おそらく、あなたがビデオゲームのベテランであれば、特に アタリ、次のような大きな成功についてはすでに聞いたことがあるかもしれません。
スペースインベーダー、小惑星、戦闘, 百足, 小惑星, スーパー 起こる, 軍閥, ミサイル.
1980 年以来、ゲームの芸術的ルーツは Atari ゲームによってたどられ、同社は絶頂期にあり、最高の芸術的な表紙を持っていました。その結果、これらすべての画像が XNUMX 冊の本にまとめられ、ビデオ ゲーム ファンにとって記憶に残るものと考えられました。その一部を以下でご覧ください。
10月入荷予定ですが、 アタリの芸術 350ページあり、 ダイナマイトエンターテインメント、 価格は約39.90ドルまたは140.00レアルに達します。この本には、ゲームのパッケージ、広告、コンセプトアート、デザインドキュメント、ゲーム制作の舞台裏などの画像がまとめられています。ハードカバー版は以下で先行販売中です アメリカのアマゾン.
Em アタリの芸術 作家たち ロバート・V・コンテ e ティム・ラペティーノ アタリに自社の作品を紹介する機会を与えた最初の大手ゲーム パブリッシャーの物語を語ります。
グラフィックデザイナーのティム・ラペティーノ氏は、彼と会って連絡を取ってからすぐにこの本の制作に着手したと語った。 クリフ・スパーン、アタリのイメージ制作に協力したアーティスト。ティム氏によると、ゲームボックスにあるアートは、ユーザーがゲームの提案に初めて触れ、好奇心や親近感からそのゲームを知ろうとする瞬間であるため、新しい世界への入り口であるとのことです。 。 Lapertino 氏はまた、ゲームの箱にアートが存在していることも強調しました。 スーパーブレークアウト それはあなたのお気に入りです!
Atari に関して今でも残る唯一の問題は、会社の文書と保存された履歴が不足していることです。当時、彼らは大きな物理的スペースが必要であり、時間の経過とともに多くのものが破壊または紛失したため、文書の保存に気を配っていませんでした。
ソース: マッシャブル
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