インデックス
- モノリスプロダクションの閉鎖
- ワーナー・ブラザースの計画未来のためのゲーム
- ワンダーウーマンのゲームはどんな感じになるでしょうか?
- Monolith Productionsが開発したゲーム
- ブラッド(1997)
- クロー(1997)
- ショーゴ 機動機動部隊 (1998)
- ブラッドII 選ばれし者 (1998)
- オペレーティブ:誰も永遠に生きられない(2000)
- テックス・アトミックのビッグボットバトル(2001)
- エイリアンVSプレデター2 (2001)
- ノー・ワン・リヴズ・フォーエバー2 スパイの罠 (2002)
- トロン2.0(2003)
- コントラクトジャック(2003)
- マトリックス オンライン (2005)
- 恐怖 (2005)
- 死刑執行人:犯罪の起源(2005)
- 断罪2:ブラッドショット(2008)
- フィアー2: プロジェクト・オリジン (2009)
- ゴッサム・シティの詐欺師たち(2012)
- 中つ国の守護者 (2012)
- シャドウ・オブ・モルドール(2014)
- 中つ国: シャドウ オブ ウォー (2017)
- ワンダーウーマンのその他のコンテンツ
- ワーナー・ブラザースの変化
今週は、 ワーナーブラザーズゲーム 試合の中止を発表した ワンダーウーマン 3つのスタジオの閉鎖。 Player First Games (マルチバーサス) WB サンディエゴ そして有名な モノリススタジオ。何が起こっているのか理解する ワーナーブラザーズゲーム そして、ヒロインの最初の現代的なソロゲームはどのようなものになるでしょうか? DCコミックス。 チェックアウト:
モノリスプロダクションの閉鎖
A モノリスプロダクション1994年に設立されたこのスタジオは、 ワーナー·ブラザーズ、などのタイトルで知られています 恐れ e 中つ国の世界を舞台にしたゲーム ロード・オブ・ザ・リング革命的なシステムを導入した ネメシスNPC がプレイヤーとダイナミックな関係を築くことを可能にします。リークによると、 ワンダーウーマン2021年から開発が進められていたが、このシステムとの統合において技術的な困難に直面した。
ゲーム開発会社の閉鎖は、 ワーナーブラザーズゲーム 信頼性と収益性を回復するため。ウェブサイトの報道によると ブルームバーグ (ビア Kotaku)今月初め、この再編は、 スーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを倒せ200億ドルの損失を招き、 MultiVersus改善のために1年間活動を停止した後でも、
モノリスに加えて、ワーナーブラザースのスタジオとしては、 Player First Games (の作成者 MultiVersus)そして、 WBゲームズサンディエゴ (AAAゲームを担当した アイテム課金 (未発表)も閉鎖された。ウェブサイトが公開した社内メールで ポリゴン, JBペレット、長 ストリーミング そしてゲーム ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、ゲーム業界へのさらなる投資を保証するためには「この信頼性を回復すること」が不可欠だと述べている。
ワーナー・ブラザースの計画未来のためのゲーム
ウェブサイトに発表された声明の中で Kotaku同社は、この決定は、次のような同社の主要フランチャイズへの投資を集中させる戦略の一環だと述べた。 ハリーポッター, モータルコンバット, DC e 魂のゲーム。ワーナーによれば、この変更は「これらのチームやそれを構成する才能を反映するものではなく」、むしろ「可能な限り最高のゲーム」の制作を確実にするために必要な再編だという。
噂によると、 ワーナー・ブラザースモントリオール の世界を舞台にしたゲームを開発しています 魂のゲーム、 ロックステディ三部作で有名な バットマン:アーカムは、新しいダークナイトのゲームに取り組んでいると報じられています。すでに 雪崩ソフトウェア と協力することになる ワーナーブラザーズゲーム 大ヒットRPGの続編の制作に携わる Hogwarts Legacy.
ワンダーウーマンのゲームはどんな感じになるでしょうか?
2021年の発表トレーラーに加えて、ジャーナリストによると、 ジェイソン・シュライアー、から ブルームバーグ同社が持っていた唯一の資料は、ゲームプレイに関する詳細はほとんど明らかにされなかった。このタイトルは、アマゾンの島セミッシラのオープンワールドを約束しており、 ネメシス 適応された壮大な衝突。
スタジオ閉鎖の発表から数時間後、著者は ゲイル・シモン、脚本家として数々のタイトルで活躍。 DCとして 猛禽類 e ワンダーウーマン、そして新作ゲームのコンサルタントを務めた彼は、このタイトルの開発について次のように語った。
「ゲームは美しく、広大でした。見ていて美しかったです。さまざまな理由から詳細には触れませんが、このゲームを単なる素晴らしいゲームではなく、素晴らしいワンダーウーマン ゲームにするためにあらゆる努力が払われています。壮大な作品。
そして、これはすべてチームのおかげです。これに取り組んだ全員がベストを尽くしました。プログラマー、アーティスト、デザイナー…みんな。最終製品が完璧であることを確実にすることにこれほど気を配るチームと働いたことがあるかどうか、私にはわかりません。それは夢が叶った瞬間でした。
「ワンダーウーマンにはドリームチームがいて、彼らは全力を尽くしました。」
ゲイル・シモーン、コンサルタント、X経由(Twitter)
以下では、9年前の2021年XNUMX月XNUMX日にゲームの最初の発表トレーラーとして公開されたトレーラーをご覧いただけます。
Monolith Productionsが開発したゲーム
ゲーム開発で約30年の歴史を持つ モノリス 特にシューティングやホラーのタイトルで幅広いポートフォリオを構築し、システムの開発も行っています。 ネメシス、後に特許取得 ワーナーブラザーズゲーム。スタジオが制作したすべてのゲームをご覧ください:
ブラッド(1997)
血 です シューター (一人称視点シューティング) はホラーとブラックユーモアを融合させたゲームで、プレイヤーは復讐心に燃えるアンチヒーローの役割を演じ、ゴシックな設定の中で超自然的な恐怖やグロテスクな生き物に立ち向かいます。このゲームはもともと PC.
で利用可能 Steam.
クロー(1997)
爪 中世とファンタジーの設定にインスピレーションを得た環境で、テンポの速いアクションとパズルの要素を組み合わせた 2D プラットフォーム ゲームです。これは、 PC.
ショーゴ 機動機動部隊 (1998)
ショーゴ:機動機甲師団 éoutro シューター 伝統的な戦闘とロボットの戦闘を融合し、アニメの影響と未来的な物語を取り入れた一人称シューティング ゲームです。このゲームは、激しいアクションと戦略的な要素の組み合わせが特徴で、 PC.
で利用可能 Steam.
ブラッドII 選ばれし者 (1998)
ブラッド II: 選ばれし者 オリジナルのタイトルの暗くて不遜な雰囲気を引き継ぎ、 シューター 一人称視点で、ホラー、ブラックユーモア、そして主人公の神話を掘り下げる物語が満載です。グラフィックとゲームプレイを拡張した第1作目の体験で、 PC.
で利用可能 Steam.
オペレーティブ:誰も永遠に生きられない(2000)
誰も永遠に生きていない です シューター 1960 年代を舞台にしたスパイ ゲームで、アクション、ステルス ゲームプレイ、風刺的なユーモアをスパイの世界をパロディ化した物語に組み合わせています。そのスタイリッシュな設定と独創的なレベルデザインは、独占的にリリースされ、プレイヤーを魅了しました。 PC.
テックス・アトミックのビッグボットバトル(2001)
テックス・アトミックのビッグボットバトル は、同社のもう一つのゲームで、未来的で活気に満ちた設定の中でアクションと戦術の要素を組み合わせたロボットとの戦闘を特徴としています。差別化された戦闘メカニクスとユニークな美学を備えたこのゲームは、 PC.
エイリアンVSプレデター2 (2001)
制作したゲームのシーケンス Rebellion, エイリアンVSプレデター2 もう一つ シューター プレイヤーを象徴的な宇宙間の対立の真っ只中に置く一人称視点のゲームです。緊張感に満ちた雰囲気、激しいアクション、そしてダークなシナリオを備えたこのゲームは、当初 PC、後にコンソール版も登場。 携帯 e プレイステーション2.
ノー・ワン・リヴズ・フォーエバー2 スパイの罠 (2002)
続編では、不遜なユーモアと独創的なレベル デザインを少し加えた、高く評価されているスパイ サーガが続きます。このゲームは 60 年代の美学を維持しながら、物語とアクション体験を深め、PC 専用にリリースされました。
トロン2.0(2003)
トロン2.0 クラシック映画「トロン」にインスピレーションを得た未来的なデジタル宇宙にプレイヤーを誘い、激しいアクション、パズルを解くチャレンジ、印象的な仮想環境が融合します。このゲームは PC その後、次のようなコンソールに適応されました。 携帯 e プレイステーション2.
で利用可能 Steam.
コントラクトジャック(2003)
契約JACK。は シューター アクションと SF の要素を魅力的な物語に組み合わせた一人称シューティング ゲームで、このゲームはハイリスクなミッションと秘密工作員を中心に展開します。それは、 PC.
マトリックス オンライン (2005)
O 大規模多人数参加型オンラインゲーム (MMO) フランチャイズの象徴的な世界を広げる マトリックス プレイヤーは複雑なデジタル現実を探索し、機械との戦いに参加できるようになりました。インタラクティブな物語と豊かな仮想環境を備えたこのゲームは、 PC.
恐怖 (2005)
恐れ (ファーストエンカウンターアサルト偵察)は シューター 心理的な恐怖と戦術的なアクションを組み合わせた一人称シューティングゲーム。ぞっとするような雰囲気と敵の高度な人工知能が際立っています。物語には超常現象や激しい対決が描かれており、当初は PC そして後には以下のようなコンソール向けにも登場した Xboxの360 e プレイステーション3.
死刑執行人:犯罪の起源(2005)
非難:刑事起源 リアルな近接戦闘と陰惨な犯罪現場の捜査に焦点を当てた一人称アクションホラーゲームです。このゲームは PC e Xboxの360.
断罪2:ブラッドショット(2008)
非難2:ブラッドショット 前作のダークな物語を引き継ぎ、より高度なグラフィックスとさらに生々しいゲームプレイで恐怖と近接戦闘体験を強化しています。このゲームは、サスペンスとリアリズムの雰囲気を深め、 PC e Xboxの360.
フィアー2: プロジェクト・オリジン (2009)
続編は前作の世界観を拡大 恐れ 超自然的な恐怖と戦術的なアクションの要素を組み合わせた、より複雑な物語と洗練されたゲームプレイを備えています。グラフィックの向上と緊張感あふれる雰囲気で、このゲームは PC, Xboxの360 e プレイステーション3.
ゴッサム・シティの詐欺師たち(2012)
にリリース PC, Xboxの360 e プレイステーション3, ゴッサムシティの詐欺師 スーパーヒーローの世界にユーモラスで不遜なアプローチを取り、 バットマン 競争的な戦闘とキャラクターのカスタマイズを通じて。
で利用可能 Steam.
中つ国の守護者 (2012)
Em 中つ国の守護者たちプレイヤーは伝説の地を守るために激しい戦闘に参加します 中つ国。このゲームは PC.
で利用可能 Steam.
シャドウ・オブ・モルドール(2014)
モルドールの影 は、オープンワールドアクションアドベンチャーゲームです。 中つ国プレイヤーのインタラクションに基づいてユニークな敵と味方を作成する Nemesis システムを通じて、革新的なゲームプレイ メカニズムを提供します。緊迫感のある物語とダイナミックな戦闘を備えたこのゲームは、 PC, Xbox One e プレイステーション4.
で利用可能 Steamに プレイステーションストア そして店内では 携帯.
中つ国: シャドウ オブ ウォー (2017)
戦争の影 シャドウ オブ モルドールで確立された世界を継承し、ネメシス システムを拡張して、壮大な戦い、魅力的な物語、より豊かなオープンワールドの探索により、さらに没入感のある中つ国体験を提供します。開発対象 PC, Xbox One e プレイステーション4.
で利用可能 Steamに プレイステーションストア そして店内では 携帯.
ワンダーウーマンのその他のコンテンツ
の主要登場人物の一人であるにもかかわらず、 DCコミックス 漫画界の最高のヒロインとも言われている ワンダーウーマン 現時点では、多くの改作は行われていません。の DCスタジオ、スタジオ ワーナー・ブラザース・ディスカバリー ブランドのオーディオビジュアルコンテンツの開発を担当しているが、これまでシリーズを発表しただけである。 失楽園、探索しなければならない セミッシラ そしてアマゾン。スタジオの共同CEOによると、同スタジオはパイロットエピソードが「執筆中」ということ以外、あまり多くの情報を明かさなかった。 ジェームズガン.
このキャラクターの最後の登場は、アニメーションの短いシーンでした。 クリーチャーコマンド そしてゲームでは スーサイド・スクワッド、特別出演に加え、 フラッシュ(2023), シャザム 神の逆襲(2023) そして、 ピースメーカー(2022)。このキャラクターが登場した映画をチェックしてみましょう:
バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生 (2016)
Em バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生、バットマン(ベン·アフレック) がスーパーマン (ヘンリー·カビル)、地球の安全を心配するレックス・ルーサー(ジェシー·アイゼンバーグ)が影で活動し、紛争を激化させている。ダイアナ・プリンス(ギャルGadot)は謎の人物として登場し、物語全体を通して、一世紀もの間潜伏していた第一次世界大戦のヒロイン、ワンダーウーマンであることが明らかになる。
上で利用可能 最大値.
ワンダーウーマン(2017)
この物語は、 バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生は、セミッシラでのキャラクターの起源と、その後の第一次世界大戦への参加をワンダーウーマン(ギャルGadot)がこの紛争で重要な役割を果たしている。
上で利用可能 最大値.
ジャスティスリーグ(2017)
ジャスティスリーグ イベントの継続 バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生。スーパーマンの死後(ヘンリー·カビル)、ダイアナ、バットマン(ベン·アフレック)はアクアマン(ジェイソンMomoa)、サイボーグ(レイフィッシャー) と Flash (エズラ·ミラー) は、大規模なエイリアンの脅威に対抗するために設立されました。
上で利用可能 最大値.
ザック・スナイダーのジャスティス・リーグ (2021)
オリジナルディレクターズカット ザックスナイダー 同様のストーリーですが、新しいキャラクターが追加され、4時間にわたって展開されるストーリーになっています。一緒に、バットマン(ベン·アフレック)とワンダーウーマン(ギャルGadot) は、大規模なエイリアンの脅威と戦うために、メタヒューマンのチームを探し、募集します。前例のない英雄のリーグが結成されたとしても、惑星への攻撃は依然として壊滅的なものとなる可能性があります。
上で利用可能 最大値.
ワンダーウーマン1984(2020)
ワンダーウーマン1984はダイアナ・プリンス/ワンダーウーマン(ギャルGadot)1984年、冷戦中にマクスウェル・ロード(ペドロ・パスカル)と彼女の新たな宿敵バーバラ・ミネルヴァ(クリステンウィー)、一方彼女の恋人であるスティーブ・トレバー(クリス·パイン)が不思議な形で復活しました。
上で利用可能 最大値.
ワーナー・ブラザースの変化
CEO の経営における人員削減や構造改革の影響を受ける複合企業部門は出版部門だけではないことを覚えておく価値がある。 デビッド・ザスラフ、旧会社の合併後に会社を引き継いだ ワーナーメディア、以前は米国の通信会社によって買収された AT&T、 とともに プーケットの魅力 - その結果 ワーナー・ブラザース・ディスカバリー(WBD).
による 多様2024年にはWBDの人員削減はXNUMX人を超え、コスト削減策はすでに大手子会社にも及んでいる。 ワーナー·ブラザーズ·ピクチャーズ、映画部門、有料テレビチャンネル HBO ストリーミング 最大値。ポストプロダクション中の映画全体、例えば バットガールはリリース前にキャンセルされ、成功したシリーズとしては ウエストワールドはサービスから完全に削除されました ストリーミング.
しかし、ブルースカイでは、 シュライアー、I ブルームバーグは、ゲーム部門の削減における現CEOの責任を疑問視し、 モノリス ザスラフ氏が会社を引き継ぐまで、少なくとも5年間は新しいゲームをリリースしていなかった。
ゲームの何個が モノリス プレイしましたか?私は楽しみにしていた ワンダーウーマン ついに独自のゲームが誕生?これらすべてについてどう思ったか、コメント欄で教えてください。
DCについてもっと読む:
Fontesは: Kotaku, ポリゴン, 多様 e ブルームバーグ
によってレビュー ガブリエル・プリンセスヴァル 26年02月202日5
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