インデックス
今週火曜日(02日)は Sony 新しいものを提示した 遊びの状態 そして、一連の重要な発表をもたらした。 プレイステーション5の暴露を強調する ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイフェイ主演のフランチャイズの新たな章。このイベントでは、 サイレントヒル:タウンフォール再考 トゥームレイダー:アトランティスの遺産、新しい予告編 マーベルのウルヴァリン そしてレイマンの復活 レイマン レジェンド リトールドプレゼンテーションの中で、同社はこれまで公開されていなかった予告編、リリース日、そして2026年と2027年に予定されている新しいプロジェクトも明らかにした。発表内容は以下の通り。 遊びの状態 フォローする。
マーベルのウルヴァリン
発売日:2026年9月15日
イベントの最初のトレーラーは、拡張版のゲームプレイ映像でした。 マーベルのウルヴァリン新しいタイトルは Insomniac Games新しい ジョゴス・ドゥ ホメム・アランハは、近接戦闘と映画のようなストーリーテリングに焦点を当てた三人称視点のアクションゲームです。物語は、ローガンが捕らえられたミュータントを救出する任務を遂行する様子を描いています。 リーバーズサイバネティック技術と高度な武器で武装した集団。戦闘中、キャラクターは爪攻撃、反撃、そして怒りゲージが満タンになるにつれて強化される特殊能力を使用する。
マーベル闘魂:ファイティングソウルズ
発売日:2026年8月6日
広告の1つは 遊びの状態 それは新しい予告編でした マーベル闘魂:ファイティングソウルズは、マーベルのヒーローとヴィランが集結し、特殊能力と独特の戦闘スタイルを駆使して戦うチームベースの格闘ゲームです。今回のイベントでは、マグニートー、グリーンゴブリン、カーネイジといった新キャラクターがグループのメンバーとして登場しました。 運命の騎士ドクター・ドゥーム率いるこのチームには、それぞれ独自の戦闘システムが備わっています。マグニートーは周囲の物体を武器として利用し、グリーンゴブリンは空中での機動力と投射物を駆使し、カーネイジは共生体の攻撃で相手にプレッシャーをかけます。
レイマン レジェンド リトールド
発売日:2026年10月1日
レイマン レジェンド リトールド 本作は、シリーズの古典的な冒険を3Dグラフィックと新たなストーリー展開で再構築したプラットフォームゲームです。物語は、レイマン、グロボックス、そして他のキャラクターたちが、夢の森の世界を蝕む勢力を阻止するミッションに挑む姿を描いています。ゲームプレイは、ジャンプ、探索、敵との戦闘といったプラットフォームアクションを基本としつつ、ダイナミックなカメラワーク、新たなエリア、そしてサウンドトラックとシンクロしたオリジナル楽曲など、様々な要素が盛り込まれています。
料理人の番長
発売日: 未定。
料理人の番長 これは、料理、RPG要素、アドベンチャーを融合させたゲームで、物語は…の出来事より前の時代を舞台としています。 デイブ・ザ・ダイバープレイヤーはバンチョーと共にアジア諸国を旅し、現地のシェフから料理技術を学び、様々なレストランの評判を高めていく。ゲームプレイは、制限時間内に料理を作り、客に提供することを組み合わせたもので、サービス中のスピードと組織力が求められる。
ケムリ:見えないものを狩る
Datadelançamento:2027
ケムリ:見えないものを狩る 日本の民話にインスパイアされた都市を舞台に、超自然的な生物との戦闘に焦点を当てたアクションゲームです。キャンペーンは… ケムリシティ路地、屋上、廃墟が入り組んだ垂直空間で、生者の世界と死後の世界の境界は絶えず変化する。プレイヤーは、死後の世界を狩るハンターの役割を担う…。 妖怪 生物を倒し、特殊装備を通してその力を使うことができる 所持品.
トゥームレイダー:アトランティスの遺産
発売日:12年2027月XNUMX日
トゥームレイダー:アトランティスの遺産 本作はシリーズ第1作を再構築したもので、探索、戦闘、パズルといった要素を新世代向けにアップデートしています。冒険の舞台はペルーのロストバレーやギリシャの遺跡など、ララ・クロフトが冒険する場所が広がり、より広大で相互につながったエリアが展開されます。環境は自由な探索を促すように再設計され、秘密、収集アイテム、そして様々なチャレンジが随所に散りばめられています。ビジュアル面だけでなく、パズルにも新たなメカニズムが導入され、環境との融合も強化されています。
失われた野生 ― 真の恐怖は原始的
Datadelançamento:2027
ロストワイルド 本作は、恐竜が支配する世界を舞台にしたサバイバルホラーゲームで、緊張感、観察力、そして恐竜たちの行動パターンに焦点を当てています。物語は、人間が食物連鎖の頂点にいなくなった世界で生き残らなければならないサスキアというキャラクターを中心に展開します。戦闘を優先するのではなく、恐竜の音、動き、反応を観察し、遭遇を避けることがゲームプレイの鍵となります。それぞれの恐竜には独自の行動パターンがあり、遭遇は予測不可能でダイナミックなものとなります。
ファントムブレードゼロ
発売日:2026年9月9日
ファントムブレードゼロ 本作は、スピーディーな剣術戦闘と武術スキルに焦点を当てた三人称視点のアクションゲームです。ゲームプレイは、俊敏な動き、カウンター攻撃、連続攻撃を重視し、精密さを重視したスピーディーな戦闘を生み出します。ビジュアル面では、同ジャンルの他のゲームを彷彿とさせる要素も含まれています。 soulslike本作は、懲罰的な難易度システムを強調することなく、より直接的なアクション重視のアプローチを採用している。
砂丘:覚醒
発売日:2026年9月22日
砂丘:覚醒 これは、オープンワールドのサバイバルゲームで、舞台は... アラキス砂嵐、資源不足、そしてスパイスの支配をめぐる紛争で知られる惑星。ゲームプレイは、探索、資材収集、基地建設、そして大規模な戦闘を、永続的なマルチプレイヤー環境で組み合わせたものです。プレイヤーは、巨大なサンドワームを含む過酷な砂漠環境と自然の脅威に立ち向かいながら、水、装備、そしてシェルターを管理しなければなりません。
真・三國無双3 コンプリートエディション リマスター
発売日:2026年10月1日
真・三國無双3 コンプリートエディション リマスター 本作は、中国の三国時代をモチーフにした、アクション満載の大規模戦闘という古典的なスタイルを復活させた作品です。ゲームプレイはシリーズおなじみのスタイルを踏襲し、プレイヤーは様々な軍事目標が設定された広大なマップで、同時に数百もの敵と戦います。リマスター版は2026年のPlayStation 5向けタイトルの一つで、現世代機向けにグラフィックとシステムをアップデートするとともに、追加コンテンツや、『前作』で登場した紫鸞などの追加キャラクターも収録しています。 真・三國無双 オリジンズ.
No Rest for the Wicked
発売日:2026年10月
No Rest for the Wicked 探索、戦術的な戦闘、ダークファンタジーの要素を組み合わせた、見下ろし視点のアクションRPGです。ゲームプレイは、よりゆっくりとした、より精密な戦闘に重点を置いており、慎重な管理が求められます。 スタミナこのゲームでは、敵の攻撃を回避し、武器やアビリティを戦略的に活用することが求められます。プレイヤーは都市、ダンジョン、オープンエリアを探索し、様々な敵と戦いながら装備を集め、キャラクターを強化していきます。メインキャンペーンに加え、ゲームには以下のようなアクティビティも含まれています。 終盤成長システム、武器と防具のカスタマイズ機能。
鬼武者 剣の道
発売日:2026年9月25日
鬼武者 剣の道 本作は、江戸時代の超常現象が蔓延る日本を舞台にした、剣戟アクションゲームです。キャンペーンでは、宮本武蔵が鬼の力を得た後、幻魔と呼ばれる怪物と対峙する姿が描かれます。ゲームプレイは、パリィ、回避、反撃システムを備えた近接戦闘を重視しており、必殺の一閃も復活しています。プレイヤーは、鬼の力で敵の防御を突破したり、鬼の敏捷性で新たなエリアにアクセスしたり、探索中に素早い動きをしたりといった特殊能力も活用できます。また、ゲームのトレーラーでは、本日(02月)から配信されるデモ版が紹介されています。 プレイステーション5.
サイレントヒル:タウンフォール
発売日:2026年9月24日
サイレントヒル:タウンフォール これは物語、探索、パズル解決を中心とした心理ホラーゲームです。物語は、島に戻ってきたサイモンというキャラクターを追っています。 聖アメリア ゾーイという、地域で発生した謎の事件に関わる地元の看護師から連絡を受けた後、ゲームは展開する。ゲームプレイは、閉鎖された環境の探索、オブジェクトとのインタラクション、そして物語に直接組み込まれたパズルを組み合わせたもので、パズルを解くことでキャラクターや街に関する情報が明らかになる。新しいトレーラーでは、緊張感のある場面やシリーズの特徴的な要素も強調されている。 静かな丘キャンペーン全体を通して、雰囲気、謎、そして心理的な歪みに焦点を当てている。
エースコンバット8 ウィングス・オブ・シーブズ
発売日:2026年10月2日
エースコンバット8 ウィングス・オブ・シーブズ これは、高速戦闘と大規模な軍事任務に焦点を当てた空中戦ゲームです。キャンペーンでは、プレイヤーは... ジョーカー・スクワッドロンこれにより、架空の世界観に着想を得たシナリオにおいて、敵軍に対する作戦中に同盟軍を率いることが可能になります。 ストレンジリアル本作では、戦闘機同士の伝統的な空中戦に加え、地上攻撃ミッション、海戦、そしてシリーズの特徴である巨大兵器との戦闘も楽しめる。プレイヤーは、戦闘機、攻撃機、電子戦向け機体など、様々なカテゴリーに分類された30種類以上の航空機を操縦し、各ミッションに最適な機体を選択できる。
スタントマン:ハリウッド
発売日: 未定。
スタントマン:ハリウッド これは、映画やテレビシリーズからインスピレーションを得た、映画のような操縦に焦点を当てたアクション&ドライビングゲームです。 ユニバーサルプレイヤーはスタントマンとなり、爆発、追跡、破壊に満ちたシーンで、車、バイク、その他の乗り物を使ったアクションシーンを演じます。各ミッションは録画のように機能し、指定されたポイントをドリフトで通過したり、障害物を避けたり、銃撃をかわしたりといった特定の目標を制限時間内に達成する必要があります。このゲームには、以下のような作品からインスピレーションを得たレベルも含まれています。 ワイルド・スピード、バック・トゥ・ザ・フューチャー、ナイトライダー象徴的な乗り物や、絶えず変化する風景、ゲームプレイのスタイルが特徴です。
ILL
Datadelançamento:2027
ゲームの1つは 遊びの状態 最も話題になり、最も恐ろしいことの一つは… ILL本作は、閉鎖された研究施設を舞台に、生存、探索、そしてグロテスクなクリーチャーとの戦闘に焦点を当てた一人称視点のホラーゲームです。キャンペーンでは、主人公が生き残りをかけて、施設をモンスターだらけの場所に変貌させた脅威の起源を調査します。ゲームプレイは、リアルな物理演算、資源管理、そして環境との相互作用に基づいてパズルを解き、敵と対峙します。戦闘では、クリーチャーの切断や物理的な反応を可能にするダメージシステムが採用されており、そのリアルさとディテールはイベントで大きな衝撃を与えました。
制御共振
発売日:2026年9月24日
この記事の筆者も含め、今年最も期待されているゲームの一つは 制御共振新しいタイトルは Remedy Entertainment 本作は、超常現象や共鳴と呼ばれる力と結びついたクリーチャーが跋扈する、歪んだマンハッタンを舞台にした超常アクションSFゲームです。今回は、前作『[前作タイトル]』で始まった物語の続きを、ディラン・フェイデンが主人公として描きます。 管理ゲームプレイは探索、戦闘、そして超常的な力を融合させたもので、プレイヤーは特殊能力や「アベラント」と呼ばれる変形可能な武器を使って敵に立ち向かい、絶えず変化する環境を探索することができる。
マラソン – シーズン2
発売日:2年2026月XNUMX日
の第XNUMXシーズン マラソン「ナイトフォール」と呼ばれるこのアップデートでは、マルチプレイヤー抽出ゲームに新しいエリア、装備、進行システムが追加されます。主な新機能は、グローミースワンプマップの暗いバージョンであるナイトスワンプで、視界が悪くなり、ステルス、照明の使用、環境への注意の重要性が高まります。このアップデートでは、防御と空間制御に重点を置いた新しいクラスであるセンチネルと、シーズンを通してキャラクターのスキルと属性をカスタマイズできるクレイドルシステムも導入されます。新しい装備の中には、まったく新しい武器、 改造暗い場所での探査のためのインプラントや視覚ツール。
夜明けまで2
Datadelançamento:2027
夜明けまで2 本作は、選択と結果に焦点を当てた物語重視のホラーゲームで、シリーズ第1作の特徴的な構造を踏襲しています。物語は、超常現象専門チャンネルを運営するゴーストハンターの一団が、テレビ番組の撮影のために無人島へと旅立つところから始まります。演出された撮影は、島の秘密にまつわる超自然的な脅威に直面し、あっという間に現実のサバイバル状況へと変貌します。ゲームプレイは、探索、リアルタイムでの意思決定、そしてキャラクター間の関係性を組み合わせ、選択によって同盟関係、対立、そしてキャンペーンの最後まで生き残る人物が変わってきます。全員が生き残ることも、全員が死ぬこともあり、それはすべてプレイヤー次第です。
ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ
発売日: 日付は発表されていません
最後に、 ゴッド・オブ・ウォー ラウフェイ それはイベント最大のサプライズだった。シリーズの新たなメインチャプターでは、ラウフェイとして知られるキャラクター、フェイが初めて物語の中心に据えられる。物語は彼女の死後、彼女が目覚めたところから始まる。 いつでもそこは、様々な神話を結びつけ、神々の魔法の起源となる超自然的な領域である。クレイトスとアトレウスを守るため、フェイはこの世界を旅し、死後の世界で権力を争う存在、怪物、そして神々と対峙しなければならない。
ゲームプレイはシリーズのアクション構造を維持しつつ、より機敏で攻撃的な戦闘に重点を置いている。フェイは地上と空中を素早く移動し、連続攻撃や魂の操作に関連する能力を駆使する。また、伝説の剣と、敵の魂を肉体から分離して攻撃コンボを生み出す特殊能力も登場する。発売日は未定ながら、20分以上のゲームプレイ映像が収録されたトレーラーは、イベントの最後にファンを大いに沸かせた。
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によって改訂されたテキスト アレクサンドルマルケス 03/06/2026。
ソース: PlayStation.
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