コーラス が開発した宇宙戦闘ゲームです。 フィッシュラボ、一連のモバイルゲームの開発で知られる ギャラクシーオンファイア. このジャンルがまだ非常に関連性があることを証明するこのタイトルは、優れた星間戦闘でその役割を十分に果たしますが、過度に野心的なストーリーを提示することにはいくつかの欠点があり、より要求の厳しいプレイヤーのゲームプレイを妨げる可能性があります.
利用可能 Xbox One、XboxシリーズX e シリーズS、プレイステーション5、プレイステーション4 e PC 2021 年 XNUMX 月以降、タイトルは Xboxゲームパス 六月に。 すぐに、プレイする価値があるかどうかを知るために完全な分析を行いました.
奈良の世界を知る

スタートメニューは コーラスの最初の良い点、ポルトガルのペドロ・カマーチョが作曲した大きなオーケストラで私たちを歓迎します。
経験の難易度を選択した後、私たちはパイロットをコントロールしていることに気づきます 奈良県、謎のカルトの元メンバー— サークル。 惑星全体を破壊した後、彼女は異端者の烙印を押されることを知って施設を去ります。 第一印象は、現在の同盟国に対する罪悪感、トラウマ、義務感の中で、The Circle を終わらせることが彼らの主な目的になるというものです。
ゲームの最初の瞬間に、ナラ銀河に生息するキャラクターとのいくつかの対話がオーディオを通じて表示されるため、いくつかのチュートリアルが私たちを導きます。 その中で最も際立っているのは、主人公が頻繁に独り言を言うことです。 それは、トラウマによる解離/精神病の可能性を示すある種のリソースになります( Hellblade: Senua’s Sacrifice)それともナラの本音をプレイヤーに伝える方法?
答えが何であれ、このようなタイトルがストーリーに焦点を当てているのは不思議で、最初は興味をそそられます. ボイスキャストは素晴らしい仕事をしますが、サイドミッションで出会う人々のバックストーリーを学ぶためにこの機能のみに依存しているため.

画像: Showmetech/Letícia Leite
視覚的な努力は、地平線と詳細な宇宙ステーションに見事に取り入れられています。 そのことを念頭に置いて、私たちはこれからも良い時代を見つけるという気持ちで探検を続けることができます.
A 合唱物語

画像:コーラス/ディスクロージャー
ナラは、彼女を生み出した闇のカルトを破壊する使命を帯びており、 サークルと呼ばれる男が率いる、人類の絶滅を推進する狂信者のグループ。 偉大な預言者. 奈良が惑星全体を爆破し、彼女を計り知れない罪悪感の前に置いた後、施設を終わらせたいという願望が生じます。 ナラが経験したすべてを「皮肉に生きる」ことなく、これらすべてを映画を通して知っていることに言及する価値があります。これにより、プレイヤーとしての私たちの視点で起こったことの影響を軽減できます.
あなたの 贖罪の探求 銀河を横断し、現実の境界を越えて彼女を連れて行きます。 とはいえ、遊び回るのは疲れるかもしれません 20時間キャンペーン 悔い改めた戦犯の話を聞く。 彼の会話のほぼすべてが、元上司の命令に従ったことを後悔することで最高潮に達します。 NPCには聞こえず、私たちプレイヤーだけに聞こえる会話中の内緒話は興味深い機能ですが、不要な繰り返しにもなります。

画像:コーラス/ディスクロージャー
ナラは、おそらくカルトのエリート戦士およびパイロットとしての彼女の激しい訓練のために、無感情に見えることがよくあります. このようにして、キャラクターは合唱の物語の中で彼女の目的を果たしますが、あまり輝きません. あなたのそばには 見捨てられた知的な宇宙船、無関心な主人公から愛情を込めてフォルサと呼ばれています。 人工知能は、サークルで一緒に過ごしたときに奈良によって放棄されたため、不信感を抱いています.
つまり、合唱団の前提は単純です。人間は、悪の組織の亡命者と共に、敵の残忍な行為に抵抗しなければなりません。 強力な物語は、のジャンル内で語られる可能性があります スペースシューター ここでは、壮観である可能性があると思われるオープンワールドで。 ただし、これら XNUMX つの要件は、Chorus ではうまく実行されませんでした。
ゲームプレイ
良い部分に到達しました! ザ ゲームプレイはコーラスの旗艦です. 宗教的な宗派を巻き込んだサスペンス体験になるように設計されたタイトルでは、ストーリーを進めるにつれてさまざまな敵に遭遇します。 新しいコマンドと特別な力が登場し、戦闘にダイナミズムが追加されるため、最もクールなことは学習曲線です。 少し頑張れば、数時間で戦闘システムをマスターでき、爽快なゲームプレイの満足感を得ることができます。
もう一つのハイライトは、 サイドクエスト、レースへの参加、がれきの検索、船の護衛、巨大な軍艦の制御などを可能にします。 興味深いだけでなく、お金を提供します。これは、船の装備に非常に役立ちます。

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見捨てられました ミサイルランチャー、マシンガン、またはレーザーキャノンで武装することができます。 スロット パラ 改造、戦闘中の船の性能を変更するために使用できます。 ただし、ゲームはアップグレードのみを提供し、さまざまな状況に適したものを考慮せずに、船の変更に多くの戦略は必要ありません。 もうXNUMXつの改善点は、一部の設定が暗すぎてナビゲートが困難なことです.
ゲームは オープンワールド、 したがって、プレイヤーはさまざまなオプションのクエストを完了することができます。 瞬間があります 非常に没入型、私たちが本当にエリートシューターであるという感覚を与えることができます. 航空機の修理を必要としている人に会うなど、他の人を助けることに喜びを感じる人もいます。 戦闘は必要ありません。ゲームに新しい命を吹き込む人間の経験のほんの少しの瞬間です。 ゲームプレイ。
私たちが話しているので オープンワールド、Showmetechにはリストがあります 20年に注目すべき2022のオープンワールドゲーム 興味があるかもしれませんね。
分析に戻ると、奈良を探索しているときに、パズルを解く必要のある場所であるいくつかの古代寺院に出くわします。 キャラクターが獲得するのもこれらの瞬間です 儀式の力、戦闘スキルを作成します。 つまり、宇宙戦闘は魔法のタッチを獲得し、非常にクールです。 ゲームプレー.

画像: Showmetech/Letícia Leite
合唱のシナリオとビジュアル
の地図 コーラス ストーリーを進めていくと、新しいスター システムのロックが解除されます。 このようにして、宇宙ステーションの巨大都市から氷の山によって形成された世界まで、さまざまな種類の地形と地平線が提示されます。 あ、無数の触手を持つ宇宙人も視野に入っています。 爆発、射撃効果、スターダストの中で、すべてがとても美しく見えます。

画像: Showmetech/Letícia Leite
宇宙の闇の中で、教団は赤への執着で結ばれ、最終的には バイブ よく Stranger Things いくつかの瞬間に。
それだけの価値のあるコーラス?

画像: Showmetech/Letícia Leite
ストーリー展開の問題と面白くないキャラクターは別として、高い可能性を秘めた物語を持つタイトルは、戦闘のすべての欠点を補っています。 カットシーンが次の戦いを紹介するのに役立つ格闘ゲームによく似ています。 そして、それは大丈夫です!
ああ、作曲家ペドロ・カマチョによる高品質のサウンド編集と刺激的なサウンドトラックを忘れないでください. 平均XNUMX時間からXNUMX時間のゲームプレイで、飽きる暇はありません。 開発者は、そのような狭いジャンルの中で何か違うことを試みている創造性を尊重するに値します. したがって、Chorus は、 宇宙戦闘ゲーム.
コーラス は、XNUMX 月に登場したゲームの XNUMX つです。 Xboxゲームパス.
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歴史7/10 Bom基本的に奈良の画面で繰り返される数字の音声に基づいており、物語はゲームの弱点です. しかし、コーラスはこの点で、SF の神秘主義を適切な尺度で使用する方法を知っているため、スペース アクションの毛羽立ちがなく、平均スコアに値します。
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ゲームプレイ9/10 信じられませんコツをつかむには時間がかかるかもしれませんが、数時間絶え間なく頭痛を引き起こす可能性のある操作を行った後、プレイヤーは真空の空間で完全なコントロールを感じることができます. 合唱の醍醐味は戦闘にあります!
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グラフィックビジュアル8/10 オティモゲームの途中まで、宇宙の広大な空間がたくさん見られます。つまり、ナビゲーションを構成するのはくすんだ茶色の小惑星だけです。 しかし、新しいエリアが開かれると、想像力豊かな野生の地平線の中でアートディレクションへのより大きな献身を見ることができます.
グッド
- 直感的なコントロールによるエキサイティングな宇宙戦闘
- 真っ直ぐに追いかけて(スペースでピューピュー)、毛羽立たない
- 面白く多様なサイドクエスト
悪い
- 主人公や他のキャラクターを気にするのは難しい
- 限られた船のカスタマイズ
- 背景が暗すぎると邪魔になる
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