最終日の21日、フランチャイズの最初の映画 マトリックス ブラジルでの立ち上げからちょうど 20 年が経過しました。 多くの適切な哲学的問題が多くのテクノロジーに絡み合っていたため、それは成功しました (そして今も成功しています)。 現在の文脈から決して離れないように見えるそのような質問の中で、最も有名なもののXNUMXつは、私たちが生きているという事実についてです コンピューターシミュレーション.
聞いたことがないなら マトリックス、ここに彼が弾丸をかわすキャラクターの有名なイメージ以上のものであることを示す簡単な要約があります(スポイラーなし):コンピュータープログラマーのネオ、 キアヌ·リーブス、彼の人生全体が最大の罠だったことを発見しました。 コンピューターシミュレーション、 呼び出し "マトリックス」。 そのため、ネオはシミュレーションを続行するか、薬を服用して終了するかを選択する必要があります。青を選択した場合、彼は平和な生活を続けることができます マトリックスただし、赤いものを選択すると、シミュレーションを制御し、人間のエネルギーを吸い取って人工知能を維持するマシンに対するレジスタンスに参加できます。

赤い丸薬を選択することで (下の予告編でわかるように、これはスポイラーではありません)、ネオは人類を救う使命を与えられ、人類を解放します。 行列。 この映画は姉妹によって監督されていることに言及する価値があります リリーとラナ・ウォシャウスキー、同じ作成者 Sense8.
奇妙な話のように思えますが、映画の中で提起される質問に少し興味をそそられないわけにはいきません。 それらが20年前にすでに物議を醸していた場合、今想像してみてください。 inteligência人工 ますます進化し、私たちの生活に存在しています。
説明を始めるには、非常に優柔不断になる可能性がある質問に勝るものはありません。もし私たちが本当にコンピューター シミュレーションの中に生きているとしたら、あなたは気づかないままでいることを好みますか、それともレジスタンスと戦いますか? あなたならどのピルを選びますか?

数年前、 イーロン·マスク、CEO da テスラ とにより、 SpaceX社、彼は私たちが住んでいるという仮説を信じていると述べました コンピューターシミュレーション. しかし、これは彼の物議を醸す多くの発言のXNUMXつにすぎないと見なされました. もう少し真剣に考えれば、 ニール・ドグラス タイソン、科学の普及に焦点を当てたアメリカの天体物理学者(そして非常に代表的なミームであることで知られている)は、私たちがシミュレーションの中で生きているという仮説を否定できないと述べた.
ただし、そのような仮説が何であるかを正確に知ることは複雑です。 単純なコンピューターシミュレーションですか? 彼女はただの幻覚ですか? 私たちは自分の役割を果たしている存在であり、映画で起こっていることと同様に、プログラマーの支援を受けています。 トゥルーマンショー (マトリックスのちょうどXNUMX年前にリリースされました)?
スプーンがありません
真実は、私たちがコンピュータ シミュレーションの中で生きているかどうかを正確に知る人は誰もいないということです。 ただし、この主題に関連付けることができる概念がいくつかあります。 ザ 独我論、たとえば、知識は経験に基づくべきであり、「私の経験だけが本物である」と信じています。これは、まさにその考えと一致しています。 マトリックス説明できない、見なければならない。 この哲学の背後にあるアイデアが現在のテクノロジーと組み合わされると、シミュレーション仮説に到達する可能性が非常に高くなります。

別のバージョンは、有名な 洞窟神話、プラトンによって。 その中で、何人かの囚人は洞窟の中で生まれてから鎖でつながれ、影が映し出される照らされた壁を見るだけです。 時間が経つにつれて、男性はこれらの影に名前を付け始めます. しかし、そのうちの XNUMX つが解放され、彼が見たのは実際には影だけであったことを発見し、彼が一生を幻想の判断に費やしたことを理解できるようになると想像してください。
この個人は投獄に戻るか、洞窟の外で現実と向き合うかを選択できます。 立ち去ることを選択したとき、彼は仲間を解放するために戻って、現実が洞窟の外にあることを彼らに納得させようとすることさえできます. そんなに簡単ですか?

しかし、仏教では、 輪廻 また、私たちの人生は幻想であると信じています。 仏教といえば、僧侶のような格好をした子供と出会ったとき、ネオは対象そのものを超えたものを見ることを学びます。
「スプーンは存在しない」と子供はネオに言います。 このフレーズの意味は、幻想を克服し、涅槃のように言葉では説明できない状態に陥らなければならないということです。 の マトリックス、錯覚の考えは、個人の知覚が存在しない世界を強化するように配線されているということです.

もっと現実的に考えてみましょう。たとえば、仮想現実のヘッドセットを装着し、二度と外さないと想像してみてください。 または、いつもサングラスをかけていることがわかったと想像してみてください。 バーチャルリアリティ. これは、私たちが生きていることを発見する感覚です。 コンピューターシミュレーション. 外の世界はそれほど快適ではないかもしれないので、そこから抜け出すことは困難です(洞窟から抜け出すようなものです).
錠剤の色をお選びください
マトリックス 理論、参考文献、サイバーパンク スタイルの服、そして哲学の授業とテクノロジーの未来についての議論の学期に十分な題材でいっぱいです。 しかし、もし私たちが本当に コンピューターシミュレーション、私たちはそれについてほとんど知りません。
反証困難な仮説であると同時に、立証困難な仮説でもあります。 もちろん、物事がクラッシュしてあなたの周りで「バグ」が発生し始めない限り. おそらく、それを証明しようとするために、いくつかの物理法則に違反し、多くの人にとって恐ろしい可能性があるフィールドと対戦することも必要です (それでも信じられないほどです): 量子力学.

仮説を受け入れるか反論するかについてよりよく理解するために、宇宙との類推を行うことができます。 宇宙は有限だと思いますか、それとも無限だと思いますか? それを調べるために、別の類推を行う実験を行うことができます。目隠しをした人を巨大なテーブル (たとえば、ブラジルよりも大きいテーブル) に置き、そのテーブルが有限かどうかを調べてもらいます。 まず、タッチを使用して調べる必要があること。 次に、テーブル制限を定義する方法は?
その人は、端に到達することなく、テーブルを歩いたり這ったりして一生を過ごすことができます。 たまたま端に到達した場合、水面から離れて、私たちの想像に反して落下することはありません。 テーブルの後に別のテーブルがあり、制限が微妙な場合、テーブルが最後に達したことを伝えるのは困難です。
それが宇宙に関することです。それが有限かどうかを調べる方法はまだ見つかっていません (そして、おそらく今後も見つからないでしょう)。 エッジ (エッジではないかもしれません) にぶつかったからといって有限だとは言えませんし、エッジが見つからないからといって無限だとも言えません。 同様に、私たちが生きているかどうかを発見することは非常に困難です。 コンピューターシミュレーション そして、私たちの「マトリックス」の現実への限界は何ですか。

それでも、 inteligência人工 このシミュレーション全体を作成し、そこに私たちを閉じ込めるのに十分なほど賢いですが、私たちを解放しない可能性があります. 結局のところ、仮説について考えるだけで、このシミュレーション全体のプログラマーにスキャンダラスなアラートが生成され、わずか数秒で死刑判決が下される可能性があります。
ですから、そのようなことは何も起こりませんが、決めるのはあなた次第です。 コンピューターシミュレーション か否か?
Fontesは: 興味深いエンジニアリング; 逆反応; 会話; サイエンティフィック·アメリカン.
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