インデックス
ハデス のために最初にリリースされた PC e Nintendo Switch 2020 年 XNUMX 月に開催され、大成功を収めました。 Supergiant Games (用 トランジスタ, 砦 e パイレ) は、このゲームでこのジャンルに素晴らしい体験をもたらしました。 知らない人のために、 ローグ - どこ ローグライク — は RPG のサブジャンルであり、その主な機能はレベルのランダムまたは手続き的な生成です。つまり、ゲームをプレイするたびに、設定、敵、さらにはスキルが異なります。
の場合 ハデス、その名前が示すように、これはあなたが制御するギリシャ神話の世界に適用されました ザグレウス、脱出することを使命とするハデスの息子 アンダーワールド. 有名なサブジャンルを使用して、このゲームは多種多様な武器、敵、そして逃げようとあらゆる試みをする神々の助けを借りて、熱狂的なゲームプレイにあなたを導きます。 アンダーワールド 一意であること。
これは、ゲームがあなたと一緒にクリックすることを保証するものではなく、それは私の恐れでさえありました. ゲームの美学とテーマが大好きだったのと同じくらい、このジャンルが好きでなくなるのではないかと少し恐れていました。 ローグライク だった Sundered まあ、それは私にはうまくいきませんでした。
ハデス、一方、最初から私を魅了しました。 素晴らしいサウンドトラックを備えた最初の画面から、その歴史の最も深い部分まで、本当にネガティブな点を見つけるのは困難でした. ゲームプレイ、ストーリー、物語が絡み合う方法は非常に直感的であるため、たとえ特定の場合を除いて、死んでも悲しんだり怒ったりすることはありませんが、その後の対話に興味を持っています.
Hades for PC/Switch と PS4/コンソール ポートの主な違い
私はでゲームをプレイしました プレイステーション4スリム また、最初のバージョンと比較して、「ボーナス」はわずかしかありません。 これらは、たとえば、ゲームプレイやゲームのストーリーでは何も変わらないが、デスクトップ コンソールに適応するものです。 PlayStationファミリーの場合、LEDの色についての質問です。 デュアルショック4 e デュアルセンス — 前部と後部にある タッチパッド コントロールの — あなたが今話している神に従って適応します。 あなたが一緒なら ゼウス、ある場合は黄色に変わります ポセイドン、青など。
元のバージョンにはなかった別の変更で、場合によっては違いが生じる可能性があるのは、振動の問題です. の場合には デュアルショック4 特定の時間にのみ共通のバイブレーションがあり、魚を引っ張る適切なタイミングを知るのに役立つため、唯一の便利な機能は釣り用です。 すでに デュアルセンス、PS5でプレイした友人によると、ケルベロスを撫でることができる特定のケースでは、 デュアルセンス 犬の「ゴロゴロ」をシミュレートするために、異なる方法で振動します。
実績とトロフィー ハンターの場合、新しいバージョンでは、PlayStation でゲームをプラチナにし、Xbox で 1000g を購入できます。 ゲームの基本的な課題にカウントされる 50 のトロフィー/実績があります。
パフォーマンス、履歴、またはゲームプレイの変更に関しては、によって指摘された違いはありません Supergiant Games. 私の経験では、私はその地域で奇妙な状況にありました。 アスフォデル. ほとんどの場合、巨大なゴルゴンが登場しましたが、何らかの奇妙な理由で、私のゲームでは FPS が低下しました。 これは非常に特殊なケースであり、発生する場合もあれば、発生しない場合もあります。 これは私だけに起こったことなので、私の PS4 との互換性に問題があるに違いないと思います。
ハデスの経験
文頭にもある通り、 ハデス それは私の最初のゲーム体験の XNUMX つでした。 ローグライク、しかし幸いなことに、それは私にとって本当にうまくいきました。 このトピックでは、より技術的な問題に戻る前に、ゲームでの私の経験のいくつかのポイントを強調したいと思います.
面白いゲームを期待していたのですが、いきなりアクションに放り込まれるのは予想外でした。 さらに、ゲームがその物語の中ですべての要素をつなぐという事実は、私をますます好きにさせました. 最初は、ストーリーの優れたキャラクターを知り、彼らの動機を理解しようとしています. ザグレウス 抜け出したい アンダーワールド. ゲームの特定の部分で、これらの理由を理解し、これがすべて行われます ゲーム内の、ビデオやカットなし、対話のみ。
戦闘に関してはシュールです。 それは私が持っていたものと似た感じです 関郎 そのテクニックをなんとかマスターしたとき。 の ハデス 学ぶべき「トリック」はまだたくさんありますが、両方のゲームで何度も打ち負かされ始めたので、これは私の経験を比較するのに十分です。
この部分を締めくくるには、ゲームのサウンド トラックについてコメントすることを忘れることはできません。 落ち着いた曲、より興奮した曲、ゲームで印象的な瞬間の曲があります。
Dualshock 4 でのプレイはどのようなものですか
ゲームのコントロールの問題も非常に良い点です。 コントロールのデフォルト設定は適切で機能的です。 また、このゲームでボタンを自分の好きなように再配置できるという事実は素晴らしいことであり、私は常に、最も多様なコントロール オプション、字幕などを備えたプレーヤーを支持しています。 私の場合、ボタンを 1 つだけ変更しました。 インタラクションボタンと「かわす」ボタンを変更しました。 この場合、回避は「X / A」にあり、相互作用は「R1 / RB」にあり、RXNUMXを押して回避する方が機能的であることがわかったので、それらの機能を逆にしました。
脱いで遊ぼう ハデス PS4の場合、それはやや中毒性があり挑戦的な経験であるため、優れていて、今でもそうです. 最初は、自分にとって何が最も効果的か、どの武器が最も興味深いかを理解するまで、多くのことを得ることができますが、死と新しいアイテムのたびに、新しい驚きに加えて、ゲームプレイが改善され、特定の時点で「フェーズ」をフラッシュします。
最後に、コントロールのゲームプレイの問題を締めくくるには、良くも悪くも違いはありません。 それは各プレーヤーとあなたが好むプレイ方法によって異なります。 キーボードが好みの場合は PC バージョンをプレイしてください。そうでない場合は、Switch だけでなく、他のすべてのプラットフォームを利用できるようになりました。
コンソール用に Hades を購入する価値はありますか?
ゲームは13月4日にプレイステーション5/XNUMX用に再リリースされ、 XboxシリーズS / X、非常に興味深いが、それほど大きくはない違いが XNUMX つあります。 の所有者の場合、 プレイステーション、ゲームの価値は R $ 124,50、そのバージョンの 携帯 e スイッチ R$92,50 かかります。 ただし、Xbox の所有者にとっての大きな違いは、ゲームがサブスクリプションで直接リリースされたことです。 ゲームパス. ゲームでソニーの価値観が常に高い理由については、具体的な答えはありませんが、確かに奇妙なことです。
Game Pass に加入している場合は、できるだけ早くゲームを試してください。 PSNで購入する必要がある場合は、ゲームの品質のために、少し高い価格であっても、多くの見返りがありますが、それはソニーの価格設定ポリシーが正しいことを意味するものではありません.
最後に、 ハデス これはユニークな体験であり、大きな挑戦を提供するだけでなく、多様で楽しいゲームプレイを提供します。 Game Pass を持っておらず、お金が逼迫している場合は、昇進を期待してください。
このゲームは、Supergiant Games から提供されたコピーを使用して、Playstation 4 Slim でテストされました。
ゲームに関するその他のニュースやレビューについては、 ゴースト オブ ツシマ: ディレクターズ カットのレビュー、常に目を離さない showmetech.
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