バグのあるゲーム: ゲームで最も奇妙で有名な 15 のエラー。 パックマンキラースクリーン

バグのあるゲーム: ゲームで最も奇妙で有名な 15 のエラー

ハイメ・ニース アバター
グリッチ、バグ、グリッチ、または奇妙な点など、ゲームの世界ですでに多くの話題を呼んでいるエラーのあるゲームを選択しました!

起動時の実行、テスト段階での失敗、ゲームの開発における予期しない問題、要するに、有名なゲームを生成できる多くの理由があります グリッチ、 としても知られている "バグ用語では ゲーマー. ここにリストします バギーゲーム 最も有名で奇妙な間違い、目に見えない面と無限のポットの間。 チェックアウト!

歴史上最も象徴的なバギーゲーム

の歴史 ゲームのバグ エレクトロニクスは、次のような最近のタイトルをはるかに超えています Cyberpunk 2077 および問題を回避するのに役立つ修正を行う他の人。 過去には、これらの多くは 賭ける とseus バグ はプレイヤーの間で熱狂的になり、多くの場合、タイトルをさらに楽しむための新しい可能性さえ与えてくれました。 他のケースでは、好奇心が勝って、これらの間違いのいくつかは今日まで残ってしまい、歴史を作り、友人のサークルの対象になりました. ゲーマー そのような状況を経験できる人。

ac: unity で有名な目に見えない顔のバグ。 ゲームのゲーム バグ エラー
AC: Unity で有名な目に見えない顔のバグ。 出典: Kotaku/Steam (King_Anesty 経由)

ここでは、 世界で最も関連性の高いゲームのバグ そして、彼らのタイトルで特徴的になりました。 レビューの準備をしましょう バギーゲーム 非常に興味深い真珠についても知っています。

Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) で海を分ける

ここに XNUMX 回リストされているフランチャイズから始めます。 の アサシン クリード IV: ブラック ファグ、プレーヤーが彼を固定する場合 ボートカラス ある港では、見知らぬ人が現れるかもしれません 海の真ん中の穴. バックグラウンドでは、乗組員が困っているかのように絶望して悲鳴を上げる可能性もあります。 アクションは長く続きませんが、すべてが非常にクレイジーで説明のつかない方法で発生します!

アサシン クリード ユニティ (2014) のインビジブル フェイス

発売以来の技術的な問題で、 アサシンクリード:統一 のいずれかを特徴とする バグ あなたが見ることができる最も奇妙なもの。 時には、のモデリング キャラクターの顔が消える、目、髪、歯だけを首の上に浮かせたままにします。 誰かを怖がらせるには十分です!

バトルフィールド 3 のスラッグマン (2011)

ゲーム内でドラッグ操作を使用した際に発生するグラフィックの不具合について 戦場3、キャラクターを見ることができます—別のプレーヤーから、 パーティー - 首を伸ばす ナメクジに奇妙に似ています。 恐ろしい!

Call of Duty: Ghosts (2013) でジャンプする顔

Um バグ、少なくとも、奇妙で面白い、登場人物の見た目で コー​​ルオブデューティー:幽霊. その中で、あなたのキャラクターに ロケットランチャー (ロケットランチャー)と シールド —これはサイドアームとして—あなたは見る準備ができています バグ 発生する。 

腰をかがめて常に照準を合わせる動きをするだけで十分です。 チームメイトの顔が上向きに伸び始める、一種の優れた溶解で。 非常に興味深い欠陥です!

ゴールデンアイ 007 (1997) のローテーション ガード

Um バグ、プレイ中にコンソールからカートリッジを軽く取り外すことで起動し、敵を空中に転がらせました…はい! あなたはそれを読み間違えたのではなく、このエラーは のゲームで発生しました 任天堂64, ゴールデンアイ007. 魔法を起こすには、プレイヤーは警備員をこっそり通り過ぎるときに、左側でゲームからわずかに撤退する必要があります。 

竜巻に引きずり出されたような制御不能な効果が2000年にニュースとなり、歌のミーム化で一世を風靡した Jポップ タイトルに GETだん (参照 'ゲット・ダウン」).

GTA IV (2008) のスーパースイング

スイングインの近くに車で到着した場合 グランドセフトオートIV、あなたは楽しい(または恐ろしい)驚きに直面しています。 それはあなたですか 車が放り出される 爆発のように遠くへ。 何 バギーゲーム、 は!

Madden NFL 15 (2014) のリトル プレーヤー

その他 バグ 私たちがリストに持ち込むクレイジーには、アメリカンフットボールの試合が含まれます Madden NFL 15. その中で、プレイヤーをから変身させることが可能です クリーブランド·ブラウンズ, クリスチャンカークシー 小さなキャラクター、非常に異なるレベルの経験ですべてを残します。 

それでも、プレイヤーはゲームで一般的なすべての標準的な動きを実行できますが、小さなモードで実行できます。 熱狂が広がり、Christian 自身でさえも他のプレイヤーに彼の小さいバージョンで論争を挑み始めました。 

NBA 2K15 (2014) で顔をスキャンできませんでした

ゲーム内顔スキャンツール NBA 2K15PS4 または Xbox One カメラ、これは素晴らしい機能であり、ロードすることでキャラクターをコンソールに持ち込むことができます カスタムフェイス. ただし、結果は悪夢であることに言及する必要があります。

おそらく、当時使用されていた技術が最善ではなかったためか、その瞬間を記録する際に使用された照明によっては、 非常に巨大な数字 収集された顔に基づいています。 彼らは友達の間で冗談や冗談になることさえあります. したがって、それを使用するとき、またはその存在を明らかにするときは、慎重に検討してください。

パックマンのレベル 256 (1980)

ビデオ ゲームの黎明期には、 ゲーム、動画の締めくくりや美しい 芸術作品 最後のお礼画面で。 の パックマン、プレイヤーが到達した場合 ステージ数 256 — 到達するまでの時間と困難を考えると、非常に常軌を逸した偉業と考えられていました — 彼は素晴らしい驚きに直面していました。

おそらく、開発者は誰もそのようなレベルに到達できるとは信じていなかったため、あるいはおそらくマシンの限界に達したため、このレベルは半分開発されたようです. しかし、事実は彼女を倒すことは不可能であり、 数字と文字で構成された画面の半分 ゲームのソース コードの一部と思われるもの。

フェーズは「分割画面レベル「または」キルスクリーン」そして、次のように ドンキーコング (1981) — ステージ 117 が完了するのに XNUMX 秒もかかった — は、 .

MissingNo in Pokémon Red & Blue (1996)

伝説によると 幻のポケモン、深みに宿るような ピクセル…理論と憶測はさておき、 ポケットモンスター 行方不明いいえ これは バグ フランチャイズとそのゲームの人気の両方で最も有名です。 ポケットモンスター赤・緑、 それはいくらですか 誇大広告 有名雑誌に掲載されたことが原因 ニンテンドーパワー 1999 年 XNUMX 月。

ポケモンが見つからない ゲームのバグのあるエラー
謎のポケモンMissingNo. ソース: The Game Crater

一連のアクションを通じて、 ポケットモンスター ピクセル化 — 特にゲームのバグ — が現れます。 プレイヤーが彼を倒すと、 XNUMX番目の項目 あなたのリストからは 128を掛ける (すでにその量に達していない限り)、ゲーム内でレアと見なされているものであっても、大量のアイテムを取得できます。 捕まえると決めたら ポケモンミッシングNo、リスクはすでに大きくなっています。ゲームはグラフィックを変更したり、その 壊れたセーブデータ.

このリスクがあっても バグ、当時何人かのプレーヤーがそれをテストすることを決定し、そこからいくつかの理論が作成されました. ザ Nintendoしかし、 ポケモンミッシングNo ではなく、プログラミングの癖として バグ またはエラー。

バイオハザード 4 (2005) の奇妙な乗り物

Resident Evil 4 それはいくつかの良い驚きを残した革新的なゲームでした. そのうちの XNUMX つは、意図せずに、 バグ いつ何が起こった レオン・ケネディ を使って逃げようとした ジェットスキー 大統領の娘を救うために、 アシュリーグラハム. この時点で、 バグ 完全に奇妙な Leon 奇妙なポーズで立ち、一人で水中でスキーをし、立ち去ります アシュリー そしてさえ ジェットスキー 戻る。

Skate 3 (2010) のシュールな物理学

スケート3 その多くで物理法則に逆らうゲームです バグ、 かなり陽気です。 隅っこで立ち往生したり、宙に浮いたり、地面に落ちたり、構造物をよじ登ったり転がったり、他にもたくさんあります。

スーパーマリオブラザーズのマイナスワールド。 (1983)

O ワールド -1 ou マイナス世界・マイナス世界 — 一般に知られているように — これはゲームに存在する不具合です スーパーマリオブラザーズ に「新しい」フェーズを追加しました。 ゲーム、 いわば。 彼女にたどり着くには、プレーヤーは次のことを実行する必要があります 特殊作戦 これには、メインの出口パイプをかがめてジャンプしてレンガを横切り、最初のパイプに入ることができます。 

のコピーとみなされる ワールド7-2、または マイナスワールド で機能したフェーズであることで際立っていました ループ 無限 そしてそれは完了できませんでした。 このようにして、彼はプレーヤーをフェーズでアクティブのままにしましたが、最終的に負けるまで、それを終了する見込みはありませんでした. ザ 人気の味に落ちたエラー、 現象になった、しかし、最終的には バグ バイ Nintendo、ゲーム自体をクラッシュさせないため、むしろリソースです。 素敵な動き マーケティング!

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) の無限のスイカ

1 ゲームの不具合 最も世間の注目を集めたのは、のゲームに登場したものでした ベテスダ, エルダースクロールIV:オブリビオン. その中には、アイテムの複製を可能にするバグがあります。 ユーザーが可能性をテストすることを決定するのにそれほど時間はかかりませんでした スイカ そして、これにたどり着きました: バグ 史上最もアイコニック!

ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998年)の多くのポット

ゼルダの伝説:時間のオカリナ より多くのゲームのXNUMXつです バグ 歴史的に興味深い。 事実は、これらについて伝えるだけの記事を書くことができるということです グリッチ ゲームの、ゲームが持っている量です。 ただし、最も顕著な間違いの XNUMX つは、次の可能性を与えるものです。 インベントリアイテムをポットに変える.

ポットを使用して昆虫や妖精を捕まえる場合、プレーヤーはポットがリリースされた瞬間にゲームを一時停止し、他のアイテムが使用しているアイテム (ポット) を変更する必要があります。 準備! ザ 交換したアイテムはポットに変わります。 O バグ 両方に使用できます ポットと妖精を追加 ゲーム、また パラ 無効にする、ゲームを進めるために不可欠なアイテムは、単純なポットにも置き換えることができるため.

それで、私たちのリストにあるゲームのこれらすべてのエラーを知っていましたか? コメントで教えてください!

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情報源: ゲームクレーター, レッドブル, 任天堂ブラスト, テック・エブリシング, WhatchMojo.com, ジョベム・ナード


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