/発行者:カプコン/フラッグシップ/任天堂
WarioWare, Inc.: メガマイクロゲーム$!
メタクリティック: 89% | IMDb: 7,8 | IGN: 9
シンプルなコントロール、素早いミニゲーム、そしてたくさんのクレイジーさ! これは WarioWare、最初のゲームがリリースされたシリーズ ゲームボーイアドバンス タイトルで WarioWare, Inc.: メガマイクロゲーム$!. の影に住んだ後 マリオ 何らかの成功を収めて大金を手にすることを目指し、 ワリオ 彼のゲーム会社で自分のゲームを作成することを決定し、その結果、狂気と楽しさのシャワーが降り注ぎます。
Os ワリオの友達 それぞれが独自の特性を持ち、ゲームに大きなトーンを与えるノイズ グループを形成し、200 以上のマイクロゲームを分類します。 ストーリーモードでは、 ジミーT。、エピソードに夜景をもたらし、 キャット&アンナズ、自然の要素を運ぶ、および 9ボルト クラシックから直接ミニゲームを紹介 Nintendo. これだけのバラエティーがあると、まずいことはありません… わはは!
初回リリース:21年2003月XNUMX日(JP)
開発者/発行者: Nintendo R&D1 / 任天堂
によってレビュー ダシオ カステロ ブランコ 02年05月2023日
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学ぶ 実行する方法 ゲームのセーブファイルをNintendo Switch Online Cloudにバックアップする.
情報源: ゲームスポット, リバース, ゲームの暴言, ザゲーマー, 任天堂ライフ, 任天堂ブラスト, デジタルトレンド, ハゲワシ, 男の話
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